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![]() ich habe mir für meinen mod eine schöne nod-kaserne gemalt und dann zum shp gemacht (6 frame-shp -> 1. grüner bereich, 2. gelber, 3. roter und 3 für den schatten). in den ersten 3 frames sind 3 verschiedene bilder des gebäudes (von neu bis halb schrott) und die drei schtten-frames sind noch leer, aber das spielt auch keine rolle.
Im spiel ist es jetzt so, dass das gebäude richtig angezeigt wird, und wenn ich es in den gelben bereich schiesse auch zum 2. frame gewechselt wird(das bild: etwas schrotter), nur im roten breich bleibt er dann bei dem bild aus dem 2. frame, obwohl der dritte korekt vorhanden ist, das hab ich extra nochmal überprüft. ist jemand der schonmal ein ähnliches problem hatte und mir eventuel helfen kann ??? |