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#1
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Nunja, der Mammut müßte es, sofern es denn den Predator bei dieser Fraktion erwischen sollte (bislang ist das ja alles noch Spekulation), auf alle Fälle gleich mit über den Jordan jagen. Es wäre storytechnisch schon etwas albern, wenn der veraltete Titan den jüngeren Predator ersetzt, aber der noch jüngere Mammut MK3 eingesetzt wird. In dem Fall wäre ein Wegfallen beider Fahrzeuge wohl sinnvoller. Auf der anderen Seite kam der MK2 meines Wissens nach nie wirklich über den Prototypenstaturs hinaus, entsprechend wenige wurden eingesetzt. Zumal er dann definitiv abgeschwächt werden müßte, es war schon sinnnvoll diese Feuerkraft in TS auf eine Einheit auf dem Feld zu begrenzen.
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![]() ![]() Ich diene nur der Imperialen Flotte und dem Imperator Die 1.Liga 08/09 steht an: Eintracht Frankfurt vs Hamburger Sportverein 0:1 SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague) |
#2
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Zitat:
Übrigens ist das Logo der Steel Talons umgedreht. Eigentlich fliegt das Wappenvögelchen von links nach rechts. ![]()
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#3
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Was den MK 2 angeht mache ich mir halt sorgen wegen der Größe. Auf Rocktagon gibt es ja einen zerstörten MK 2 und das ding ist einfach riesig.
Wäre schade wenn der zur Superwaffe verkommen würde aller Mutterschiff. Doch wenn man wirklich, Predator gegen Titan, APC gegen Werwolf und Mammut gegen MK tauscht und dann noch die Infantrie etwas abschwächt bei denen, ja dann wäre die Fraktion Steel Talon in meinen Augen genau so wie ich sie mir derzeit vorstelle. Massige Stahl Colosse die langsam zum Gegner marschieren und auf pure Kraft setzten als auf Taktik oder schnelligkeit. |
#4
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Also nichts für Lategame ^^ Schon jetzt kann man mit nem Ally wenn man erstmal der Schwächere werden sollte kein Lategamematch mehr umreissen...Einfach weil das alles viel zu lahm ist.
Auf kleinen Maps geht das vielleicht, aber sobalds etwas größer wird kannste die GDI einpacken ![]() PS: Ich rede hier von Fungames und keinen ESL oder Laddergames. |
#5
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Och Scrin ist im Lategame nun auch nicht so viel schneller. Bei denen sind es halt nur Lufteinheiten.
Ansonsten bedenke mal was da so auf einem im Late zu kommt. Titanen, MK's und vor allem Juggers mit einem kleinen Infantriebunker auf dem Kopf. Grade so Juggers mit Sniper im gepäck könnten schon eklig werden im Late. Wenn nun sogar der Sniper der beim Jugger mitfährt, die Sichtweite erhöht, ja dann werden die sogar extrem eklig. |
#6
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Immernoch sehr langsam...Auf großen Maps und vorausgesetzt man spielt nicht gegen einen Bunkerfetischisten, hat man klar Nachteile. Die Scrinschiffe mögen nicht die schnellsten sein, aber da denen der Untergrund egal ist, kommen sie trotzdem schneller vorran.
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#7
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Naja wir werden sehen, sind ja alles nur Spekulationen bisher.
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#8
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ich könnt mir sogar vorstellen, dass irgendwelche micro-bekloppten auf die idee kommen, einfach ingis mitzunehmen, die sie kurz vor zerstörung des juggernauts ausladen, um ihn direkt wieder aufstehen zu lassen... ;D
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Ich bin ein Userpate!
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#9
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Nennt sich dann wahrscheinlich "Stehaufmännchen" Taktik.
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#10
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Zitat:
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#11
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Warum sollte sich der MK2 denn aufklappen? Und wie soll das beim Verringern der Größe helfen?
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#12
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schau mal ganz genau wie der juggernaut aus der waff kommt ich denk mir so ähnlich könnte man das auch beim MK II lösen.
![]() es ist Sci-Fi und nix reales also ist das durchaus vorstellbar oder geht das bei "einigen" nicht in den kopf?! |
#13
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Das Rauskommen aus einer Waffenfabrik wäre noch das geringste Problem. Das Ding würde auf Grund seiner Größe auf dem Schlachtfeld extreme Probleme bei der Wegfindung auslösen. Ich denke aber das der MKII zu den Epic-Units gehört, wenn er denn vorkommt, und diese werden eh in einem eigenen Produktionsgebäude hochgezogen.
Zitat:
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