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Von der Grafik her ist TW Top , aber was den Spielspaß angeht kann sich das Game nichtmal annäherd mit RA2 messen!
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Ich glaube das werde wir den Rest unseres Lebens auch nicht erleben
Schwacher Trost, ich weiß Ich denke wenn man sich etwas eingespielt hat und richtig durchsteigt kann das schon richtig rocken.... |
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Warten wir die Vollversion ab, ich werde mir sie auch kaufen obwohl ich schon recht viele Negativ Posts gemacht habeaber naja ne Demo is noch lange nich das Ende der Fahnenstange
Und da ich ein GDI Gamer bin hier etwas für unsre Kane Anhänger http://img213.imageshack.us/img213/5...rhammeruw6.jpg |
#244
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Also von den Einheiten...
der Stealth Tank is zwar geil aber vom Design her hatte ich ihn mir besser vorgestellt aber dafür sind sie genial genauso der Flame Tank.... aussehen war damals irgendwie besser. Außerdem wieso heißen die Flametrower nun Blackhand? Blackhand hatte doch einen Laser und kein Flamer in Renegade... Die Untergrund Einheiten fehlen mir aber da gibts ja eigenen Thread. Außerdem fehlen mir bei Nod auch dies Cyborgs mit dem heavy MG... die waren so genial. Und bei GDI hätten sie ja den Disruptor od. Schwebepanzer wieder mit an board nehmen können... denn der Pitbull ist einfach nur ein abklatsch vom Raketenbuggy aus Generals. Geil finde ich aber die Juggernauts (statt dem Titan könnte man sagen) und den Avatar Mech der sich ja upgraden lässt wenn man eigene Einheiten zerstört. Den neuen Mammut finde ich auch heavy. und die Gebäude... die Hand von Nod könnte noch besser aussehen. Achja die Juggernauts bzw. Avatar Mech wenn die fast kaputt sind dann liegen sie noch so rum.. kann man diese wieder reaktivieren bzw. reparieren und wenn dann wie? Der Gegner hatte sich sogar ein Avatar Mech von mir geschnappt wie er so beschädigt war aber zu dem Zeitpunkt hab ich ned hingesehen wie... evtl. mit einen ing?
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#245
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Da ich gestern nochmal ausgiebig Nod sowie die Mission in Alexandria (die ich wohl vorgestern irgendwie übersehen habe ) gespielt habe, muss ich leider nochmal ein paar negative Punkte anbringen.
Was mir an Nod nicht gefällt, habe ich ja in dem anderen Thread schon geschrieben. Aber warum man die Mauern jetzt wieder rausnehmen musste, ist mir unklar. Damit in E-Sports-Spielen keiner unnötig bunkert? Wie wäre es mit einem einfach Button "Walls On/Off"? Naja. Was mich ziemlich stark stört, und mir gestern nochmal aufgefallen ist, ist die nicht vorhandene "Lebendigkeit" der zivilen Welt. Ich find' toll, dass es jetzt nur noch "Garrisonable Structures" (Ach ja, zu diesen: Es gab mal Zeiten, da konnte man einen Ingenieur in diese schicken! Das ging sogar in TS, obwohl man keine Gebäude besetzen konnte.) und die Nicht-Besetzbaren gibt, welche man noch nichteinmal anwählen kann. Dann die Hochspannleitungen in Alexandria: Diese sind so irrelevant, das meine Panzer da konsequent druchfahren, als wären sie nicht da - ein Effekt von wegen umfallen hätte einiges zur Atmosphäre beigetragen. Selbst die Autos sind nicht mehr als "Einheit" vorhanden - dieses Feature hatte sogar Generals noch, und wenn's nur für die Attentäter der GBA war! Finde ich sehr schade, auch wenn manche hier es sicher für irrelevant erachten. Dann noch eine Sache: Ein BMT kann EINEN Ingenieur aufnehmen?! Liebe Mitarbeiter von EA, ein Squad, das lässt sich noch halbwegs verstehen. Aber ein BMT für einen Infanteristen? Nee. Dasselbe mit den Lufttransporten. Zu guter Letzt fehlen mir noch ein paar Sounds in der Demo, was aber wahrscheinlich an dieser liegen wird, z.B. die Kriegssirene beim Abschuss der Atomrakete. |
#246
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ich kann dir nicht folgen, wenn du was wo wie installieren willst öffnet sich was?!
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#247
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Stimmt, irgendwas hat da doch gefehlt. Finde die Kriegssirene irgendwie auch sehr wichtig!
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#248
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Das stimmt ist mir auch schon aufgefallen. Man kann echt nur einen einzelnen Transportieren, wo macht das Sinn? Denke das sollten Sie noch überarbeiten denn so kann man auch 6 Leute also einen Squad transportieren. Worauf ich sagen muss ich fand es sowieso irgendwie besser die Einzelnen Eiheiten zu steuern, andererseits hat ein Squad auch seine Vorteile.
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#249
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wenn ich versuch das cnc3demo.exe zu öffnen lädt er ne halbe stunde (übertrieben) und dann öffnet sich das installationsmenü von dem Mod-Toaster (so n mod-auswahlprogramm zu Generals)
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Wollte mal fragen ob mir jemand den link geban kan damit ich mir die demo auch herunterladen kan und anzocken.
Im foraus danke. Mfg. Plague |
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Alle, die die Mauern bereits schmerzlich vermissen (wie ich), sollte sich das mal ansehen:
http://www.petitiononline.com/cncwalls/petition.html |
#253
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ordentlich in den foren diskutieren drüber sollte hoffentlich auch reichen ^^ für den linksklick reichte es
Aber geil wäre es schon auch wenn ich's sie im MP wohl nicht nutzen würde nehme ich an... ist halt die Frage ob EA das mit einen Patch einbauen könnte/würde btw. bin schon der 66te ^^
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#254
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Wär einfach Nostalgie...
Ich bin, ausser dem Tutorial, eben erst dazu gekommen die Demo anzuzocken und die Einführungs- und die Demomission sind mal wieder echt nett. Das ist, stimmungstechnisch, wieder echtes C&C. Allerdings erinnert mich grafisch doch einiges an Generals (ok, war ja zu erwarten, eigentlich. Aber irgendwie hab ich da was anderes gehofft.) Alles in allem denk ich aber, daß da jemand seine Hausaufgaben sehr gut gemacht hat... da sind so viele echt gute Features drin die ich früher oft vermisst habe.... Wenn nun noch das leidige 'klick ich jetzt rechts oder links, ich bin schon ganz verwirrt?' Problem mittels frei konfigurierbarer Mausbelegung gelöst wird bin ich glücklich. Morgen dann mal Skirmish und auch als Axo: Liegestütz bei Riflemen (Übersetzung für Oldschool: Minigunner ) ist wieder im Game
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Zitat:
Geändert von Sven (02-03-2007 um 02:11 Uhr). |
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So, nachdem ich gestern nochmal ernsthaft gezockt haben und auch bei 3 Spielen daneben gesessen bin um mir das ganze mal in Ruhe in Action anzuschauen bin ich noch mehr begeistert wie vorher.
Wenn man sich das ganze mal in Ruhe anschauen kann, und die Settings auf full hat, ist es wirklich ein Augenschmaus mit viel Liebe zum Detail Es sieht einfach geil aus. Auch die Animationen sind klasse! Auch vom Gameplay her macht es mir sehr Spass und kanns kaum mehr abwarten den shit im LAN zu zocken. Ich werde mir zum Release erstmal 2 Tage Urlaub nehmen Zitat:
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Das mit dem Urlaub is bei mir schon geritzt - hab ihn eben eingereicht!
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Hio
Ich dachte mir ja, dass ich einfach ein wenig warte bis der Rummel sich gelegt hat und die Demo auf "normale" Art zu downloaden ist. Gestern wollte ich dies dann auch machen, ging auf cnchq.de und siehe da; Die Demo kann man sich saugen. Gut, nun habe ich mittlerweile 3 mal mehrere Stunden die Demo gesaugt von da, jedesmal bricht sie ab (Connection Time Out von meiner Seite kanns nich sein) und wenn ich sie erneut starten will bzw. den Download Fortsetzen, bringt der die Datei sei fertig geladen... nach der Anzeige wird sie dann von den ca. 1GB Runtergeladenen Dateien auf 1.6 KB verkleinert und ist natürlich unlesbar. Liegt das an der Demo vom HQ Server, an der VErbindung dahin oder sonst anwas?... Da ich heute Abend mit dem Zug nach Amsterdam fahre, wollte ich C&C3 ein wenig antesten... wird wohl leider nix . |
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Ich hab mir jetzt mal zum Test die 1,17 GB von HQ gezogen ohne Probleme, also wenn du willst schreib mich im ICQ an und ich schick sie dir per Filetransfer.
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#259
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Danke LoMo, aber wird mir heut eh nimmer reichen. Ich versuchs grad nomal zu saugen - wie lange hast du dafür gebraucht oO?
Mit der 10MB Leitung kam ich über 150KB/Sek nicht raus... Mit dem ADSL was über WLAN läuft bin ich auch auf 150, momentan aber auf 70... wäre bei 25% - muss aber bald los, dank dem Waschtypen (Siehe Dinge die Nerven im OT) bin ich mit meinem ganzen Zeitplan durcheinander . |
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So^^
Ich hab die Demo jez schon ein paar Tage gespielt, und muss sagen ich bin begesitert Ich muss dazu sagen, ich hab ausser ein paar Spiele Generals nie wirklich C&C gespielt. Grafik: Die Grafik finde ich top, ausser die Brandeffekte gefallen mir nicht so, also das Feuer sieht geil aus, aber dieses Flimmern stört ein bisschen. Steuerung: Ich finde die Steuerung Top, wie in jedem anderen RTS eben auch C&C war das einzige Spiel mit der Linksklicksteuerung, und ich finde die ehrlich gesagt total beschissen. Man kann alle Hotkeys frei legen, ich hoffe nur man kann in der Full dann auch die für die Gruppen ändern. Das einzige was mich noch stört ist, das man nicht per Hotkey zwischen den Untertabs bei den Baumenüs wechseln kann. Balance: Also von den Einheiten find ich keine wirklich imba. Mammut und Avatare sind schon stark, aber kosten auch genug, und haben schwachstellen. Mit den SWs, die sind schon sehr stark, aber ich finde das auch nicht schlecht, so wird agressiveres Spielen mehr belohnt, und wer sich einbunkert, dem wird dann halt mit der SW die Base auf einmal gekillt |
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15 Min mit ca. 1,5 MB/s . Sorry, konnte nicht gleich antworten, ab und an muss man auf Arbeit auch mal arbeiten
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@Swizz: Schonmal versucht das Teil ganz offiziell von www.commandandconquer.com zu saugen?
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Also ich habe die Demo nu auch schon
ein Weilchen und muss sagen das auch ich eigentlich nur positiv überrascht bin Man ich kanns kaum erwarten bis Das Spiel in denn Läden erhältlich ist |
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Zitat:
Kann aber auch an mir liegen, weiss nicht.. müsste ich mal überprüfen . |
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Acc musst du ohnehin machen weil du diesen auch als Masteraccount nutzen kannst um deine Nicks zu erstellen.
Gut, Software wollte ich jetzt auch nicht unbedingt drauf knallen, ok... ...mich würds aber nicht wunder wenn das zum EA Standard wird allá Steam.. |
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*Schauder*... Ich mag sowas nicht. Schon alleine weil ich jedesmal dran denken muss, bei sonem Mist als Admin auszuführen... Wie solln das in Vista aussehen? 10 mal akzeptieren und zulassen ?
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tab ...
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hab se diese nacht auch mal angetestet
bin auch positiv überrascht es ähnelt natürlich sehr generals bin ehrlich gesagt sehr gespannt auf die mapgestaltung aber das wird man ja eh erst am 27 28 oder 29 märz sehen ps i <3 mammut panzer
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Für Immer BVB Verkehrsunfall in Dortmund. Ein Sch*lker liegt schwer verletzt im Krankenwagen. Plötzlich macht er die Augen auf und fragt: "Wo bringen sie mich denn hin?" - "In die Pathologie." Beschwert sich der Sch*lker: "Aber ich bin doch noch gar nicht tot!" - "Jaaaa - wir sind ja auch noch nicht da." |
#269
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Boah, hab mir fast den kompletten Thread durchgelesen und bin langsam richtig heiß auf das Teil, aber der DL dauert so lange (1,5h mit 235 kbits)
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Punkte an TW die mir aufgefallen sind und mich persöhnlich bissel stören!
Hi Leute,
ich gehöre zu den größten Fans der C&C Reihe und habe alle Teile ausgiebig gespielt auch Generals. Trotzdem muss ich einige Punkte am neuesten Teil kritisieren die mir persönlich nicht so besonders gefallen. Diese Auflistung soll ausschließlich dazu dienen das Spiel noch besser zu machen und nicht als schlecht darzustellen. Es ist zwar nur eine Demo aber sie gibt einen guten Einblick in das fertige Spiel. Diese folgenden Punkte sind mir bisher negative aufgefallen:
Zusammengefasst der Singleplayer-Modus gefällt mir bisher. Am Multiplayer-Modus sollte aber noch ein bisschen balanced werden. Generals hat mir im Multiplayer-Modus mehr zugesagt. Fand ich irgendwie alles viel durchdachter was die Taktische Seite angeht und die Superwaffen samt Fähigkeiten. Hauptsache der Solo-Teil wird bombastisch. Wird er mit Sicherheit ^^. Liebe Grüße Geändert von Chris81 (02-03-2007 um 17:40 Uhr). |