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Suchen: Beiträge von: Predator
Forum: Maps und Mods allgemein 07-04-2003, 00:19
Antworten: 1
Hits: 977
Erstellt von Predator
3dstudio max 5 gekauft naja das wird dir wohl...

3dstudio max 5 gekauft naja das wird dir wohl keiner glauben

zu deinem Problem:
Du must denn panzer in 3dsmax um 45° drehen und dann noch mal als 3ds exportieren.
Forum: Maps und Mods allgemein 09-12-2002, 22:08
Antworten: 11
Hits: 839
Erstellt von Predator
Rules eintrag: TurretAnimX=-8 ...

Rules eintrag:

TurretAnimX=-8
TurretAnimY=16
Forum: Maps und Mods allgemein 07-12-2002, 00:57
Antworten: 6
Hits: 832
Erstellt von Predator
Genau genommen geht es nicht direkt aber über...

Genau genommen geht es nicht direkt aber über einen kleinen Umweg.
1. baue ein pcx Bild
2. weise dem Bild deine Palette zu
3. mit dem XCC Mixer pcx->pal
4. gibt der pal Datei den richtigen Namen
Forum: Maps und Mods allgemein 19-10-2002, 19:54
Antworten: 6
Hits: 1.144
Erstellt von Predator
Also die beiden Programme sind ziemlich teuer ...

Also die beiden Programme sind ziemlich teuer
Image Robot kostet 90 EURO und
3D MAX 5 kostet 4500 Euro

Ich glaube nicht das du soviel Geld hast um dir
die Programme legal zu besorgen.

Du...
Forum: Maps und Mods allgemein 18-10-2002, 19:58
Antworten: 6
Hits: 1.144
Erstellt von Predator
1. mit 3d MAX erstellen 2. animieren und als...

1. mit 3d MAX erstellen
2. animieren und als BMP's rendern
3. mit PSP alle BMP Bilder in PCX umwandeln
4. mit Image Robot allen PCX Bildern die richtige Farbpallete zuweisen
5. mit XCC Mixer alle...
Forum: Maps und Mods allgemein 08-10-2002, 18:10
Antworten: 19
Hits: 1.674
Erstellt von Predator
XCC AV Player

XCC AV Player
Forum: Maps und Mods allgemein 04-10-2002, 21:38
Antworten: 5
Hits: 816
Erstellt von Predator
Report=KLAX1 Der Scheinwerfer zeigt nicht...

Report=KLAX1

Der Scheinwerfer zeigt nicht auf Fahrzeuge sondern dreht einfach weiter.

Du kannst den Scheinwerfer aber auch deaktivieren und bei den Projetiel Einstellungen Bright=yes...
Forum: Maps und Mods allgemein 04-10-2002, 19:24
Antworten: 8
Hits: 1.003
Erstellt von Predator
Wenn man in TS neue Seiten einbauen will die alle...

Wenn man in TS neue Seiten einbauen will die alle eigene MBF's
haben sollen muß man das standart MBF duch eine andere Einheit
ersetzen das komische Ding ist also ein Fahrzeug das man nicht...
Forum: Maps und Mods allgemein 04-10-2002, 19:10
Antworten: 5
Hits: 816
Erstellt von Predator
Genau wie in den Missionen gehts nicht, wenn man...

Genau wie in den Missionen gehts nicht, wenn man aber SpotlightAngle auf 360 setzt dreht sich der Scheinwerfer im Kreis
und das Alarmsignal kann man ganz einfach bauen in dem man dem Tum ne Waffe...
Forum: Tiberian Sun (C&C2) 09-09-2002, 22:36
Antworten: 24
Hits: 1.874
Erstellt von Predator
Es gibt zwei Möglichkeiten 1. Du suchst dir ein...

Es gibt zwei Möglichkeiten
1. Du suchst dir ein Mod wo der KI besser ist
2. Du baust dir sebst einen neuen KI
Forum: Maps und Mods allgemein 05-09-2002, 22:35
Antworten: 4
Hits: 1.033
Erstellt von Predator
Wenn du ne pal Datei bearbeten willst benuzten...

Wenn du ne pal Datei bearbeten willst
benuzten mußt du mit dem XCC Mixer daraus ne JASC-Pal machen.
Das Teil lädst du dann in Paint Shop in ein pcx bild und bearbeitetest die Farbpallette wie du...
Forum: Maps und Mods allgemein 05-09-2002, 21:49
Antworten: 7
Hits: 823
Erstellt von Predator
Das mit dem Flugzeugträgertor sollte gehen, wenn...

Das mit dem Flugzeugträgertor sollte gehen, wenn der ne shp ist
und als Fire Animation das sich öffnenden und schließende Tor hat.
Das Tor würde sich dann aber für jedes Flugzeug extra öffnen und...
Forum: Maps und Mods allgemein 27-08-2002, 23:11
Antworten: 1
Hits: 922
Erstellt von Predator
Ja es geht ganz einfach Du legst einfach eine...

Ja es geht ganz einfach Du legst einfach eine Projektielstarpositon fest z.B.: SecondaryFireFLH=-32,80,120
und baust ne neue waffe bei der Burst=2 steht,
dann wird das erste Projetiel von...
Forum: Tiberian Sun (C&C2) 27-08-2002, 13:51
Antworten: 17
Hits: 1.284
Erstellt von Predator
Was habt Ihr den für Probleme mit dem Core...

Was habt Ihr den für Probleme mit dem Core Defender den braucht man garnicht zu zerstöhren, man muss nur schnell genug
Cabals Core zerstören.
Forum: Maps und Mods allgemein 18-08-2002, 22:49
Antworten: 29
Hits: 979
Erstellt von Predator
Hast Du schon versucht ob du ne orginal shp in...

Hast Du schon versucht ob du ne orginal shp in pcx unwandeln kannst und die pcx dann wieder in eine shp???
Forum: Maps und Mods allgemein 15-08-2002, 23:46
Antworten: 29
Hits: 979
Erstellt von Predator
Der XCC-Mixer hat hatt einige Fehler wenn in...

Der XCC-Mixer hat hatt einige Fehler
wenn in einem Verzeichis z.B.: die Dateinen

abc.pcx
abc 0000.pcx
abc 0001.pcx

sind klapt pcx2shp nicht.

Du solltest also mal alle PCX Dateinen die in...
Forum: Maps und Mods allgemein 04-08-2002, 23:43
Antworten: 9
Hits: 979
Erstellt von Predator
In Tiberian Hell gibt es verbesserte...

In Tiberian Hell gibt es verbesserte Grafik-Effekte!!!

http://ucd-network.de/members/predator/
Forum: Tiberian Sun (C&C2) 25-07-2002, 21:28
Antworten: 22
Hits: 1.863
Erstellt von Predator
http://ucd-network.de/members/predator/

http://ucd-network.de/members/predator/
Forum: Tiberian Sun (C&C2) 20-07-2002, 01:38
Antworten: 22
Hits: 1.863
Erstellt von Predator
Erstaunt http://ucd-network.de/members/predator/antsscreen1...

http://ucd-network.de/members/predator/antsscreen1.jpg
Forum: Maps und Mods allgemein 18-06-2002, 21:33
Antworten: 4
Hits: 1.310
Erstellt von Predator
Das beste Programm um Bitmap-Grafiken in...

Das beste Programm um Bitmap-Grafiken in Vektor-Grafiken zu konvertieren ist CorelTRACE.

Kannst Du mal erklären was das mit SHP Erstellung zu tun hatt?
Forum: Maps und Mods allgemein 26-05-2002, 21:07
Antworten: 10
Hits: 1.737
Erstellt von Predator
Materialfarbe sollte reichen.

Materialfarbe sollte reichen.
Forum: Maps und Mods allgemein 26-05-2002, 01:22
Antworten: 10
Hits: 1.737
Erstellt von Predator
Das deine Einheit rot bleibt liegt daran das es...

Das deine Einheit rot bleibt liegt daran das es in der Farbpallete auch ein nonRemapable rot gibt du must also einfachen in 3d Max ein anderes Rot auswählen ich benutze meistens
R: 229 G:4 B:4.
Forum: Maps und Mods allgemein 25-05-2002, 22:16
Antworten: 10
Hits: 1.737
Erstellt von Predator
Welche Version von 3D Studio Max hast Du ? Habe...

Welche Version von 3D Studio Max hast Du ?
Habe Deine Modelle UV-MAPING Koordinaten ?
Forum: Maps und Mods allgemein 21-04-2002, 23:33
Antworten: 2
Hits: 857
Erstellt von Predator
Du must die ctbhut.shp veräntern. 1. ctbhut.shp...

Du must die ctbhut.shp veräntern.
1. ctbhut.shp >>> PCX = ctbhut 0000.pcx & ctbhut 0001.pcx
2. ctbhut 0001.pcx umbenennen in ctbhut 0003.pcx
3. ctbhut 0000.pcx x 3 und in ctbhut 0000.pcx, ctbhut...
Forum: Maps und Mods allgemein 12-04-2002, 19:36
Antworten: 10
Hits: 1.169
Erstellt von Predator
Ändere die art.ini so [GSA] ...

Ändere die art.ini so

[GSA]
Image=CHAMSPY
Sequence=E1Sequence
Crawls=no
Remapable=yes
FireUp=2
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