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  #1  
Alt 11-08-2004, 11:55
Walmos
Guest

 
Beiträge: n/a
Zuerst hab ich mir auch gedacht "Hmm, does not exits.. does not exits... wo zum Teufel ist das?!?!"Und dann hab ichs mit dem techtype probiert und siehe da! es geht

Erklärung: Für 2. Frage

----Sekundäres Ziel Trigger:----

1.
Auslöser Optionen: (ich geh von meinem Fall aus)

Name: Sekundäres Ziel erfüllt
House: Amerika
Type:0
Attached Trigger: <none>
Disabled off

2. Ereignisse

Event type: 6 Attacked by any house

3. Aktionen

Action type: 11 Text Trigger
Parameter Value: MISSION:ALL01j : Sekundäres Ziel erreicht.

----Sieg Trigger----

Zuerst noch zu bearbeiten/Local Variables (Locals)
Description: Radar zerstört
Present value: 0 -clear

1. Auslöser Optionen

Name: Sieg
House:Amerika
Type:0
Attached Trigger: <none>

Disabled off

2. Ereignisse

1.Ereigniss: 36 Local is set...
Parameter Value: 0 Radar zerstört,0
2.Ereigniss: TechType does not Exist
Number:5
Techtype: TRUCKB Beladener Laster

3. Aktionen
1.Aktion: 11 Text Trigger...
Text: MISSION:ALL05i : Primäres Ziel erreicht - Einsatz erfolgreich!
2.Aktion: 1 Winner is...
House: Amerika
_________________-
Frage: Wenn ich zuerst das Primäre Ziel zerstöre, passiert nichts, wenn ich aber dann das sekundäre Ziel zerstöre, dann kommen die Nachrichten "Sekundäres Ziel zerstört" und " Primäres Ziel zerstört- einsatz erfolgreich" gleichzeitig und ich habe gewonnen. Kann man das irgendwie machen, dass wenn man zuerst das Primäre Ziel zerstört da nur steht Primäres Ziel zerstört kein Einsatz erfolgreich anhängt? (Wenn ich dann das sekundäre ziel zerstöre, soll nur stehen "Sekundäres Ziel zerstört")

Geändert von Walmos (11-08-2004 um 12:00 Uhr).
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  #2  
Alt 11-08-2004, 13:38
Benutzerbild von Firecleg
Firecleg Firecleg ist offline
Mirage Förster

 
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Beiträge: 1.040
Firecleg ist...
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Nee das geht glaube ich nciht, warum auch? Primär Ziel ist ja das Hauptziel was der eigentlich Grund für die Mission ist und Secundär Ziel ist ja nur nen nebenziel was nciht unbedingt erfüllt werden muss ;o)

Ich denke mal du willst das der Spieler beide Ziele erfüllen muss, dann bau doch am Sekundär Ziel was lustiges ein das er "angelogt wird.

Z.B. Tanya befreien, wenn ers geschafft hat gehört die Tanya am ende ihm.

Nur son VOrschlag.
__________________

> Für alle die mehr über Lost-Places und deren Geschichten erfahren möchten!

@Gigolo: Solangsam sollten wir mal prioritäten setzten, gell???
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  #3  
Alt 11-08-2004, 15:09
Walmos
Guest

 
Beiträge: n/a
Schaaaaade...

Weiß jemand noch, wo's ein richtig gutes Tutorial für so ziemlich alles wichtige (Patrouillen machen, Win und Lose Trigger, Map machen, und und´und) gibt?
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  #4  
Alt 11-08-2004, 15:26
Benutzerbild von Firecleg
Firecleg Firecleg ist offline
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http://cncmaps.cnc-community.de/old/...utorials.shtml ;o)
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@Gigolo: Solangsam sollten wir mal prioritäten setzten, gell???
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  #5  
Alt 11-08-2004, 16:07
Walmos
Guest

 
Beiträge: n/a
DAS alles hab ich schon gelesen. (Aber nur die Hälfte verstanden)

Gibts auch etwas anderes noch? ich hab vergessen, euch zu sagen, dass ich dort schon nachgelesen hab

(u.a. auch ein paar tipps für die wegpunkte usw.)

andere Frage: Wie Kann ich einen Wegpunkt schließen (damit meine ich, zb
Wegpunkt 1, 2, und 3 und was muss ich dann einstellen, damit die von 1 zu 2, von 2 zu 3 und von 3 zu 1 gehen usw.? (Ich kanns eh, aber irgendwas geht immer schief, also erklärung bitte)

Geändert von Walmos (11-08-2004 um 16:09 Uhr).
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