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Ausnahmsweise hat Elmar was Interessantes und Wahres zu berichten, ich erinnere mich auch dunkel an so was...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
#302
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Zitat:
Doch ich würde mir diese letzte Video nochmals ansehen... Es wird ganz klar von der Bruderschaft gesprochen. Vielleicht hab ich aber auch nur die Ironie in deinem Beitrag missverstanden |
#303
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Tut mir leid, wir haben gar nicht Willkommen gesagt Tyranos, mache ich für meine Wenigheit hiermit
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
#304
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Danke sehr, freue mich auch mich hier eingefunden zu haben
Finde hier sind viele interessante und konstruktive Beiträge. Das hat mich dazu bewogen mich hier mal zu registrieren. Und natürlich die Möglichkeit sich mit anderen C&C Fans auszutauschen. |
#305
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Zitat:
Allerdings gibts dort wohl keine klare Story-Linie, sowohl WW als auch EA scheinen das Letzenendes immer so zu drehen, wie es ihnen für das nächste Spiel am besten gepasst hat ^^ Laut Ishmael (einem ehemaligen WW-Mitarbeiter) war es aber mal geplannt, das AR1 einen ganz besonderen Bezug zum Tiberium und den Aliens haben sollte.... Zitat:
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<Plord> 20.40 Hitlers letzte Offensive (ARTE) <weissbrot> live? <Plord> ne 5 mins zeitverzögert, damit der gegner die taktik nicht sieht Geändert von Chriz (07-02-2007 um 18:43 Uhr). |
#306
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Manche Sachen behält man als Entwickler bestimmt lieber für sich! Und von daher wär ich mir da nicht so sicher ob es auf diese Frage mal eine defenitive Antwort seitens der damligen Entwickler geben wird.
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#307
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Ganz dunkel hab ich ein Interview von Adam Isgreen auf der PC Action CD in Erinnerung. Das müsste Anno 95-97 gewesen sein. Hat die noch jemand?
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#308
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Stand der Dinge
Die Zeitlinie AR1 -> AR2 -> YR -> AR3 -> TD -> Ren -> TS -> FS -> C&C3 stimmt so nicht mehr. Vor kurzem konnte ich Westwood's Pläne in Erfahrung bringen: AR1 führt direkt zu TD und bildet auf jeden Fall die Vorgeschichte von TD bzw. von der Tiberium-Reihe. Erst in C&C3 gab es ein Ereignis, welches AR2 "später" erzeugte, d.h. irgendwer hat die Zeitlinie erneut nach Einstein geändert. Westwood hatte also vor, in Tiberian Twilight (Arbeitstitel: Incursion) die Entstehung von AR2 komplett zu erklären. Das beudeutet, dass YR über AR3 nicht unbedingt zu TD mehr führen MUSS, aber KANN (siehe Renegade 2). Das Fehlen von Verweisen zu TD (bis auf ein paar Hinweise) ist also nicht weiter tragisch und alles entscheidet sich so mit AR3 oder erst im AddOn. Entweder verzweigt AR3 zu TD oder zu AR4, beides wäre durch Westwood's Plan gegeben. Ob EALA diesem nach geht und in TW ebenfalls die Erzeugung von AR2 einbauen, kann ich nur hoffen.
Wie auch immer, AR3 bedeutet nicht das Ende von ARs allgemein. Ohne Link zu TD wäre ein AR4, 5, 6, usw möglich; mit Link kann man das AR Universum mit Renegade 2 wieder besuchen. Das andere C&Cs mit der Verschmelzung enden, ist eh Quatsch - denn gerade C&C3 ist nach oben offen und Renegades kann man sowieso überall einbauen. Man erhält also folgende Zeitlinie: Code:
AR1 -> TD -> Ren -> TS -> FS -> C&C3 -> ? _______________________________| |__-> AR2 -> YR -> ? Code:
AR1 -> AR2 -> YR -> AR3 -> TD -> Ren -> TS -> FS -> C&C3 -> C&C4? -> ? |____________________________________________| Code:
AR1 -> TD -> Ren -> TS -> FS -> C&C3 -> C&C4? -> ? _______________________________| |__-> AR2 -> YR -> AR3 -> AR4? -> ? Zur Erinnerung: Zeitleiste: Alarmstufe Rot 1: 1946 - ca. 1952 Alarmstufe Rot 2: ca. 1966 bis 31.7.1972 Yuri's Rache: April 1972 Alarmstufe Rot 3: zwischen 1980 und 1995 Tiberiumkonflikt: 1995 - 1998 oder 1999 - 2002 Renegade: 1998 oder 2002 Tiberian Sun: 2.9.2030 - Dezember 2030 Feuersturm: Dezember 2030 - 2031 Tiberium Wars: Ab März 2047 Zum Schluss noch meine Quelle für alle Zweifler: http://www.petroglyphgames.com/forum...showtopic=1455 |
#309
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Zitat:
"the First Tiberium War (TWI) erupted in the second decade of the twenty-first century" http://www.gamespot.com/pc/strategy/...ml?sid=6155386 |
#310
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Ich weiss, in Kane's Dossier wurde das auch angedeutet mit Kane's Aktivität bis 2019. Hatte beides auch bereits im EA Forum angesprochen. Mal sehen was daraus wird, aber back to AR3.
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#311
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Ich sage dazu nur ein Wort: Beweise?
Und nicht irgendwelche Links, die nur nach Anmeldung funktionieren. Und wenn das wieder diese alberne Skorpion-Hammer&Sichel-geschichte sein soll, dann erlaube ich mir groß in Gelächte auszubrechen. Zum anderen Petro ist nicht Westwood, auch wenn einige rübergetorkelt sind. Also ist es scheißegal, was Petro für Theorien aufstellt. Zum anderen sind diese Zeitdaten, die du da immer und immer wieder aufmalst, allein deine Interpretation und nicht die Wahrheit, merk dir das endlich.
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Deutschland & Forever Ich diene nur der Imperialen Flotte und dem Imperator Die 1.Liga 08/09 steht an: Eintracht Frankfurt vs Hamburger Sportverein 0:1 SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague) |
#312
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M1, was Chrissyx da verlinkt sind 'Beweise'
Die Aussagen stammen von einem Mitarbeiter von Petroglyph Games der früher bei Westwood war.....
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Zitat:
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#313
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Na gut, auf ein Neues.
Zunächst einmal die wohl wichtigste und stichhaltigste Aussage von Ishmael: Zitat:
Zitat:
Ok, nun hat man sich bei Westwood sicherlich Gedanken gemacht aber keine dieser Ideen hat es in ein fertiges Spiel geschafft. Und genau da ist für mich auch der Knackpunkt. Wir sollten ja nicht vergessen, das einige Westwoodler aktuell an Tiberium Wars mitarbeiten und dort sicherlich auch ihre Ideen einbringen konnten und vermutlich auch Westwoods alte Ansätze darlegen konnten. Und nun mal meine persönliche Theorie, warum EA nichts von den alten Westwood-Ideen zu C&C3 oder der Entstehung von AR2 umsetzt: Die Story ist schlecht, grottenschlecht und keiner will so etwas vermarkten und erst recht keiner will das kaufen. Bei allem Respekt für Westwoods Arbeit aber wenn die mir in C&C3 erklärt hätten, dass Tesla die Scrins angerufen hat und das AR1 nun vielleicht (nicht mehr ja oder nein, sondern vielleicht) etwas mit TD zu tun hat und das AR2 erst rückwirkend zu Stande kommt und so weiteres blub und trallala hätte ich die Story des Spiels ganz schnell unter "blödsinnig und albern" verbucht. Gut das uns EA davor bewahrt und C&C wieder glaubhafter macht. Ein ehrliches Danke dafür.
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#314
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Zitat:
Eher würde mich da interessieren, ob es sich dabei um eine Projekt-Meinung handelt oder um die offiziell geplante Linie. denn Projektmeinungen (ich nenn das jetzt mal so) gibt es ja immer wieder und oftmals sind das nicht nur eine, sondern mehrere. Von daher müßte man jetzt wissen, ob das ganze unter "Einer-unter-vielen" oder die EINE Linie handelt. Zumal ja Story-Inhalte selten fest sind, sondern immer und immer weider umgeschmisssen werden (ich als Hobbyautor bin mit diesem Phänomen mittleriwele sehr oft in Berührung gekommen). Zumal sind ja auch bei EA LA ehemalige WW-Mitarbeiter dabei, daher müßte man sich da an die Kollegen wenden.
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#315
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Stand der Dinge, Teil 2
@m1a22: Oh sry, ich hab vergessen, dass man sich dafür einloggen muss.
Hier mal die wichtigesten und interessantesten Beiträge von Ishmael-PG und Delphi-PG: Zitat:
Zitat:
Zitat:
Zitat:
Zitat:
Zitat:
Dann frage ich mich, wie Du auf die "Soviet zu Nod" Entwicklung kommst?!? Ich hatte das in keinster Weise erwähnt. Dann zu der Zeitlinie: Die basiert sehr wohl auf echten Daten. Nur die "ca." Daten sind Schätzungen von mir, aber ich kann's dir ja mal kurz aufzeigen: -1946: Im Intro von AR1 -ca. 1952: Schätzung, basierend auf den 20 Jahren zwischen AR1 und AR2 -ca. 1966: Schätzung, basierend auf den 20 Jahren zwischen AR1 und AR2 -31.7.1972: Im Outro der Allierten Kampagne, zu sehen auf Magazinen -April 1972: OK, DAS ist falsch: Da hab ich mich verschrieben; August 1972 muss das heissen, resultiert aus dem gegeben Enddatum von AR2. -zwischen 1980 und 1995: Eingrenzung von AR3, 1980 als Start, weil ich den Krieg früher nicht erwarte und 1995 als maximales Ende, weil spätestens dort TD greift bzw. noch ein paar Jahre Luft bis 1999 dazwischen liegen. -1995 - 1998 oder 1999 - 2002: Startjahr war Gründung der GDI bzw. Anschlag auf die Wiener Börse und das Endjahr resultiert aus der Angabe der Nachrichtensprecherin im Outro, der Krieg dauerte 3 Jahre. Mögliches anderes Startjahr 1999, wegen der Datumsangabe im Renegade Handbuch: 2020 -> 2002, obwohl hier ein möglicher Zahlenverdreher vorliegt. Wurde übrigens auch von Cypher vermutet, Autor der PCNC Enzyklopädie, und sogar spin glaubt das ebenfalls. -Renegade: 1998 oder 2002: Im Outro hört man den selben Nachrichtentext, wie dem TD GDI Outro, ergo muss Renegade am Ende von TD passiert sein, ergo in dessen Endjahr. -2.9.2030 - Dezember 2030: Im Intro von GDI Kampagne; Enddatum basiert auf den Logs im FS Handbuch. -Dezember 2030 - 2031: Schließt direkt an TS an, geht wohl mindestens mehr als ein paar Wochen, also auch ins Jahr 2031 rein. -Ab März 2047: Sollte bekannt sein. Na? Immer noch alles Hirngespinste von mir? @RedBasti: Gerade dass Tesla in Kontakt mit den Scrin war, find ich obergenial! Selbst nach all den Jahren meines forschens überrascht mich die unglaubliche Tiefe von C&C immer wieder! Alles andere als "blödsinnig und albern". Ich hoffe inständig, dass EALA eine Erklärung in C&C3 für AR2 liefert. |
#316
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Was soll man da bitte groß erklären? Die Soviets haben den Krieg verloren und man setzte Romanov als Premierminister ein, von dem man ein friedliches Verhalten annahm. Romanov wollte entgegen der Erwartungen Revanche und rüstete heimlich auf und überfiel dann die USA. That's it.
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#317
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@ chrissyx
Hat Ishmael auch was zu Continuum geschrieben? |
#318
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@RedBasti: Das ist soweit richtig und Romanov mit Yuri dürfte der Schlüssel sein. Von AR1 nach TD haben die keinen Krieg angezettelt oder sie kamen gar nicht erst an die Macht. Erst im nachhinein wurde ausgehend von TT da was manipuliert, so dass es von AR1 zu AR2 geht (und ggf. mit Ren2 wieder zu TD). Zugegeben, nicht ganz einfach, aber man kommt dahinter.
@teac5: Er hat's mal erwähnt: Zitat:
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#319
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Klar, immer her damit.
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#320
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Zitat:
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#321
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entweder bin ich zu dumm oder ich versteh denn sinn dieses threads nicht, was is da jetzt aus AR3, hab ich was überlesen, das ein späterrer release kommt, oder wird da alles eingestellt, bitte um aufklärung, auf AR3 wart ich schon seit ich Yuri durch hab.
LG |
#322
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Pläne für AR3 gab's schon immer, das höchste der Gefühle war der Rundbrief von Skaggs. Im Moment werkelt EALA an C&C3, danach soll aber AR3 wieder dran kommen.
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oh man mir gefällt die tiberium reihe ned so, das baumenü der meines letzten teils (TS) gefäält mir ned, das heist wohl oder über noch länger warten
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#324
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Also ich glaube so lange wirds nicht mehr dauren. Wenn EA es so macht wie Westwood früher dann kannst nächstes Jahr schon mit einem AR3 rechnen, allerdings weis man ja nie was EA im schilde führt.
mfg
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Das Unmögliche ist oft nur das unversucht gebliebene. |
#325
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Skaggs ist seit Generals weg, seine neue Entwicklungstudio hat ein paar etwas peinliche Artworks rausgebracht, und hat seit vier Jahren nicht mehr in Richtung C&C zu sagen
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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"Red Alert 3 - Operation Anadyr" wäre mein Vorschlag.
Wer etwas in Geschichte bewandelt ist weiß worauf es abzielt, in welcher Zeit es spielt und welche Technik vorherrscht. Ein Konflikt eskaliert... |
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EA macht es nicht wie WWS; und egal wer es macht, es wird dauern. Mindestens bis 2009, bin ich mich sicher...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
#328
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Das mit den Atomraketen auf Kuba hatten wir doch schon in Red Alert 2.
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2008 TW-Add-On 2009 RA3 ? würde jedenfalls Sinn machen |
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Nee, gersi, zwischendurch kommt noch ein Enginetest ala Generals....
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Zitat:
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