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#1
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Zitat:
Die Feuerkraft vom Scorpion vorm Upgrade wurde doch gesenkt....Wat willste eigentlich? Der Tower-Rush wird jetzt immerhin um einiges teurer und der Sonic Emitter ist nicht mehr ganz so übel. In WC3 kenne ich trotz Splash keinen Tower der gleich 3-5 Units in einer reihe kaputtschiesst, mal abgesehen von gemoddeten Towern aus Fungames/Maps. Sone beknackte Regel wir es hoffentlich nie geben ^^ Mich regts schon auf, dass das normale Fussvolk 0 Schaden an Gebäuden(abgesehen vom Vorposten) anrichtet. Die Spezialfähigkeiten sind Hilfsmittel und sollen sicherlich nicht in den Vordergrund treten -.- Ich denk man sollte nicht jetzt schon über das neue Gameplay whinen, wenns noch keiner erlebt hat. |
#2
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irgendwie spielen wir nach dem patch n neues game...
er erscheint mir langsamer und langweiliger..aber das kann ich erst sagen wenn ichs gespielt hab^^ |
#3
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Zitat:
Bei ra2 gehen die meisten 1on1 spiele auch nicht ewig, und da hat man viel weniger panzer etc. Nur ist das game tausend mal spannender. Also ich finde das game jetzt total langweilig, habe seit paar wochen nicht mehr online gespielt (und das sagt jeder mit dem ich gespielt habe). Immer das gleiche, ob nun panzer rush, air rush, tower rush oder game frezzes druch cheats. Ich bin froh das der patch so viel ändert, gerade um das spiel spannender zu machen, jetzt wird man wahrscheinlich mal einen frühen panzer rush druch infantry verhindern können. Ra2 war das beste beispiel da konnte man so viel machen um das game noch zu drehen. nein ich bin kein ra fan, ich finde alle teile bis auf generals gut. Und im späteren spiel wird man mit nod, jetzt hoffentlich endlich mal chancen haben.- Dadurch das die upgrades jetzt teurer sind, wird es leichter die scrin devator schiffe ohne schild abzuwehren und der mammut ist ohne upgrade auch lange nicht so gut. Kurz gesagt, ich freu mich so auf den patch, wie es beim release des spiels war. |
#4
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wann soll er denn jetz eigentlich erscheinen? im laufe der woche oder?!
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#5
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ich hab auchviel ra2 gespielt.. und da istes schwerer ein game zu drehen... hier gehts ganz leicht, weil du halt aus jeder waff pumpst und nicht nur aus einer!
genauso ist es mit der base defence... das spiel wird find ich schon verlangsamt, weil die eco voll merkwürdig sein wird.. 300 credits fürn sell einer raff ! |
#6
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ja lol find ich dumm.
Das heißt soviel wie, die Raffs die du gebaut hast, lässt du lieber stehen und baust dann Sammler über die Waff. Naja sind dann halt 10sekunden verschwendete Zeit für die Produktion eines sammlers. Aber hat zum Vorteil das du in der Gebäudeleiste nichts produzierst und du dich eventuell in der zeit sogar gleich eine Stufe hochtechst. ich kann mir schon langsam so vorstellen, was der Hintergrundgedanke von den Entwicklern ist. Aber ich finde schon das die Spezialfähigkeiten jetzt zu teuer sind, und ich meinte mit in den Vordergrund stellen, das grad diese Fähigkeiten ein ganzes Spiel drehen können, aber dadurch das sie die so teuer gemacht haben, werden sie viel weniger verwendet, und dann doch wieder mit Units gespamt wird.
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"Nothing ventured, nothing gained" - ShizuK3 |
#7
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Nen Freund von mir hat mir erzählt, dass die LADDER auf 0 gesetzt wird. also resetet wird.
stimmt das ? werden die nicks auch wieder auf 0/0 gestellt ? fände ich gut, aber nunja, ka ob das stimmt. weiß das einer ?? |