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#20
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Bei Caverns z.B.
Ich kenne das - und find's schade... Ich fäd's besser wenn die Reichweite Beschränkt wäre, statt des sichtbereiches... Aber das is wohl ne Frage der Grafikengine und wie die so viel Sachen darstellt ohne das die Performance einbricht.
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There's too much beauty upon this earth for lonely men to bear. Richard Le Gallienne
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