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  #121  
Alt 27-02-2007, 14:50
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Ultron Ultron ist offline
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mir gefällt die Demo recht gut und es läuft ruckelfrei

viedeos und ingame laufen hervorragend und Grafikeinstellungen sind schon auf medium

mein System:
AMD Athlon 2600+(2 GHZ)
Geforce FX 5600
512 DDR Ram

klasse game kann nich mehr bis zum nächsten monat warten, ich muss es haben *sabber*
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Geändert von Ultron (27-02-2007 um 15:35 Uhr).
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  #122  
Alt 27-02-2007, 14:56
startrec startrec ist offline
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Zitat:
Zitat von Bernd_XP Beitrag anzeigen
Hallo ich versteh's einfach nicht warum hier Leute motzen, dass C&C in 3D ist. ...
Habe bisher noch keinen Beitrag hier gelesen, der speziell auf 3D schimpft.
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  #123  
Alt 27-02-2007, 14:58
Naos Naos ist offline
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Zitat:
Zitat von startrec Beitrag anzeigen
Neben der Strategie kommt es aben auch daruf an, möglich schnell mit der Mouse die Brandherde ausfindig zu machen. Dieses ist ein spielentscheidendes Element (Genau wie bei Generals), das ich nicht so gerne mag.
Ähh, hallo? Was suchst du dann bei C&C? Einfach mal eben ein paar Units rumstehen lassen is nicht! Geschwindikgeit ist eins der wichtigsten Elemente bei C&C. Wenn dir das nicht gefällt biste fehlanplatz, sorry...
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  #124  
Alt 27-02-2007, 15:03
cncFANcnc cncFANcnc ist offline
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Hallo alle zusammen.

Hab die DEMO auch angezockt und muss sagen bin nicht so begeistert?!
Das Spiel hat eine komische Atmosphäre, ich würde sagen eine schlechte...Man baut innerhalb von 2 Min seine gesamte Base auf und das einzige was man baun muss sind Mammut panzer und soldaten...mehr nicht aus meiner Sicht...Naja vll. noch ne Ionenkanone^^.Aber Ich fände ein CnC Game in 2D besser...man kann auch mit 2D was echt geilaussehendes machen!Da muss nit immer das Mega 3D Zeug rauskommen.Und vom Gameplay wärs auch sicher besser. Alles geht in der DEMO viel zu schnell...einheiten gehen weg wie warme Semmeln da braucht man gar nix machen, einfach nur reinfahren in die gegnerischen Units.Ich weiß nich auch wenn noch NOD und SCRIN dazukommen...ich glaub dat wird nix. Das einzig gute was mir aufgefallen ist, das Game ist noch nich einmal abgeschmiert! Naja stellt euch mal vor das Spiel würde nich CnC Tiberium Wars heißen sondern irgend ein neues...würdet ihr es euch kaufen?
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  #125  
Alt 27-02-2007, 15:09
Benutzerbild von Bran
Bran Bran ist offline
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es is ned nur der name sondern auch die geschichte die weitererzählt wird. daher würd ich es auch kaufen/holen wenn das balancing fürn arsch wäre...


klar wäre es geil wenn c&c3 wc3 ablösen würde was MP angeht aber allein die story is für mich ein kaufgrund^^
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  #126  
Alt 27-02-2007, 15:13
Naos Naos ist offline
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Was mich persönlich am meisten stört sind die vielen Tech Gebäude. Verstehe nicht wieso man hier nciht wenigstens das Radar hat ein Radar sein lassen...
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  #127  
Alt 27-02-2007, 15:17
Benutzerbild von Apokus
Apokus Apokus ist offline
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Naja... kosten nix sind schnell gebaut ? *gähn*
Darüber kann man noch hinweg sehen ^^
Viel härter ist halt die Sache mit den Exen
Gerade gegen den Computer einfach mal nen Outpost neben seiner Base aufgebaut und 6 waffs 1 sekunde später hingeklatscht
Für die , die die Bagger aus Gaynerals nicht mochten also echt was Vorteilhaftes ^^
Btw wer meint der Landvermesser hält nix aus usw.. stimmt..
Leider lässt er sich dafür auch Easy hinter nem baum verstecken
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  #128  
Alt 27-02-2007, 15:18
cncFANcnc cncFANcnc ist offline
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Das stimmt wohl! Was auch nicht optimal ist sind die vielen Upgrades...Es sollte so gestaltet sein das man schon früh eintscheidet welchen weg man einschlägt! Damit meine ich z.B 3 Versch. Commandertypen für GDI...wie bei Gaynerals...nur das man erst am spielanfang entscheidet welchen weg man geht.Das heißt nich unbedingt das das Balancing drunter leidet! Es gibt wege das schnell wieder auszugleichen!
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  #129  
Alt 27-02-2007, 15:19
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Apokus Apokus ist offline
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Hm.. von den Upgrades her mach ich immer nur das Railgun update..
Noch nie ZoneTrooper oder sowas gebaut... Raks in die Stadt rein die halten eh alles andere auf solange sie in Gebäuden sind und fertig

http://apo.blacksurgeon.de/Demo/Exe.wmv

So als bsp was ich mit dem Doofen Landvermesser meinte...

Geändert von Apokus (27-02-2007 um 15:32 Uhr).
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  #130  
Alt 27-02-2007, 15:20
Benutzerbild von klaus52
klaus52 klaus52 ist offline
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Habs zwar noch nicht viel weitergespielt, nur noch die Missionen, aber das es insgesamt soviele Tech-Gebäude und Aufrüstmöglichkeiten gibt war auch, was mich am meisten gestört hat... naja, aber das "braucht" wohl jedes neuere RTS Spiel... [okay, ich kenne die wenigsten, aber die die ich kenne haben upgrades...]

Ansonsten war ich von den FMVs in jedem Fall seehhrr angetan

Btw: Ich geb meine Dummheit grad mal zu: Was sind "exen"?
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  #131  
Alt 27-02-2007, 15:34
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Apokus Apokus ist offline
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Exe = Expansions ... siehe video in meinem Post gerade vor deinem *g* ( ist reineditiert )
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  #132  
Alt 27-02-2007, 16:15
sponk007 sponk007 ist offline
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Findet ihr auch das die grafik so farblos wirkt?

Klar für mich ist die graifk in c&c nicht so wichtig, aber gerade im skimish level wirkt alles so farblos, erst wenn man nah hin zoomt wirkt alles schön farbig.


Und noch was die gdi einheiten machen mir einfach zuviel schaden und ganz besonders die ionenkanone, hab mit der ion. 3 gebäude zerstört.. das finde ich schon zu heftig, wie in ar2 yuris rache die wetterstation...


Geändert von sponk007 (27-02-2007 um 16:17 Uhr).
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  #133  
Alt 27-02-2007, 16:19
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DeimosMX DeimosMX ist offline
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das liegt wohl an deinen Grafikeinstellungen. Wird wohl alles auf niedrig sein, weil deine Karte (bzw. der ganze PC) nicht so ist.
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  #134  
Alt 27-02-2007, 16:21
sponk007 sponk007 ist offline
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Nein habe alles ganz hoch gedreht + antialiasing auf x4 ,auflösung 1280x960


Also seht ihr das nicht so?
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  #135  
Alt 27-02-2007, 16:29
Earthman Earthman ist offline
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Zitat von sponk007 Beitrag anzeigen
Und noch was die gdi einheiten machen mir einfach zuviel schaden und ganz besonders die ionenkanone, hab mit der ion. 3 gebäude zerstört.. das finde ich schon zu heftig, wie in ar2 yuris rache die wetterstation...

die wetterkontrollstation finde ich ned besser als die atombombe...außerdem finde ich den schaden den sie anrichtet keinwegs übertrieben. zu der ionen kanone kann ich nix sagen, da ich wohl erst morgen abend zeit habe die demo zu testen.
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  #136  
Alt 27-02-2007, 16:37
Naos Naos ist offline
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Zitat von sponk007 Beitrag anzeigen
Nein habe alles ganz hoch gedreht + antialiasing auf x4 ,auflösung 1280x960


Also seht ihr das nicht so?
Das ist doch der Moment bei dem die Ionencanon einschlägt, oder? Die bleicht doch eh den ganzen screen kurzzeitig aus
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  #137  
Alt 27-02-2007, 16:45
feer feer ist offline
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Zitat von LordMordred Beitrag anzeigen
Das Problem ist doch, das die meisten die Vorteile der 3D-Grafik mit der Übersicht von 2D haben wollen ( zähl ich mich auch dazu) Aber für all diejenigen, das mit der eierlegenden Wollmilchsau hat aber leider eine Wahrscheinlichkeit die gegen 0 tendiert um nicht zu sagen, das diese in dem weißen Rauschen untergeht.
Naja, Blizzard hat es mit Wc3 auch geschafft. : (
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  #138  
Alt 27-02-2007, 16:46
sponk007 sponk007 ist offline
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Zitat:
Zitat von Naos Beitrag anzeigen
Das ist doch der Moment bei dem die Ionencanon einschlägt, oder? Die bleicht doch eh den ganzen screen kurzzeitig aus

Sorry, nein das bild sollte nur zeigen (punkt 2. in meinem post),dass die ion. soviel schrottet..
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  #139  
Alt 27-02-2007, 16:52
Saroc Saroc ist offline
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Nachdem die Demo nach ~2h 10 Min. gestern um 23:02 endlich auf meinem PC war, konnte ich aufgrund von Schule nich' mehr zocken - aber das habe ich eben nachgeholt.

Erstmal isses schön, das man keine .bik-Videos mehr hat - die ruckeln auf meinem PC fast immer. Das Hauptmenü ist top - gut designt, passende Musik. Sehr schön auch die Videos, die bereits in der Demo sind.

Tutorial und erste Mission waren schnell geschafft, hat auch Spaß gemacht. Besonderer Pluspunkt für die alten Mauern, Tore und Leuchttürme.

Dann eben Skirmish gezockt. Erstes Mal gegen Medium Balanced verloren, dann gewonnen

Die Gebäude gefallen mir sehr gut, besonders, dass jedes einzelne eine eigene Zerstörungsanim hat, ebenso die zivilen Gebäude. Die Umgebung sah auch gut aus, das einzige, was ich komisch fand, war, das im Tutorial dieser grüne Fluss wie starr war. Musik während des Spiels ist nicht so toll, aber wozu gibt's Modding Die Einheiten sind alle irgendwo cool, besonders der Mammut mit Railguns Die Infanterie fällt aber zuwenig auf, habe auch ab und an suchen müssen. Der Ingenieur kommt mir auch arg langsam vor. Gute Einbindung in das reguläre C&C: die "Generalsfähigkeiten", also z.B. der Sniperabwurf. Gestaltet ein Match spannender. Das Highlight überhaupt: die Ionenkanone. Bitte einmal in TS anschauen und dann in TW Nod hab' ich nicht ausprobiert, mir ist zu spät eingefallen, das man hätte den Bauhof übernehmen können - aber das mach ich im Laufe der Woche nochmal ^^.

Bug: Wie schon von einem unserer Neulinge erwähnt, geht das Reparatursymbol nicht weg, sobald ein Gebäude fertig repariert ist - man muss dann nochmal mit dem Schraubenschlüssel daraufklicken.

Ich weiß nicht genau, was es ist (vermutlich Waffe von Nod? ), aber als ich mit größeren Verbänden von Zone Troopern angegriffen habe, haben die sich irgendwann alle selbst attackiert, bis fast alle tot waren - kann mir wer sagen, was das ist?

Zu guter Letzt haben auch mir der Stufenzoom und die Rechtsklicksteuerung nicht gefallen. Aber das sind Dinge, die nicht so stark bei mir ins Gewicht fallen.

Fazit: Im Großen und Ganzen wird's ein klasse Spiel, denk' ich - wobei mir glaube ich der SP mehr Spaß machen wird. Ich freue mich auf gute Story, Videos, schnelle Ladezeiten und tolle Missionen

P.S. Ich habe wie Apokus eine ATI Radeon (nur halt X800XT statt X850XT). Die Schatten sahen doch sehr vergrisselt aus (sieht man auf seinen Screens). Wenn ich diese auf "Ultra High" stelle, sind sie nicht mehr so schlimm, aber halt doch irgendwie verkantet.
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  #140  
Alt 27-02-2007, 17:03
toya_ger toya_ger ist offline
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mein erster Eindruck ist:

es ist ein zwischen ding von den alten teilen und gaynerls
um so mehr bauhöfe man hat um so mehr gebäuse kann ich gleichzeitig bauen was ist das für ein quatsch

genau wie bei den einheiten

einheiten (männer)m gehen verloren weil sie sich hinter bäumen o.ä vorm kampf drücken wollen

alles ist alles total verwaschen

bei Fights sieht man kaum noch was auser das geballer

die atombombe und ionenkannone sehen tutti aus

das gamplay erinnert mich an gaynerls net an die alten Teile man hat zwar den mvc und den radius wieder aber mehr auch nicht!!!!

und das mit dem zoomen naja ist auch nicht so toll ich finde die gebäude auch einfach hässlich und zu groß !

die sammeler brauechn ewich zum entladen !


irgenwie habe ich mir viel mehr erhofft !

aber es kommt ja von EA net von WW

ich denke das spiel wir genau so schnell wieder verschwinden wie gaynerals!

@EA macht einfach ein 2d spiel wo die männchen so groß wie die tanks sind und wir sind glücklich
__________________

http://www.carmaro.de.vu
Hier gibts was über mich und mein auto so wie RA2 Replays.....

Geändert von toya_ger (27-02-2007 um 17:05 Uhr).
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  #141  
Alt 27-02-2007, 17:16
cncFANcnc cncFANcnc ist offline
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kann ich toya nur zustimmen...Ich weiß nich aber irgendwie ist das ne mischung aus den alten Teilen, Generals und Dune Emperor...ach ja und Warhammer 40k nit vergessen
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  #142  
Alt 27-02-2007, 17:34
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Finalzero Finalzero ist offline
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Zitat:
Zitat von toya_ger Beitrag anzeigen
mein erster Eindruck ist:

es ist ein zwischen ding von den alten teilen und gaynerls
um so mehr bauhöfe man hat um so mehr gebäuse kann ich gleichzeitig bauen was ist das für ein quatsch

genau wie bei den einheiten

einheiten (männer)m gehen verloren weil sie sich hinter bäumen o.ä vorm kampf drücken wollen

alles ist alles total verwaschen

bei Fights sieht man kaum noch was auser das geballer

die atombombe und ionenkannone sehen tutti aus

das gamplay erinnert mich an gaynerls net an die alten Teile man hat zwar den mvc und den radius wieder aber mehr auch nicht!!!!

und das mit dem zoomen naja ist auch nicht so toll ich finde die gebäude auch einfach hässlich und zu groß !

die sammeler brauechn ewich zum entladen !


irgenwie habe ich mir viel mehr erhofft !

aber es kommt ja von EA net von WW

ich denke das spiel wir genau so schnell wieder verschwinden wie gaynerals!

@EA macht einfach ein 2d spiel wo die männchen so groß wie die tanks sind und wir sind glücklich
Was hasst du erwartet, dass nach all den jahren Forschung, von
Command and Conquer Teil 1: Der Tiberiumkonflikt, bis
(Command and Conquer) Generals, EA einen Rückschritt macht und sagt: "Hey, warum machen wir nicht ein 2D Spiel?" Die Antwort darauf wäre wohl sehr leicht gefallen: "Weil sich niemand den Schrott kaufen wird." Ich habe keineswegs etwas gegen 2D Spiele und hänge selber sehr an die alten Teile, doch du musst verstehen, dass heute definitiv keine 2D Spiele mehr produziert werden und wenn ja handelt es sich dabei um Freeware, die für kurze Zeit für Spaß sorgen sollen.

Mit der Zeit geht auch die Technik und deshalb, entwickelt sich die Grafik auch weiter, ob du es willst oder nicht. Außerdem, was meinst du mit, dass es zu Stark an Generals erinnert? Es ist klar, dass sie ein paar Inhalte, wie (Das Gebäude plazieren und das Rufen von Unterstützung) sich an Generals angehlent haben, haben jedoch weiterhin bedacht, dass es wieder ein C&C sein soll. Deshalb hat man einen Bauhof, deshalb hat man, wie du schon gesagt hasst, wieder einen Radius, deshalb wieder die Filmsequenzen mit echten Schauspieler und auch dass Klassiche Baumenü.

Insgesammt errinert es zwar ein wenig an Generals, aber was solls, nur weil sie ein paar gute Elemente von Generals genommen haben, heisst es doch nicht, dass es schelcht ist, denn Generals war nie ein schlechtes Spiel, es hatte nur wenig mit C&C zu tun. Man könnte natürlich, TW als Fusion zwischen C&C und Generals sehen, aber du musst zugeben, dass der C&C Teil, wie wir in kennen, dominiert.

Und was hasst du an der Grafik auszusetzen? Fals du nicht auf Hoher Qualität spielst, sieht halt alles ein wenig hässlich aus, fals du alles auf Hoch gestellst hasst, dann kanst du dich wohl immer noch nicht daran gewöhnen, dass C&C seid 2002, dass 3d Zeitalter erreicht hat. Außerdem, finde ich es sehr gemein, dass einige auf EA immer noch rumtrampeln müssen, das einzige schlechte C&C was sie rausgebracht haben, war C&C Generals, doch jetzt mit TW finde ich, machen sie alles wieder gut, deshalb wäre Lob eher angesagt.

So, ich habe erstmal fertig, ich hoffe du ließt dir meinen Beitrag auch durch, den nach mehr als 10 Jahren, ist für mich klar, dass C&C back ist.
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  #143  
Alt 27-02-2007, 17:44
cncFANcnc cncFANcnc ist offline
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Die Alarmstufe Rot Teile sind meiner Meinung nach die besten gewesen! Ist geschmackssache...nichts 3d mäßiges kommt an Yuris Rache ran da gabs noch gemeinheiten,spielspaß und und und...davon ist jetz meiner Meinung nach nix mehr übriggeblieben!!! Es ist nur noch eine einzige "Pixelschlacht"...Hauptsache es sieht gut aus, und die Story wird irgendwie weitergeführt.
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  #144  
Alt 27-02-2007, 17:45
startrec startrec ist offline
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PLATTDEUTSCHGELABER EIN***

Zitat:
Zitat von Naos Beitrag anzeigen
Ähh, hallo? Was suchst du dann bei C&C? Einfach mal eben ein paar Units rumstehen lassen is nicht!..
Ähhh Halloo, wer sacht dennn, das ich da units rumsteeen lassse. Wo steeed den das.

Zitat:
Zitat von Naos Beitrag anzeigen
Geschwindikgeit ist eins der wichtigsten Elemente bei C&C. Wenn dir das nicht gefällt biste fehlanplatz, sorry...
biste fehl am platse. Das war in den beiden Vorgängern allerdings auch ein wichtiges Element. Aber kein Spielentscheidenes.

War möglicherweise vor deiner Zeit

PLATTDEUTSCHGELABER AUS***


Mann Mann Mann, die Admins auf diesen Board hatten mal mehr Stil.

Zum einen saugst Du dir Äußerungen aus den Fingern, die ich nicht getätigt habe und zum Anderen mag es durchaus sein, das C&C nichts mehr für mich ist. Ich dachte darüber könnte man sich im Forum auslassen, das einen die alten Games besser gefallen haben und warum. Auch diesen Zeiten sind offensichtlich vorbei. Da pampt ein Admin ein gleich an, ohne vorher das Gehirn einzuschalten.

Kannst mich und meinen Beitrag gleich löschen. Schade drum. Damals gab es mal ein nettes Team um Sven, Susibond, gersultant & co.

Werde erstmal erwachsen !!
Es gehört zu einem Admin etwas mehr als nur PHP.

Geändert von startrec (27-02-2007 um 17:47 Uhr).
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  #145  
Alt 27-02-2007, 17:51
cncFANcnc cncFANcnc ist offline
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Bitte spielt doch ein CnC Gegeneinander
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  #146  
Alt 27-02-2007, 17:51
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gersultan gersultan ist offline
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Zitat:
Zitat von startrec Beitrag anzeigen
Kannst mich und meinen Beitrag gleich löschen. Schade drum. Damals gab es mal ein nettes Team um Sven, Susibond, gersultant & co.

Werde erstmal erwachsen !!
Es gehört zu einem Admin etwas mehr als nur PHP.
ruhig Brauner *tätschel* Es gibt ja mehr als nur einen Admin ^^

Die Admins sind halt unterschiedlich wie die Menschen an sich unterschiedlich sind

also *zuckergeb*, nicht böse sein
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  #147  
Alt 27-02-2007, 17:54
Naos Naos ist offline
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@Startec: Dich "anzupampen" war nicht meine Absicht. Das hast du wohl in den falschen Hals gekriegt.

Genauso wie du kann ich meine Meinung hier auch kund tun!

Zitat:
Das war in den beiden Vorgängern allerdings auch ein wichtiges Element. Aber kein Spielentscheidenes.
Schnelligkeit war für mich allenfalls ein spielentscheidendes Element. Wenn´s für dich nicht so ist - yo, ok. Und weiter?

Zitat:
Ähhh Halloo, wer sacht dennn, das ich da units rumsteeen lassse. Wo sted den das.
Dein Post habe ich (und wohl auch Lomo) so verstanden:

Zitat:
Neben der Strategie kommt es aben auch daruf an, möglich schnell mit der Mouse die Brandherde ausfindig zu machen. Dieses ist ein spielentscheidendes Element (Genau wie bei Generals), das ich nicht so gerne mag.
Wenn ich, oder wir, oder wer auch immer das falsch verstanden hat, dann kannst du das gerne klar stellen und die Sache ist gegessen.
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  #148  
Alt 27-02-2007, 18:22
toya_ger toya_ger ist offline
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also ich spiel net auf low aber ich finde diese komischen Schneckenhäuser z.B. einfach hässlich!

das mit dem 2d ist mir auch klar.
grafisch ist es eigenlich porno aber so ne paar sachen wie einheiten die plötzlich wechsind naja, deshalb sind es warscheinlich auch gruppen das man zumindest 1 wieder findet.

axo. zur infanterie noch zusagen ich finde die bringen fast nix in häusern , aber das ist auch wiederum gut es kann nicht so dolle gebunkert werden

findest du das etwar gut das man mehr als eingebäude bauen kann ?
(das du z.B. gleich 10 geschütze in der hinterhand haben kannst ? )

und sp wird das spiel super

aber mp habe ich da meine zweifel dasfür hängt es zu sehr an Gaynerals!

und die Versterkungs krams links am rand hätten sie auch lassen können ok da es was kostet ist auch wieder ok

ich weiß nach der demo nicht was ich vom spiel halten soll das werde ich wohl erst am 29märz erfahren
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  #149  
Alt 27-02-2007, 18:27
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MafiaTanX MafiaTanX ist offline
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so, ich hab die demo auch mal angeteset.

Negativ:

- BESCHISSENE aber wirkluch BESCHISSENE Steuerung=) wollte meine einheiten abwählen mit rechtsklick und meine untis standen wieder in meiner base

- hässliche gebäude

- spiel wirkt farblos

Postiv:

- Schöne effekte, konnte auch alles auf Ultra stellen lief alles flott

System
Amd athlon x2 4400
1 gb ram
geforce 7600 gt

viel mehr postives fällt mir jetzt nicht ein..

sonst das menü ist ganz schön..
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  #150  
Alt 27-02-2007, 18:34
startrec startrec ist offline
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Zitat:
Zitat von Naos Beitrag anzeigen
@Startec: Dich "anzupampen" war nicht meine Absicht. Das hast du wohl in den falschen Hals gekriegt.

Genauso wie du kann ich meine Meinung hier auch kund tun!



Schnelligkeit war für mich allenfalls ein spielentscheidendes Element. Wenn´s für dich nicht so ist - yo, ok. Und weiter?



Dein Post habe ich (und wohl auch Lomo) so verstanden:



Wenn ich, oder wir, oder wer auch immer das falsch verstanden hat, dann kannst du das gerne klar stellen und die Sache ist gegessen.
Ok. Dann ist ja alles gesagt & vergessen.

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