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  #1  
Alt 26-07-2004, 00:14
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Naja, so langsam dürfe das grafische mal auf dem höchsten stand angekommen sein. Viel besser als die neuesten games heutzutage kanns ja eigentlich nichtmehr werden.....

Ich halt eh nich so viel von Grafityppies
Wichtiger ist, dass das Spiel spaß macht, und man wirklich mal wieder Strategie braucht, und nicht nur rushen....
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  #2  
Alt 26-07-2004, 13:20
Zet Zet ist offline
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Ganz meine Meinung! Von mir aus können die von 3D wieder auf 2D zurückgehen. Die Games sollen Fun machen und simpel zu verstehen sein. *hust* Generals 1 mio upgrades, Gebäude anklicken *hust*. C&C und Dune waren eigentlich die perfekten Strategiespiele, sie waren ganz einfach zu verstehen und haben massigen Spaß gemacht. Nicht so, wie die neuen Spiele heutzutage, die aufgrund der realistischen Grafik nur auf 10GHz Rechnern mit 2048 DDR Arbeitsspeicher, GeForce FX 1,000,000 usw. laufen, aber man 3 Jahre braucht, bis man das Game wirklich mal kapiert hat und es bis dahin schon veraltet ist!
Also ich hoffe, dass Tib Twilight genau so wird, wie unsere guten alten C&Cs (betonung auf dem "&" )
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  #3  
Alt 26-07-2004, 16:31
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ONeil ONeil ist offline
Commander

 
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Meine Rede Zet!

Mir wegen könnte TT eine Grafik wie TS haben, wenn es denn umso mehr Spielspaß und Langzeitmotivation bringt. Ob man jetzt den 48x gespiegelten Schaden des GDI-Logos physikalisch korrekt sieht, ist mir herzlich egal.
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  #4  
Alt 26-07-2004, 17:09
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Genau so isses

Gut, dass es noch leute gibt die genauso denken.

Ich meine immer ein Shooter sollte gut grafik haben, aber die entwicklung bei RTS auf grafischer ebene ist nicht soooo wichtig-
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  #5  
Alt 26-07-2004, 17:33
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Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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Also auch wenn ich hier die Ausnahme bin: Ich hab nix gegen 3D-Grafik bei RTS. Gerade WC3 und CCG zeigen, dass die auch schön Übersichtlich sein kann.
Dagegen ist YR zum Beispiel absolut unübersichtlich (mein eindruch als nicht-viel-Spieler) weil die Effekte nicht klar dargestellt werden und total verpixelt sind; also total überladen. Bei alten Strategiespielen alla TD oder DarkReign 1 kann man aber von einer relativ schön und in gewissem Maße "liebevoll" gemachten Grafik sprechen.
Aber ein neues Spiel mit soeiner Grafik herauszubringen ist alles andere als Zeitgemäß. Schließlich soll es immer noch Erneuerungen geben, auch wenn es gefordert wird: C&C6 soll keine Neuauflage von C&C1-4 werden, sondern einfach nur die Tiberium-Story aufgreifen und fortführen.

Eine Realistische Grafik alla GC2 oder Earth2160 fände ich in Verbindung mit der Tiberiumstory passend.
__________________

Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
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  #6  
Alt 26-07-2004, 18:28
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swizzhero swizzhero ist offline
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die Grafik wird EA sicher nicht verschlechtern ... denn überall wp ccg gelobt wurde wurde die grafik gelobt .. wieso also wegmachen ? verbessern muss man sie meinet wegen auch net ..


Nur es sollte support haben ne ladder und ne story ...
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  #7  
Alt 30-07-2004, 19:07
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Zitat:
Zitat von Bernd_XP
Also auch wenn ich hier die Ausnahme bin: Ich hab nix gegen 3D-Grafik bei RTS. Gerade WC3 und CCG zeigen, dass die auch schön Übersichtlich sein kann.
Dagegen ist YR zum Beispiel absolut unübersichtlich (mein eindruch als nicht-viel-Spieler) weil die Effekte nicht klar dargestellt werden und total verpixelt sind; also total überladen. Bei alten Strategiespielen alla TD oder DarkReign 1 kann man aber von einer relativ schön und in gewissem Maße "liebevoll" gemachten Grafik sprechen.
Aber ein neues Spiel mit soeiner Grafik herauszubringen ist alles andere als Zeitgemäß. Schließlich soll es immer noch Erneuerungen geben, auch wenn es gefordert wird: C&C6 soll keine Neuauflage von C&C1-4 werden, sondern einfach nur die Tiberium-Story aufgreifen und fortführen.

Eine Realistische Grafik alla GC2 oder Earth2160 fände ich in Verbindung mit der Tiberiumstory passend.
Einspruch!

Man kann sich der 3D Grafik heutzutage nicht mehr entziehen, darüber kann man sich zwar streiten, aber so ist es nunmal. (hier geb ich Dir recht)
aber
Yuri ist übersichtlicher als z.B. Groundcontroll oder jedes andere Startegispiel!
Die Grafik ist keineswegs überladen, sondern genau richtig.
Ich hab grade ein paar Missionen Yuri hinter mir und hab mich gerade über die vielen Kleinigkeiten gefreut, die dort eingebaut waren. (Storymässig ob Video oder ingame) Bsp.: Wenn Tanja die im Spiel ausser Gefecht gesetzt wurde, kommt ein kleiner Videotrailer, wo sie verletzt noch mit Dir spricht... oder anderes Bsp.: Das Massivesoftfirmengelände und die dazugehörige Mission der Alliierten. (m3 YR)

Deinem letzten Absatz würde ich ja zustimmen, aber die Grafik von Groundcontroll ist nicht unbedingt besser als Generals, lediglich das Wasser ist besser gemacht. Das die Cam so frei schwenkabar ist, lässt das Spiel zwar freier werden aber nicht unbedingt besser spielbar. Auch die Steuerung sind im Gegensatz zu Generals total bescheiden.

Die Story müssten sie aufgreifen, aber ich hab das Gefühl, das es da dann nicht drum geht etwas liebevoll aufzuarbeiten, sondern einfach wieder nur um Kohle und abzock.

Man könnte ja mal Wetten annehmen, obs im nächsten C&C Teil wieder Videos gibt oder wieder nur ingame Grafiken? Ich glaub das sie Ihrer CCG-Linie treu bleiben sieht man ja bei HDR-Trailern und da hätten sie genug Filmmaterial gehabt. Stattdessen wieder nur ingameszenen. Wobei damit könnte ich mich aber noch abfinden, wenn wenigstens die Games wieder eine Story hätten.
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  #8  
Alt 30-07-2004, 21:38
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Wenn keine Stimmung aufkommt, dann ist die tollste Story fürn Arsch, und meiner Meinung nach kommt mit Ingamesequenzen deutlich weniger Stimmung auf als richtige Videos mit realen Personen.
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  #9  
Alt 30-07-2004, 23:59
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Zitat:
Zitat von Bernd_XP
Also auch wenn ich hier die Ausnahme bin: Ich hab nix gegen 3D-Grafik bei RTS. Gerade WC3 und CCG zeigen, dass die auch schön Übersichtlich sein kann.
Dagegen ist YR zum Beispiel absolut unübersichtlich (mein eindruch als nicht-viel-Spieler) weil die Effekte nicht klar dargestellt werden und total verpixelt sind; also total überladen. Bei alten Strategiespielen alla TD oder DarkReign 1 kann man aber von einer relativ schön und in gewissem Maße "liebevoll" gemachten Grafik sprechen.
Aber ein neues Spiel mit soeiner Grafik herauszubringen ist alles andere als Zeitgemäß. Schließlich soll es immer noch Erneuerungen geben, auch wenn es gefordert wird: C&C6 soll keine Neuauflage von C&C1-4 werden, sondern einfach nur die Tiberium-Story aufgreifen und fortführen.

Eine Realistische Grafik alla GC2 oder Earth2160 fände ich in Verbindung mit der Tiberiumstory passend.

Wenn man nicht gerade eine riesen kapitalistische Firma ist, sind durchaus auch die grafiken von RA2 recht anspruchsvoll, wenn man sie leibevoll gestalten will.

Das sehe ich bei meinem Mod.

@fadmax: Diese Ingame szenen sind einfach nur noch simple, makrogesteuerte Scheiße!
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  #10  
Alt 09-08-2004, 00:24
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Mir persönlich hat die Grafik von RA2 und YR sehr gut gefallen. Zwar ist es undenkbar sie ein weiteres mal zu verwenden, da das Spiel sonst keinesfalls Erfolg haben kann, aber es sollte trotzdem genau so übersichtlich sein, wie die 2D Voxel Teile. man soll weit weg zommen können, dass man einen guten Überblick hat und es nicht UNBEDINGT (wäre aber schön) darum geht, wie gut man die Rostflecken auf den Fahrzeugen fährt, wenn man nah ranzoomt, aber keinen Gesamtüberblick bekommt...
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