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Ja, so ungefähr ist das schon richtig erklärt. Voxel bestehen auf kleinen Würfeln, man kann nicht einfach die Seiten zeichnen und fertig. Man muss die Ansichtsebenen mit x,y und z langsam durch das bewegen und das zeichen. Wenn man mit dem XCC_MIxer das Voxel als pcx kopiert, kann mans sich ein bischen beeser Vortellen. Dann sieht man mehrer pcx bilder mit Punkten, die übereinander gelegt das Voxel ergeben.
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