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ok hat sich erledigt.das problem war das ich ein flugzeug genommen hatte,das gar net fliegen konnte lol.
offensichtig weiß wohl keiner wie mans macht. darum werde ich es jetzt erklären: man macht einen wegpunkt pfad und nennt ihn z.B. flieger1 dann macht man ein flugzeug auf den wegpunktpfad und nennt ihn z.B. flugzeug dann macht ihr folgenden script: true [unit]"Flugzeug"follows the waypoint path "flieger1" |