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  #61  
Alt 10-06-2003, 02:51
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1/3 ist grob in Ordnung
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  #62  
Alt 10-06-2003, 13:25
Volraht Volraht ist offline
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habe auch ein paar karten die sind zwar schon verstaubt aber denoch in meinem besitz

habe früher gesammelt und gespielt sind sicher ein paar gute dabei

also ich wäre für 60 karten im deck

aja habs sie grade gefunden müssten auch so an die 2 -3 tausend sein ich tausche halt immer sehr vieles chlechte karten gegen eine oder zwei gute und weil früher viele bei uns gespielt haben und keien ahnung davon hatten war das ein sehr gutes geschäft da tauscht man 12 goblins gegen einen blitzdrachen Foil muahaha aso ja kennt einer die karte B.F.M. ich find das ist einer der lustigsten hat ja und auch noch eine gute fähigkeit aber kann man ja leider nciht damit spielena ber meiner meinung ist AVatar of woe einer der nützlichsten karten ansonsten ist der häufigste kreaturen typ in meinem deck wohl die Legende *GG*
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  #63  
Alt 10-06-2003, 13:34
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nagut hab mein Deck nun auch auf 60 dezimiert. Ist vielleicht auch besser so , dann bekommt man wenigstens auch die Karten, die man gerade so braucht
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  #64  
Alt 16-06-2003, 23:18
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Magic hab ich früher recht viel gespielt... von Weatherlight bis Nemesis dabei... dannach habe ich wieder weniger gespielt und jetzt nur noch gelegentlich mit meinen alten Karten. ^^
Zuletzt hab ich ein Rebellendeck gespielt... aber das ist jetzt schon ein bisschen her... ca. 1,5 Jahre halt.
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  #65  
Alt 16-06-2003, 23:24
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MTG is geil
Ich spiels zwar nicht mehr hab aber Karten von IceAge bis Merkadische Masken
Hab mir schon öfters überlegt meine Karten bei ebay zu verkaufen, bin aber der Meinung dass man da zu wenig Geld für bekommt
mfg
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  #66  
Alt 17-06-2003, 00:57
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Zitat:
Original geschrieben von Volraht
habe auch ein paar karten die sind zwar schon verstaubt aber denoch in meinem besitz

habe früher gesammelt und gespielt sind sicher ein paar gute dabei

also ich wäre für 60 karten im deck

aja habs sie grade gefunden müssten auch so an die 2 -3 tausend sein ich tausche halt immer sehr vieles chlechte karten gegen eine oder zwei gute und weil früher viele bei uns gespielt haben und keien ahnung davon hatten war das ein sehr gutes geschäft da tauscht man 12 goblins gegen einen blitzdrachen Foil muahaha aso ja kennt einer die karte B.F.M. ich find das ist einer der lustigsten hat ja und auch noch eine gute fähigkeit aber kann man ja leider nciht damit spielena ber meiner meinung ist AVatar of woe einer der nützlichsten karten ansonsten ist der häufigste kreaturen typ in meinem deck wohl die Legende *GG*

Ich hatte mal ein Goblin deck da hätteste die Ohren angelegt. Ich hatte damit in der zweiten Runde drei Kreaturen raus und du hättest nach der dritten Runde schon 5 Schaden gehabt. Kannste dann mal aufrechnen. Gegen ein gutes Goblin Deck muss man erstmal die sechste Runde erreichen. Sozusagen RUSHER [/
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  #67  
Alt 17-06-2003, 06:30
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wenn man zb. beispiel ne schutz karte vor rot auf der hand hat und sowas kommt in weiss doch recht häufig vor oder 1-2 Parzfimus dann kann man gegen rusher decks überleben
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  #68  
Alt 17-06-2003, 09:06
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Pazifismus suckt aba schon.

@ Dr. Death: Ich hab für deine Goblins eigentlich ne "Wall of Glare" + "Inviolability"... dagegen haben noch net viele Goblin-Decks gewonnen.

[edit]
Wall of Glare: Wall of Glare may block any number of creatures each combat.
Inviolability: Prevent all damage that would be dealt to enchanted creature.
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  #69  
Alt 17-06-2003, 11:21
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ich sag euch nur bei magic ist es ähnlich wie bei Yuri Stationäreverteidigung sucks
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  #70  
Alt 17-06-2003, 11:37
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MAuern rulen aber

Counter-Decks sind aber die , die einen am meisten aufregen... Da würde man seinem Gegenüber am liebsten die Karten zerreißen.
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  #71  
Alt 17-06-2003, 11:45
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Ganz genau so ist es Bernd.

Lasst mich nochmal einen Yuri-Vergleich bringen. Also ihr seit Sov und rusht mit 3 Rhinos. Ihr seht auf halbem Wege, dass der Gegner (der Yuri ist) einen Psyturm baut. Kein Problem denkt ihr euch und fahrt vorbei. Wenn er aber den Psyturm in Hinterhand läßt und ihr fahr gemütlich in seine base und dann setzt er das Dingen neben euch, dann gibts auf einmal

So ne Wall kann man immer umgehen und wenn ich dafür nen blöden terror brauche. Aber countern ist einfach goil!!

Wenn ich das so sagen darf Walls sind einfach nur scheiße und jeder der ne Wall in seinem Deck hat kann gegen nen gescheiten offensiven Spieler nur verlieren.

Und wie ich schon sagte Alle Karten, die gegen eine Farbe besonders gut sind (wie z.B.) Schutzringe, kann man auf total vergessen, da man nie weiß mit welchen Farben der Gegner spielt (sollte man zumindest nicht) und wenn ihr Schutzkreise in allen fünf Farben habt ist das Kartenverschwendung.
Natürlich kann man sich ein super Deck basteln wenn man immer gegen den gleichen Freund mit dem gleichen Deck spielt, aber das ist nicht der Sinn der Sache.

Geändert von Dr.Death (17-06-2003 um 11:48 Uhr).
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  #72  
Alt 17-06-2003, 18:48
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@ Dr.Death:
1.) Spielt man walls net, damit man walls spielt, sondern weil sie Fähigkeiten haben.
2.) Hast schon mal was Sideboard gehört? Da kann man unter Umständen auch Karten reinpacken, gegen Farben, gegen die das Deck schwächer ist.
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  #73  
Alt 17-06-2003, 20:07
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Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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Mal ne frage:
1.Darf man Zauber verdeckt spielen, dH. Zahlen, verdeckt hinlegen und später spielen?
2.Wenn eine Kreatur die Kontrolle über eine Andere Kreatur vertauchen lässt und man die Kreatur dann zerstört oder Repulst(wieder auf die hand oder das gegnerische deck schickt), was passiert dann mit der übernommenen Kreatur?
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  #74  
Alt 17-06-2003, 22:33
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also meines wissen nachs darf man nur bestimmte kreaturen verdeckt spielen und zu 2 weiss ich
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  #75  
Alt 18-06-2003, 13:50
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verdeckt spielen? ich glaube nicht , dass das möglich ist
Zumindest weíss ich jetzt nichts davon. Aber beispielsweise Spontanzauber müssen ja direkt offen gelegt werde, weil sie am ende der Runde aufm Friedhof landen. Und um sie später zu spielen und direkt Mana zu bezahlen hmmm kommt einem Manabrand nahe würd ich sagen .
Und zu 2 : das müsste auf der Kreaturverzauberung drauf stehen .
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  #76  
Alt 18-06-2003, 16:53
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Verdeckt spielen kann man afaik nur Morph-Kreaturen.
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  #77  
Alt 18-06-2003, 20:21
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@ dr death was waren den das für goblins? wür mich mal interessieren ist das si ein weene deck ?

ich habe mal von einem combo gehört der einem 99 999 lebenspunkte verleit kennt einer diesen combo ???

edit lol schutzkreise sowas habe ich glaube ich nur einmal in einem dekc gesehen ist doch wohl spwas von isnnlos

Geändert von Volraht (18-06-2003 um 20:24 Uhr).
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  #78  
Alt 21-06-2003, 12:50
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Ich hab mir mal so ein Odysse-Deck geholt, so richtig gute Karten waren da nicht dabei. Das einzig vernünftige vielleicht ne aufblasbare und ne fliegende schwarze 4/3 , die aber stirbt, sobald sie Ziel einer Fähigkeit/Spontanzauber wird . Ne so doll waren die Karten da wirklich nicht.
Was würdet ihr mir denn emfehlen ? Ich such so kleine Packs ohne Mana mit guten Karten für nen einigermassen humanen Preis
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  #79  
Alt 21-06-2003, 13:31
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in einen magic-laden gehen !
nee ich hab einen kumpel der geht regelmäßig auf turniere und schneidet eigentlich immer ganz gut ab ,wenn du willst frage ich den mal woman solche decks herbekommt !
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  #80  
Alt 21-06-2003, 14:03
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ich kann dir ebay empfelen da gibs gute karten
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  #81  
Alt 21-06-2003, 14:43
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Zitat:
Original geschrieben von maxl
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2.) Hast schon mal was Sideboard gehört? Da kann man unter Umständen auch Karten reinpacken, gegen Farben, gegen die das Deck schwächer ist.
von Sideboards halte ich nicht so viel. Es ist ja ganz gut aber ich mags theoretisch am liebsten wenn man seinen Pack kriegt und sich son Deck eben zusammen basteln muss.
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  #82  
Alt 21-06-2003, 20:11
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Zitat:
Original geschrieben von Volraht
@ dr death was waren den das für goblins? wür mich mal interessieren ist das si ein weene deck ?

ich habe mal von einem combo gehört der einem 99 999 lebenspunkte verleit kennt einer diesen combo ???

edit lol schutzkreise sowas habe ich glaube ich nur einmal in einem dekc gesehen ist doch wohl spwas von isnnlos
Es gab auch mal ne Combo, mit der man unendlich Mana produzieren konnte und unendlich Schaden machen... das finde ich sinnvoller.

Achja... schon mal mental Magic gespielt? *G*
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  #83  
Alt 21-06-2003, 22:52
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Zitat:
Original geschrieben von maxl

Achja... schon mal mental Magic gespielt? *G*
was is das denn?

Ich mein ich find simultanschach ohne hinzuschauen ja schon bekloppt aber willst du das jetzt noch auf Magic anwenden?
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  #84  
Alt 22-06-2003, 00:54
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ja von den combos habe ich auch schonmal gehört wusste aber auch nie wie die Funktionieren
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  #85  
Alt 22-06-2003, 11:36
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1.ich brauch jetzt mal alle Informationen, die's übers Regenerieren gibt...bei übernommenen Kreaturen, wie oft, wann nicht usw.
2.Wieso soll angreifen mit Fliegenden Kreaturen oder schwachen "feige" sein, wenn der gegner nix dagegen tun kann, und sein Deck nicht entsprechend ausrichtet?

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  #86  
Alt 22-06-2003, 13:13
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aber kurz= so ziehmlich immer wenn du die kosten für für das Regenerieren bezahlen kannst auch beim angriff des gegners
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  #87  
Alt 22-06-2003, 15:31
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Ich hab bei meinen spielen irgentwie nie regeneriert . Wenn die Kreatur die Fähigkeit hat, kann man das einsetzen, nachdem sie schon über den Wert ihrer Verteidigung Schaden bekommen hat (also sonst auf den Friedhof gehen würde) oder kann man das nur machen, wenn die Kreatur noch lebt, um sie wieder zu heilen.
Und nochwas, wird die Kreatur beim regenerieren automatisch getappt oder nur wenn das in den Fähigkeitsbed. steht?
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  #88  
Alt 22-06-2003, 16:51
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also eine kreatur kann man erst regenerieren wenn sie normalerweise auf den friedhof kommt davor hat es ja keinen sin also tödlichen kampfschaden erhalten hat und tappen nur wenn das die kosten erfordern
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  #89  
Alt 23-06-2003, 13:12
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im Prinzip kann man den gegner also mit einer regenerierenden immer wieder blocken und dann regenerieren, dH wenn die Kreatur regeneriert wurde, muss man sie nicht beim nächsten tod aus dem Spiel nehmen?
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  #90  
Alt 23-06-2003, 14:05
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nö kannste dann theoretisch immer im Spiel halten, wenn du die Regenerierungskosten zahlst. (Aber als Kreaturfähigkeit sind die öfter mal teuer und wer hat schon 10 Regenerationskarten im Deck)
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