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  #1  
Alt 21-11-2007, 11:39
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Zitat von m1a22 Beitrag anzeigen
Auf der anderen Seite kam der MK2 meines Wissens nach nie wirklich über den Prototypenstaturs hinaus, entsprechend wenige wurden eingesetzt.
In einem der Geheimdiensteinträge bei der GDI Kampagne in TW wird über die Schließung einer MKII-Fabrik berichtet, folglich wurde dieser am Fließband produziert und war raus aus dem Status eines Prototyps.

Übrigens ist das Logo der Steel Talons umgedreht. Eigentlich fliegt das Wappenvögelchen von links nach rechts.
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  #2  
Alt 21-11-2007, 14:29
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Was den MK 2 angeht mache ich mir halt sorgen wegen der Größe. Auf Rocktagon gibt es ja einen zerstörten MK 2 und das ding ist einfach riesig.
Wäre schade wenn der zur Superwaffe verkommen würde aller Mutterschiff.

Doch wenn man wirklich, Predator gegen Titan, APC gegen Werwolf und Mammut gegen MK tauscht und dann noch die Infantrie etwas abschwächt bei denen, ja dann wäre die Fraktion Steel Talon in meinen Augen genau so wie ich sie mir derzeit vorstelle. Massige Stahl Colosse die langsam zum Gegner marschieren und auf pure Kraft setzten als auf Taktik oder schnelligkeit.
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  #3  
Alt 21-11-2007, 14:40
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Also nichts für Lategame ^^ Schon jetzt kann man mit nem Ally wenn man erstmal der Schwächere werden sollte kein Lategamematch mehr umreissen...Einfach weil das alles viel zu lahm ist.

Auf kleinen Maps geht das vielleicht, aber sobalds etwas größer wird kannste die GDI einpacken

PS: Ich rede hier von Fungames und keinen ESL oder Laddergames.
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  #4  
Alt 21-11-2007, 15:30
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Och Scrin ist im Lategame nun auch nicht so viel schneller. Bei denen sind es halt nur Lufteinheiten.
Ansonsten bedenke mal was da so auf einem im Late zu kommt.
Titanen, MK's und vor allem Juggers mit einem kleinen Infantriebunker auf dem Kopf. Grade so Juggers mit Sniper im gepäck könnten schon eklig werden im Late. Wenn nun sogar der Sniper der beim Jugger mitfährt, die Sichtweite erhöht, ja dann werden die sogar extrem eklig.
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  #5  
Alt 21-11-2007, 15:52
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Immernoch sehr langsam...Auf großen Maps und vorausgesetzt man spielt nicht gegen einen Bunkerfetischisten, hat man klar Nachteile. Die Scrinschiffe mögen nicht die schnellsten sein, aber da denen der Untergrund egal ist, kommen sie trotzdem schneller vorran.
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  #6  
Alt 21-11-2007, 16:56
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Naja wir werden sehen, sind ja alles nur Spekulationen bisher.
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  #7  
Alt 21-11-2007, 17:02
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Juggers mit einem kleinen Infantriebunker auf dem Kopf.
ich könnt mir sogar vorstellen, dass irgendwelche micro-bekloppten auf die idee kommen, einfach ingis mitzunehmen, die sie kurz vor zerstörung des juggernauts ausladen, um ihn direkt wieder aufstehen zu lassen... ;D
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  #8  
Alt 21-11-2007, 18:09
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Nennt sich dann wahrscheinlich "Stehaufmännchen" Taktik.
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  #9  
Alt 21-11-2007, 18:44
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Was den MK 2 angeht mache ich mir halt sorgen wegen der Größe. Auf Rocktagon gibt es ja einen zerstörten MK 2 und das ding ist einfach riesig.
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ich glaub der wird sich aufklappen wie der juggernaut also sehe ich da kein problem.
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  #10  
Alt 21-11-2007, 19:11
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Warum sollte sich der MK2 denn aufklappen? Und wie soll das beim Verringern der Größe helfen?
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  #11  
Alt 21-11-2007, 20:45
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schau mal ganz genau wie der juggernaut aus der waff kommt ich denk mir so ähnlich könnte man das auch beim MK II lösen.

es ist Sci-Fi und nix reales also ist das durchaus vorstellbar oder geht das bei "einigen" nicht in den kopf?!
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  #12  
Alt 21-11-2007, 20:51
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Das Rauskommen aus einer Waffenfabrik wäre noch das geringste Problem. Das Ding würde auf Grund seiner Größe auf dem Schlachtfeld extreme Probleme bei der Wegfindung auslösen. Ich denke aber das der MKII zu den Epic-Units gehört, wenn er denn vorkommt, und diese werden eh in einem eigenen Produktionsgebäude hochgezogen.

Zitat:
es ist Sci-Fi und nix reales
Also die Größenverhältnisse in TW sind durchaus einigermaßen real und genau darüber reden wir doch.
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  #13  
Alt 22-11-2007, 10:13
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Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
Also die Größenverhältnisse in TW sind durchaus einigermaßen real und genau darüber reden wir doch.
ach ich dachte mal wieder etwas anders.

so ich stell jetzt mal eine frage in den raum wenn der MKII wirklich reinkommt was könnte dann Nod bekommen?
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Geändert von Dark Warrior (22-11-2007 um 10:15 Uhr).
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