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Umfrageergebnis anzeigen: Was greift ihr zuerst an?
Stromversorgung 9 11,84%
Geldversorgung (Nachschublager,Öltürme etc.) 51 67,11%
Einheitenproduktion ( Kaserne,Waffenfabrik,Flughafen) 14 18,42%
Keins von allen 2 2,63%
Teilnehmer: 76. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #1  
Alt 26-04-2003, 14:00
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Ben5665 Ben5665 ist offline
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Erstes Angriffsziel

Hi wollte mal fragen was ihr beim Gegner zu erst angreift

Ich persönlich gehe zuerst immer auf die Rohstoffversorgung und danach die Produktiosstätten (Waff,Kaserne)

was greift ihr zuerst an?
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- SC Freiburg -
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  #2  
Alt 26-04-2003, 14:12
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xDABRAx xDABRAx ist offline
Cabal

 
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Das erste ziel- wenn ungeschützt- ist immer die Rohstoffversorgung... besonders die kleinen Arbeiter kann man so wunderschön überfahren

Danach kommt dann entweder Strom oder Kaserne dran; je nachdem was sich anbietet. Manchmal auch zuerst die Kaserne, dass der Gegner nicht noch schnell RPG-Männchen pumpen kann.

Bevorzugt- noch vor den 'Sammlern'- kommen aber rumstehende Dozer an die Reihe...
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  #3  
Alt 26-04-2003, 14:19
feuerreal feuerreal ist offline
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Ganz klar natürlich die Nachschublager . Ohne die kann der Gegner ja nichts mehr produzieren .

Greetz Grey
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  #4  
Alt 26-04-2003, 15:05
Nightmare999 Nightmare999 ist offline
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Also wenn es sich anbietet dann durch eine Lücke ins Lager fliegen (USA) und erstmal alle Kraftwerke zerstören!
Dann mit Panzern die Verteidigungsanlagen !! Geht ganz schnell , wenn man's richtig macht!!
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  #5  
Alt 26-04-2003, 15:24
Tobias.H Tobias.H ist offline
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erst lager,dann strom und dann einheiten produktion
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  #6  
Alt 26-04-2003, 16:20
chAos chAos ist offline
Yuris Leibwache

 
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ich hab bis jetzt net so oft im inet gezockt, aber ic hwuerde zuerst die exen angreifen und mit der abombe auf die sv
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  #7  
Alt 26-04-2003, 16:26
Benutzerbild von nettesau
nettesau nettesau ist offline
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Zitat:
und mit der abombe auf die sv
hast du bei deinem ersten angriff atombombe schon ??
dan greifst du ja sehr spät an

ganz klar nachschublager ^^
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  #8  
Alt 26-04-2003, 19:04
CrazyIvan CrazyIvan ist offline
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OL Nick: Yuri
jau nachschub.
kraftwerke stehen zu schnell wieder. und sind noch ne ganze ecke billiger.

flughäfen sind auch beliebte ziele. vor allem wenn da gerade ein paar flieger draufstehen!
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I'll be back!
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  #9  
Alt 26-04-2003, 19:10
Benutzerbild von M.C.M
M.C.M M.C.M ist offline
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Ich greife meine Gegner nicht an, ich mag meine Gegner und verzichte deshalb auf Zerstörung.
Ich versuche meinen Gegner nur auf diplomatischem wege zu besiegen ^^
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  #10  
Alt 26-04-2003, 19:15
chAos chAos ist offline
Yuris Leibwache

 
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Zitat:
Original geschrieben von nettesau
hast du bei deinem ersten angriff atombombe schon ??
dan greifst du ja sehr spät an

ganz klar nachschublager ^^
ich dachte was ich bei egal welchem angriff zuerst angreife

bis zur abombe warte ich natuerlich net
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  #11  
Alt 26-04-2003, 19:16
Benutzerbild von ejah
ejah ejah ist offline
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OL Nick: inaktiv
Nachschublager, wenn ich da nicht rankomm muss die Waffenfabrik dann glauben.
__________________
Ich habe keine Zeit mich zu beeilen!
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  #12  
Alt 26-04-2003, 19:38
bsebear bsebear ist offline
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OL Nick: xG|BseBear
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Als erstes geh ich auf die Sammler oder auf die Waffenfabrik! Kraftwerke kommen zum Schluss dran!
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www.xg-project.de
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  #13  
Alt 26-04-2003, 20:24
pr.ophet pr.ophet ist offline
Visceroid

 
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OL Nick: sicsche
naja hängt doch davon ab was der gegner spielt imho

bei china und usa is ganz klar erst war fact. und kaserne danach die dozer und dann die nachschublager

wenn die produktion mal lahmgelegt ist kannste in ruhe alles andere zerstören

bzw wenn der gegner im early game schon massiv bunkert erst strom dann cash dann war fact und kaserne

gegen gla eigentlich immer erst cash dann hq

dann rest in ruhe
__________________
Im Namen von Kane

http://www.generals.at
http://www.sunday-night-tournament.com

Aut~sicsche
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  #14  
Alt 26-04-2003, 23:05
phaXz phaXz ist offline
Hundefutter

 
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Es kommt grundsätzlich auf die Situation an.
Also Map, Spielzeit, Matchup, Skill, Oilwells ...
Aber wenn es sich nur um standardmäsige Theorien handelt:

Earlygame:
vs USA -> Nachschub
vs GLA -> WF (Arbeiter kann man ja schnell überfahren)
vs VRC -> Nachschub / Energie

Midgame:
vs USA -> Tech (Strat Zentrum) / WF
vs GLA -> WF / Palast
vs VRC -> WF / Propaganda

Lategame:
vs USA -> WF / Strat
vs GLA -> Palast / WF
vs VRC -> Propaganda / WF

greetz phaXz|HFD
www.HFD.de #HFD (Qnet)
High FiDelity - Finest gaming project 1998
powered by:
Com-Tra.de, QSC AG, Gameserver4U GmbH, COMPAD Company GmbH, CLANPAD, Web-Magic.de, Siemens AG, Jolt Germany GmbH, GINKO, OCIRIS AG

Geändert von phaXz (26-04-2003 um 23:12 Uhr).
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  #15  
Alt 28-04-2003, 11:05
KloPPa KloPPa ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von phaXz

Midgame:
vs USA -> Tech (Strat Zentrum) / WF
vs GLA -> WF / Palast
vs VRC -> WF / Propaganda

Lategame:
vs USA -> WF / Strat
vs GLA -> Palast / WF
vs VRC -> Propaganda / WF
ich weiss ja nich gegen was für nOOb-GLA du spielst, aber jeder vernünftige GLA Spieler hat mehr als einen Palast, zumeist als "Bunker-ersatz"... somit lohnt es sich nicht auf den Palast zu gehen (noch weniger wenn er raks drinnen hat)
die waffenfabriken stehen an erster Stelle finde ich...
auch als schwierig erweist sich das zerstören des Nachschubs gegen nen guten GLA, da 5 black markets reichen um genug Kohle zu haben... dadurch dass sich die Gebäude wieder aufbauen nach nem Atomschlag zB ist dies noch schwieriger zu unterbinden..
hab ich letztens auf ner session gemerkt!
gegen GLA muss man echt rushen, oder im lategame genug superwaffen haben
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  #16  
Alt 28-04-2003, 12:18
gurkae gurkae ist offline
Erzputzer

 
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is veradmmt unterschiedlich...

also... bei rush geh ich auf das was nicht bewacht ist...
wenn er viele Sw's hat oder eine die grad fertig wird gehe ich auf die SW selber oder auf den storm...
sonst geh ich auf geldversorgung oder das was ned so stark geschützt ist und lock somit die einheiten aus dem lager...
dann plätt ich die und kill noch die vert. türme...
und weg issa =)
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  #17  
Alt 28-04-2003, 13:54
Benutzerbild von 333 Revesis
333 Revesis 333 Revesis ist offline
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Wenn ich rushe setz ich immer voll auf Tarnkappenbomber! Ich versteh nicht warum die fast keiner benutzt!Mit denen kann man wenn der Gegner angreift blitz schnell die Armee kaputtmachen bevor sie überhaupt da is! Wenn man 2-3 Flughäfen hat ( 2 mit Tarnk. und 1 mit Aurora) ist man fast un besiegbar! Wenn der Gegner seine Versorgungslager nur z.B. mit ein zwei Gatlinggeschützen schützt macht man mit den Aurora Das Versorgungslager futsch! Ich geh immer erst auf Versorgung und dann Strom!
__________________


Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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  #18  
Alt 28-04-2003, 13:58
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
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Äh.... Rush != Angriff

Bis du Tarnkappenbomber bauen kannst haben andere dich längst weggerusht....
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #19  
Alt 28-04-2003, 18:11
gurkae gurkae ist offline
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oehm...

is rush ned ein "schneeler angriff" wo man vileicht mit 1 gat. oder mit 1 drachenthank geht? also z.B..... ?
also die tarnkappenbomber sind als amis ja voll schnell unten... nimmst späh drohnen auf 2 humvees und wenn sie kommen knallst die ab...
und die paladin können doch raketen killn... oder?
und mit china nimmst truppentransporter mit...oder migs als bewachung,.....
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  #20  
Alt 28-04-2003, 21:28
RaGe666 RaGe666 ist offline
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OL Nick: RaGe666
das kommt drauf an. Wenn ich den Gegner ärgern will, dann sein Geld... bei einem richtigen Angriff natürlich erst sein Strom.
__________________
[db@]RaGe666
Deutsche Bruderschaft
··· Logic Is The Faith Of The Future ···
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  #21  
Alt 28-04-2003, 21:58
Benutzerbild von Bernd_XP
Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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Was mir zuerst in den Weg kommt. Hängt auch von der Struktur der Basis ab.
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
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  #22  
Alt 29-04-2003, 16:56
LIQUIDFD LIQUIDFD ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von 333 Revesis
Wenn ich rushe setz ich immer voll auf Tarnkappenbomber! Ich versteh nicht warum die fast keiner benutzt!Mit denen kann man wenn der Gegner angreift blitz schnell die Armee kaputtmachen bevor sie überhaupt da is! Wenn man 2-3 Flughäfen hat ( 2 mit Tarnk. und 1 mit Aurora) ist man fast un besiegbar! Wenn der Gegner seine Versorgungslager nur z.B. mit ein zwei Gatlinggeschützen schützt macht man mit den Aurora Das Versorgungslager futsch! Ich geh immer erst auf Versorgung und dann Strom!
Tarnkappenbomber sind für die zerstöreung der abwehr zb. Chinas Gatling geschüttz kannst du mit 2 Bomber zerstören.
Die raptor sind sehr gut gegen fahrzeuge außerdem gibt es kein Bomber Rush nur Tank Rush!

CU
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  #23  
Alt 29-04-2003, 22:08
Benutzerbild von Bernd_XP
Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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Bomber rush gibts nicht, aber MiG-Rush. Die Teile sind eh billig, da kann man schnell ne menge bauen und wenn einer zerstört wird fällt das nicht so ins gewicht wie wenn man 1 Aurora verliert
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
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  #24  
Alt 30-04-2003, 11:52
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xTrophy xTrophy ist offline
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Auf jeden Fall Geld. Jedoch wenn es sich anbietet Waff + Air zu schrotten, bei dichter Bauweise, dann mach ich lieber das. Aber gegen Chinesen der nen Airport hat rush ich lieber den
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  #25  
Alt 30-04-2003, 12:04
Bepopp Bepopp ist offline
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Meiner Meinung nach muß zuerst die Kaserne und die Waff zerstört werden.
Nachschublager macht nur Sinn wenn der Gegner gerade null oder sehr wenig Kohle hat, dass weiß man aber nicht!

Warum? Weil während ich seine Nachschublager zerdepper könnten sonst noch ne ganze Menge Einheiten aus seinen Kasernen und Waffenfabriken kommen und meinen Angriff stoppen. Also zuerst Kaserne und Waffenfabrik, was soll der Gegner mit Kohle wenn er nichts mehr bauen kann?! Danach hat man Zeit alles in Ruhe zu zerlegen....
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geschrieben von:


AMuMuA


Imperator und Herrscher über nix !!
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  #26  
Alt 30-04-2003, 12:24
Naos Naos ist offline
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kommt immer drauf an mit was man angrteift und wo die einheiten positioniert sind.

wen nalles frei ist, dann kommt sicher erst die rohstoffe an die reihe und wenn man schon dabei ist auch die sammler

...danach auf alle fälle baracks und waff....

...vorausgesetzt er hat keine/wenig stationäre verteidigung aufgebaut. ..ansosnten zuerst die energie.
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  #27  
Alt 30-04-2003, 13:01
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Original geschrieben von Sven
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Bis du Tarnkappenbomber bauen kannst haben andere dich längst weggerusht....
also man kann auch mit commanches rushen wieos nicht mit stealthbombern?
was ist bringt bleibt natürlich offen wenn man erst auf luft geht und keine waff hat ist man leicht offen!weil man sich schlecht verteidigen kann aber an sich ist es möglich jemanden aus der luft zur rushen!
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  #28  
Alt 30-04-2003, 16:15
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Ben5665 Ben5665 ist offline
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Steahlthbomber kosten 1600 (Comanche 1500) bis dahin hat man bereits locker Flugabwehr oder dich schon weggerusht wie Sven bereits sagte.

Also ich würde als USA-spieler niee einen Luftrush versuchen
1 zu teuer , 2 es gibt bessere Möglichkeiten als USA zu rushen
(Humvee's)
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- SC Freiburg -
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  #29  
Alt 30-04-2003, 16:59
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xDABRAx xDABRAx ist offline
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Würde ich nicht unbedingt sagen... mit den USA ist ein Rush per Luftwaffe oft sehr effektiv. Gegen ChinaSpieler wohl nahezu nutzlos wegen den Gattlings...aber zB. gegen USA -vorausgesetzt dein Gegner ist nicht gerade ein ProGamer- sehr gut.
1Raptor= 1Dozer oder Crusader- somit ist man auch gegen einen TankRush recht gut geschützt.
Ansonsten auf die Energie wenn er schon eine Patriot hat; 2Raptors killen ein Kraftwerk.

Besonders wenn dein Gegner nicht aufgeklärt hat kann das übel enden...
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  #30  
Alt 30-04-2003, 17:43
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333 Revesis 333 Revesis ist offline
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Comanche sind schon für Rushes geeignet aber wenn der Gegner z.B. schon ein zwei Vierlingsgeschütze hat gibt's Probleme! Mann muss dann ständig Nachschub an die Front schicken! Tarnkappen bomber find ich sind schon für Rushes geeignet vor allem gut wenn man auf schlecht verteidigte Stellungen geht! Z.B. wenn der Gegner sich gerade frisch aufbaut!
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