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  #1  
Alt 24-06-2004, 18:17
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Unhappy Scudbug

Hi Leutz,

ich bin mir nicht sicher, ob es bekannt ist, aber es ist unserm Clan [OKTRON] jetzt schon zum zweiten mal passiert, dass wir gegen Leute gespielt haben die behaupten einen Bug von EA auszunutzen.

Wie in dem Replay klar zu sehen werden alle Scuds nur bis max. 12% errichtet und können etwa alle 15 Sekunden abgeschossen werden.

Damit erreicht man eigentlich so ziemlich schnell sein Ziel aber "leider" nicht in diesem Replay. Da haben die Jungs trotz "cheaten" auf die Schnauze bekommen.

Ich spiele unter dem Namen Vogelschreck von den anderen Spielern ist mir keiner weiter geläufig.

Jetzt zu meiner Frage könnt ihr mir sagen ob es sich sicher um einen Bug handelt, oder ob die Jungs sich mal wieder am Quellcode vergriffen haben.

Hoffe der Thread ist hier richtig.

MfG Maluf
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Dateityp: rep cheating scudbug.rep (188,9 KB, 453x aufgerufen)
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  #2  
Alt 24-06-2004, 18:22
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Handelt sich wohl tatsächlich um einen Bug
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  #3  
Alt 24-06-2004, 18:25
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Ganz normaler bug. Funktioniert zum Glück "nur" mit dem SCUD.
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  #4  
Alt 24-06-2004, 19:56
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:S das ist doch nicht dein ernst man kann den scud bei 12 % abfeuern :S
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  #5  
Alt 24-06-2004, 20:00
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man kann ihn auch bei 0% abfeuern
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  #6  
Alt 24-06-2004, 20:51
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Das ist ein Bug wo $EA$ eigentlich patchen muß, hab mir das Replay angeguckt
und muß sagen daß ich schockiert bin, alle paar sek starten die Raketen
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  #7  
Alt 24-06-2004, 21:38
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wir arbeiten auch grade daran den bug mit aceton/bmod zu fixen.
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  #8  
Alt 24-06-2004, 22:41
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ich denke, der Bug wird mit aceton/bmod nicht mehr auftreten ^^
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  #9  
Alt 24-06-2004, 22:43
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  #10  
Alt 24-06-2004, 23:41
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Aber is trotzdem krass...wird nicht lange dauern und viele GLA-Spieler beginnen den Bug auszunutzen....-___-
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  #11  
Alt 26-06-2004, 13:25
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;)

Das freut mich zu hören, aber ein zwei Sachen machen mir noch Kopfschmerzen!?

Aceton wird doch nur für Ligaspiele sein, oder? Somit wird es in den freien Spielen keine Lösungen dafür geben?

Ich werde im laufe des Wochenendes ncoh ein Replay veröffentlichen wo der selbe "Fehler" mit anderen Einheiten (Gebäudetypen) ebenfalls verursacht werden kann (z.B. Tunnel,Gatling......).

Langsam ist das nicht mehr so wirklich witzig wenn man gegen so etwas anspielen muss.

MfG Maluf
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  #12  
Alt 26-06-2004, 13:36
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da biste über aceton ein wenig falsch informiert les einfach n bisschen im uf oder auf den cnc newsseiten. ich muss weg... sonst hätt ich jetzt n autsatz geschrieben
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  #13  
Alt 26-06-2004, 16:04
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;)

*freu* das hört sich doch schon sehr gut an Thx

MfG Maluf
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