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  #1  
Alt 14-08-2002, 13:56
Christoph1101 Christoph1101 ist offline
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Neu Map

Ich möchte ne neue Map machen aber mir will einfach nicht einfallen was ich machen könnte
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  #2  
Alt 14-08-2002, 13:58
Christoph1101 Christoph1101 ist offline
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Schreibt einfach eure Vorschläge hier rein aber
nicht zu ausgefallene ich bin kein Meister im mappen
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  #3  
Alt 14-08-2002, 13:59
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Vermeide bitte Doppelpostings, benutz einfach wenn dir zu einem geschriebenen Beitrag nochwas einfällt und bis jetzt keiner etwas darauf geantwortet hat
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #4  
Alt 14-08-2002, 14:00
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kaki100 kaki100 ist offline
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kaki100 ist...
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zuerst mal bitte keine DOPPELPOSTS!
rechts unten im fenster gibts eine schöne Edit-Funktion!

zum thema:

hmmm....
mach eine kleine 4 player map mit wenig erz.... bin ja ein yuri player!


Edit:
argh.. grr... Sven war wieder mal schneller....
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cu
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  #5  
Alt 14-08-2002, 14:46
Christoph1101 Christoph1101 ist offline
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Das mit dem Edit Knopf hab ich nich gewusst werd ich in zukunft machn
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  #6  
Alt 14-08-2002, 14:57
Neokwi Neokwi ist offline
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@kaki100: Hier gehts um Renegade

@Christoph1101:

1. Zwei Basen mit grossem Wasserfall dazwischen und mehreren Brücken (Hängebrücken??) die hin und her führen.
2. Eine beliebige Map bei der das Tiberium bereits die Basis befallen hat und in/an den Gebäuden sich breit macht.
3.Ein dunkler Wald in absoluter Dunkelheit mit leicht beleuchteten Strassen für die Fahrzeuge.
4. Eine unterirdische Map bei der jedes Gebäude in seiner eigenen Höhle steht und es viel verwinkelte Gänge gibt.

Reicht das erstmal? Oder soll ich meine anderen verworfenen und zurückgestellten Map Ideen auch noch auspacken?

Geändert von Neokwi (14-08-2002 um 19:20 Uhr).
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  #7  
Alt 14-08-2002, 14:58
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Sven Sven ist offline
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Sven ist ein C...
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Das sind echt coole Vorschläge

Besonders eine komplett unterirdische Map hätte was
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Zitat:
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  #8  
Alt 14-08-2002, 14:58
Ingurum Ingurum ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von kaki100
zuerst mal bitte keine DOPPELPOSTS!
rechts unten im fenster gibts eine schöne Edit-Funktion!

zum thema:

hmmm....
mach eine kleine 4 player map mit wenig erz.... bin ja ein yuri player!


Edit:
argh.. grr... Sven war wieder mal schneller....

öhh 4 player map? wir sind hier im renegade mpas /mods forum

EDIT: hey gleich 3 beiträge fast gleichzeitig *lol*
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  #9  
Alt 14-08-2002, 15:17
Christoph1101 Christoph1101 ist offline
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Wennst willst kannst alle deine Map vorstellungen schreiben
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  #10  
Alt 14-08-2002, 15:19
Benutzerbild von kaki100
kaki100 kaki100 ist offline
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kaki100 ist...
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ups... dachte er meinte es wär RA2 / YR

naja... nie auf HEADLINE schau *g*! oder besser gesagt auf welches F.


Edit:
jipppiiii...... juhuu...... mein 400. Post, ist das nicht zum
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  #11  
Alt 14-08-2002, 16:05
emerix emerix ist offline
Mirage Förster

 
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du solltest einfach eine verdammt große map machen .am besten so wiesen wo man richtig schöne riesen massenschlachten machen kann am besten mit vieeeeeelen bots .. und als tiberium nicht so nen langweiliges overlay sondern richtige kristalle !
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Danke für das Banner an 2 of Omega
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  #12  
Alt 14-08-2002, 16:39
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Lucky8 Lucky8 ist offline
Cabal

 
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OL Nick: Last8
Mach am besten eine kleine Map, in einem Dorf, mit kleinen verwinkelten Gassen und 3-4 Strassen für die Fahrzeuge.

Oder ein Viertel einer überbevölkerten Grossstadt der Zukunft. Halt enge Strassen mit hohen Häuser auf der Seite, das alles etwas düster und in der Nacht (villeicht kennst du ja Neocron, etwa so stell ich mir das vor) besonders Fliegerschlachten würden darin spass machen.

Oder ein grosser Canyon in der Form eines S in der Mitte, vor den enden des Canyons ist je eine Plattform drin, mit je einer Base drauf. Mit grossen Brücken, Hängebrücken und Tunnels gibts dann durchgänge zur Gegnerbasis. Natürlich auch mit den Fliegern.

-----------------------------------------------

Mach aus den Vorschlägen am besten alles Tolle Maps und ich wär mit Renegade wieder voll zufrieden
Letztere Vorschlag hab ich mal angefangen, aber dann bis jetzt noch keine Zeit gefunden dran weiterzumachen.
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  #13  
Alt 14-08-2002, 16:52
emerix emerix ist offline
Mirage Förster

 
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könnt ihr euch noch an das video von cnc 1 erinnern wo die den orca präsentiert haben ? so nen canyon wäre extrem cool für fliegerschlachten !
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Danke für das Banner an 2 of Omega
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  #14  
Alt 14-08-2002, 19:03
Neokwi Neokwi ist offline
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Hier noch ein paar weitere:

- Eine Map mit zwei Wegen um einen Berg, die jeweils von 2 Verteidigungstürmen bewacht werden und durch den Berg führt ein Labyrinth mit Ausgängen zu beiden Basen und Sniperstellungen
- Die Gebäude sind alle durch Mauern geschützt so das Panzer keine große Wirkung im Angriff auf Gebäude haben, dafür ist die Verbindung zwischen beiden Basen eine weite Fläche wo Fahrzeuge überlegen sind.
- Nod Basis auf hohem Berg mit vier Eingängen und vielen Turrets, allerdings nur Hand von Nod und Tiberium Raffinerie.
Die GDI hat nur Tib Ref und Waffenfabrik in einem Wald oder hinter Bergen.

@Sven: Es gibt bereits eine rein unterirdische Map: C&C_Caverns

@Lucky8: Hohe Gebäude mit engen Gassen? Hast du bei mir spioniert? Etwas in der Art mach ich gerade.
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  #15  
Alt 14-08-2002, 22:44
Chao Chao ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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ihr übertreibt das kann der doch noch nicht.... am besten was ganz einfaches... wenig lag viel fun
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  #16  
Alt 14-08-2002, 23:22
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Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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Also:
Eine Map, in der die zwei Basen nur durch zwei Duchgänge miteinander verbunden sind, duch die gerade mal einen Mammut breit sind. Verteidigung: Jeweils 3 Kanonentürme.
__________________

Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
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  #17  
Alt 14-08-2002, 23:33
Trunks Trunks ist offline
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Ne Mittlere map mit nem dorf in der mitte (viele räume und schöne Sniperverstecke )Sie sollte nicht zu leer werden (einige map sind groß haben aber nur paar bäume und paar kaputte tanks der rest ist leer.)

Edit:
der angriff auf die base sollte nicht zu leicht sein
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  #18  
Alt 15-08-2002, 12:43
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Lucky8 Lucky8 ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von emerix
könnt ihr euch noch an das video von cnc 1 erinnern wo die den orca präsentiert haben ? so nen canyon wäre extrem cool für fliegerschlachten !
Genau das hat mich für meine letzte Idee inspiriert

@Neokwi, so ne Map wär cool, mach sie düster und mit Neoreklamen und so
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  #19  
Alt 16-08-2002, 08:00
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Arrow Gibst schon!

Zitat:
Original geschrieben von Sven
Das sind echt coole Vorschläge

Besonders eine komplett unterirdische Map hätte was
Ich habe bereits eine komplett unterirdische Map gemacht!
Gibts demnächst unter www.mod-flc.de.vu
Das problem: Ich hab keinen webspace wo ichs hochladen kann!
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  #20  
Alt 16-08-2002, 12:32
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Lucky8 Lucky8 ist offline
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es gibt doch schon so eine Map, die heisst glaubs Cavern und soll komplet unterirdisch sein, aber ich hab sie nicht gesaugt. Hab ich auf CnC-HQ gesehen.
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  #21  
Alt 16-08-2002, 13:21
Neokwi Neokwi ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Neokwi
@Sven: Es gibt bereits eine rein unterirdische Map: C&C_Caverns
Hab ich doch gesagt.
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  #22  
Alt 16-08-2002, 13:49
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Müller Müller ist offline
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ne karte mit ner base und tunnel und einer Freien Fläche won sich ein Obelisk und M2 Verteidigungs turm unter bessus nehmen (Wer am schnellsten repairt hat einen Verteidigungsturm mehr*g*=
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  #23  
Alt 16-08-2002, 16:38
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@Neokwi, ups, das hab ich nicht gesehen

@Müller, bist du sicher das das Caverns ist, den bei CnC-HQ hat sie eine ganz gute Wertung.
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  #24  
Alt 16-08-2002, 20:39
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Yuris Leibwache

 
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wie wo was ich hab nur ne idee gepostet
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  #25  
Alt 16-08-2002, 22:50
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achso, ich habe gemeint, du hast das auf eine ziemlich verbugte Map bezogen, der Vorschlag hat sich so verrückt angehört
Würde aber völlig neue Taktische möglichkeiten machen, entweder die Verteidigung reparieren, oder mit Ings rüber und die Gegnergebäude sprengen


PS: 1000 Was müsst ihr selber raten
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  #26  
Alt 17-08-2002, 17:34
Neokwi Neokwi ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Müller
ne karte mit ner base und tunnel und einer Freien Fläche won sich ein Obelisk und M2 Verteidigungs turm unter bessus nehmen (Wer am schnellsten repairt hat einen Verteidigungsturm mehr*g*=
Ich hatte mal bei einem Mapprojekt das ich dann verworfen hab einen Obi der den AGT in Schussweite hatte, der Strahl feuert ununterbrochen auf eins der kleinen Gewehre ohne irgendeinen Schaden anzurichten.
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  #27  
Alt 17-08-2002, 17:47
DarkOmen DarkOmen ist offline
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der obelisk richtet keinen schaden an gebäuden an , hab die obelisk waffe mal einer einheit gegeben die konnte keinen schaden an gebäuden machen
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Wenn man zwei Stunden lang mit einem netten Mädchen zusammensitzt, meint
man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen
Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität.
Albert Einstein
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  #28  
Alt 17-08-2002, 20:11
[FLC] Laeubi [FLC] Laeubi ist offline
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Original geschrieben von DarkOmen
der obelisk richtet keinen schaden an gebäuden an , hab die obelisk waffe mal einer einheit gegeben die konnte keinen schaden an gebäuden machen
Hast du auch das Skript CNC_NOD_Obelisk der Einheit zugewiesen???
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