CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Aktuelles > Maps und Mods allgemein

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 22-03-2003, 20:31
gary-glitter gary-glitter ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Jun 2002
Beiträge: 12
gary-glitter hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Fragen über Fragen ;-)

Hallo,
Ich hätte da mal nen paar Fragen und hoffe ihr könnt sie mir beantworten.

1. In welchen inis befinden sich die Kosten einer jeweiligen Einheit und das Baulimmit für bestimmte Gebäude, z.B für die Superwaffen.
2. Wo befinden sie die Cameos, bzw. die Icons der Einheiten und Gebäude. In der textures.big gibt es diverse *.tga Dateien, z.B. sauseinterface512_003.tga, dort sind eineige Icons der USA zu sehen, möchte man nun Eins ersetzten, muss man es dann einfach da drüber packen? Und wie sieht das aus, wenn man ne neue Einheit hätte, wie den Hoovercraft, wo muss das neue icon dann hin?
3. Apropo neue Einheiten. Wie ich in verschiedenen Threads gelesen habe, ist es nicht möglich bestehende *.w3d Dateien in gmax zu importieren? Ich habe mir aber das Renegade Modding Zeugs runtergeladen, da es damit irgendwie doch klappen sollte, hatte aber keinen Erfolg damit, dort kommt dann immer die Fehlermeldung: Failed to open..... :-(. Falls jemand eine Lösung für dieses Problem hätte wäre ich dankbar.

So das wars erst mal, ich bedanke mich schon mal im Voraus für die Antworten.
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 22-03-2003, 20:47
Benutzerbild von Chriz
Chriz Chriz ist offline
Obeliskelektriker

 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: <= Hier
Beiträge: 1.218
Chriz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Chriz eine Nachricht über ICQ schicken Chriz eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: chrizde
Style: GDI
1. Die Kosten für Einheiten findest du der FactionUnit.ini, such bei einer Einheit nach "BuildCost=". Die Koste für Gebäude und das Baulimit findest du in der FactionBuilding.ini, für Baulimit gib einfach "MaxSimultaneousOfType=1" an.
Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 23-03-2003, 13:18
Thunder_X Thunder_X ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: Wien / 20
Beiträge: 67
Thunder_X hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Thunder_X eine Nachricht über ICQ schicken
3. Du musst dir den *.w3d-Importer suchen und mit dem kannst du dann in RenX *.w3d-Dateien importieren.

Imho sollte mal jemand einen Thread über den Importer aufmachen und ihn anpinnen...
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 09:57 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de