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Suchen: Beiträge von: [-SoD-]Fate_F8
Forum: Generals 16-12-2003, 15:59
Antworten: 13
Hits: 2.962
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
hmm... es wird die datei "germanZH.big" geprüft. ...

hmm... es wird die datei "germanZH.big" geprüft.
die datei ist erstmal nur für "alles deutsche" zuständig
d.h. textmeldungen, spielgrafiken, gui-grafiken etc.
über diese datei ist es wohl eher...
Forum: Generals 16-12-2003, 02:14
Antworten: 13
Hits: 2.962
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
Update 1.01 und Uncut

Mahlzeit...

leider gibt es doch ein update-problem mit dem uncutpatches
EA läßt die dateigröße der germanZH.big prüfen
da diese datei unter anderem für die rollenden fäßer verantwortlich ist,...
Forum: Generals 25-11-2003, 10:40
Antworten: 169
Hits: 29.750
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
@Lookerbooker & Stoned Warrior die grundlage...

@Lookerbooker & Stoned Warrior

die grundlage ist der MP-Patch, damit werden die "normalen" einheiten wieder gerichtet
darauf aufbauend dann der SP-Patch, der die generale wieder richtet (die...
Forum: Generals 21-11-2003, 14:31
Antworten: 28
Hits: 3.861
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
GDI ZH Patch 1.01: Liste der Änderungen

mahlzeit...

auf www.cnc-inside.de wurde eine übersicht der änderungen, die patch 1.01 durchführen wird, gepostet:

<----------------------------------------->
GENERALS ZERO HOUR PATCH 1.01
...
Forum: Generals 21-11-2003, 13:24
Antworten: 24
Hits: 3.773
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
mahlzeit... jo jo jo... die tunnel sind ein...

mahlzeit...

jo jo jo... die tunnel sind ein problem

das witzige daran ist, dass es ein "versehen" von EA-LA ist, das die tunnel wieder so eine kurze bauzeit haben.
aber es wird definitiv im...
Forum: Generals 18-11-2003, 21:57
Antworten: 8
Hits: 2.131
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
moin moin das ganze ist allerdings nicht...

moin moin

das ganze ist allerdings nicht ganz so einfach, da verschiedene parameter in verschiedenen inis enthalten sind

so gibt es zum einen für jede seite je eine ini-datei mit den...
Forum: Generals 04-11-2003, 19:51
Antworten: 169
Hits: 29.750
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
Verrückt etwas geduld ;)

moin moin...

haltet noch ein bisschen die füsse still ;)

wir (d.h. bepe und ich) starten heute abend noch die testphase um evtl. fehlerquellen bei der installation ausschliessen zu können
...
Forum: Generals 30-10-2003, 19:41
Antworten: 169
Hits: 29.750
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
Again, news from the Patch-Frontline

Moin,

ein wenig muss ich die "vorfreude" wohl dämpfen...



leider ist es doch nicht möglich die "systemmeldungen" bzgl. der helden zu "unzensieren".
d.h. meldungen wie "Unser Infiltrator...
Forum: Generals 29-10-2003, 18:44
Antworten: 169
Hits: 29.750
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
weinen News from the Patch-Frontline

hiho...

gibt wieder neues zu berichten.

zum einen: es klappt nun recht gut mit der zusammenarbeit zw. "bepe" und mir.

zum anderen: wir sind mitten drin ;)

es wird aller voraussicht nach,...
Forum: Generals 20-10-2003, 13:12
Antworten: 4
Hits: 1.967
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
mahlzeit... 1.) ja 2.) nein das war...

mahlzeit...

1.) ja
2.) nein

das war die kurzform ;)

die langform:

es ist nur möglich "custom-maps" zu spielen, wenn die statistik ausgestellt wird.
Forum: Generals 17-10-2003, 12:34
Antworten: 169
Hits: 29.750
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
neuigkeiten von der "bepeyotem-front" *gg* ...

neuigkeiten von der "bepeyotem-front" *gg*

es scheint wohl ein neuer hoster gefunden worden zu sein, sodas aller wahrscheinlichkeit in den nächsten drei tagen "bepeyotem" wieder online gehen kann...
Forum: Generals 16-10-2003, 12:46
Antworten: 12
Hits: 2.229
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
sodele... habs nochmal getestet: ...

sodele...

habs nochmal getestet:

china-hq angegriffen und verkauft (bestimmt 6x gemacht) -> kein mismatch
dto. mit usa und gba -> kein mismatch

web-zentrum mit microwave-tanks angegriffen...
Forum: Generals 16-10-2003, 12:02
Antworten: 286
Hits: 40.795
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
Infantrie-General (von mir aus auch Cyborg *gg*):...

Infantrie-General (von mir aus auch Cyborg *gg*):

1 x Raketen-Trooper in der Kaserne = 300 $

1 x Horchposten in der Waffenfabrik = 1000$
jedoch inkl. 4 x Raketen-Trooper

d.h. 200$...
Forum: Generals 15-10-2003, 20:46
Antworten: 10
Hits: 1.898
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
hi... da "bepeyotem" im moment noch immer...

hi...

da "bepeyotem" im moment noch immer offline sind, kann ich dir nur "meinen alten" patch anbieten:

http://cnchq.daddeltreff.de/downloads/uncut_cnchq.exe

btw: steht auch im ersten...
Forum: Generals 15-10-2003, 20:39
Antworten: 12
Hits: 2.229
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
hmm... das bedeutet also, soweit du das...

hmm...

das bedeutet also, soweit du das beobachtet hast, dass der bug, der aus generals noch bekannt ist, in ZH/DS0 _NICHT_ behoben ist?!

das werde ich mir mal noch einmal genauer anschauen...
Forum: Generals 15-10-2003, 19:34
Antworten: 12
Hits: 2.229
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
RE: 80% Missmatches caused by activating Trainers

immer noch?
hatte das mal mit china getestet (bug aus generals) und es kam kein mismatch.
kannst du das noch mal näher erklären, bzw. genau beschreiben was du beobachten konntest?

gruss
...
Forum: Generals 15-10-2003, 11:09
Antworten: 169
Hits: 29.750
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
@muffy: coole sache... ich weiss nur...

@muffy:

coole sache...
ich weiss nur nicht, in wie weit sich das mit dem kommenden ea-patch "beissen" wird.
mal schauen ;)
ist zumindest "aufgenommen", vielleicht dann in "unseren" patch *gg*
...
Forum: Generals 13-10-2003, 16:54
Antworten: 40
Hits: 3.833
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
mahlzeit... hmm, ein "bekanntes" problem,...

mahlzeit...

hmm, ein "bekanntes" problem, das warten auf ein spiel

leider wird jemand vorschnell "verurteilt" aufgrund der stats, sicher, aber...
erschwerend hinzukommt das clan-tag.
mit...
Forum: Generals 12-10-2003, 13:59
Antworten: 34
Hits: 3.659
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
naja... gba und tunnel gebaut... als wir dies...

naja... gba und tunnel gebaut...
als wir dies dann "abgewehrt" hatten und unsererseits anfingen in deren basen anzugreifen war das geheule und gezeter dann gross (wir wären "rulebreaker" usw. und...
Forum: Generals 11-10-2003, 15:01
Antworten: 169
Hits: 29.750
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
mahlzeit... news von "bepeyotem": zur zeit...

mahlzeit...

news von "bepeyotem":
zur zeit sind die jungs (und mädels?) offline, weil es wohl ein paar probs mit dem provider / hoster gibt.
die arbeit an den patches ist aber wohl nicht...
Forum: Generals 11-10-2003, 14:36
Antworten: 34
Hits: 3.659
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
KW_GDI Definition: no rush ?!

mahlzeit...

durch den "blacklist"-thread ist mir eine immer wiederkehrende frage in den kopf gekommen:

was genau bedeutet nun "no rush"?

es gibt die unterschiedlichsten interpretationen...
Forum: Generals 11-10-2003, 14:20
Antworten: 97
Hits: 9.235
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
hmmm... diese "blacklists" sind, so finde...

hmmm...

diese "blacklists" sind, so finde ich ein zweischneidiges schwert

zumindest die, mit den "D/C'ler"
denn, wem ist der rechner nicht schonmal während des spiels abgekackt?
oder die...
Forum: Generals 11-10-2003, 14:14
Antworten: 8
Hits: 1.997
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
mahlzeit... ja, ich kenne das "Problem" auch...

mahlzeit...

ja, ich kenne das "Problem" auch :rolleys:
und: nein, es ist kein hack

denn selbst wenn man clan-intern daddelt, oder gegen bot-gegner kommt dieser mistige fehler

ist einfach...
Forum: Generals 10-10-2003, 18:24
Antworten: 169
Hits: 29.750
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
@BlackBurn: das weiss noch keiner so genau. ...

@BlackBurn:

das weiss noch keiner so genau.
"bepeyotem" haben nicht mehr mit den standard big-files gearbeitet.
in diesen werden jedoch bei einem programm-update neue daten geschrieben.

ob...
Forum: Generals 10-10-2003, 10:45
Antworten: 169
Hits: 29.750
Erstellt von [-SoD-]Fate_F8
hmmm... schon recht "eichelartig" mit...

hmmm...

schon recht "eichelartig" mit bepeyotem...
keine ahnung was dort nun passiert ist.
leider hatte ich auch nur email-kontakt über die adresse mit denen.
mal schauen was ich da in...
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