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#1
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Dadurch würde auch der taktische Reiz verloren gehen, da jede Art einen taktischen Vorteil bietet. 1. Mit Rückwärtsgang: Man braucht länger um zu fliehen, Einheiten halten aber mehr aus. 2. Ohne Rückwärtsgang: Man braucht nicht länger als normal um abzuhauen, aber die Einheiten halten weniger aus. |
#2
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![]() btw: ich finde diese funktion auch sehr gut |
#3
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Cool währe auch wenn das Einheiten individuell geregelt würde:
Infranterie --> kann rückwerts laufen und feuern aber nicht vorwerts fliehen und nach hinten schießen Panzer --> können rückwerts fahren halten mehr aus und können trotzdem schießen Buggys --> können rückwerts fahren halten aber nicht mehr aus können aber weiter schießen Tripots --> können in alle richtungen gleich schnell laufen und auch feuern beil gleicher panzerung zu allen seiten Orcas --> können rückwerts langsamer fliegen und feuern (wegender verstellbaren Rotoren) andere Flugeinheiten können nur vorwärts fliegen. etc. ....... |
#4
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#5
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#6
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Welchen Nachteil diese Fähigeit genau hat ist mir nicht so wichtig, aber sie sollte auf jeden Fall einen Nachteil haben. Den Grund hab ich ja oben erklärt.
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