#1
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![]() wenn man die nukleargeschütze in die überwachungsposition bringt und ein gegner kommt, schiesst es ja automatisch aaaaber wieso nimmt er seine überwachungsposition dann weg und sofort wieder ein? also die stelzen beine zieht er nach jedem schuss ein und dann wieder raus, wieso bleibt er nicht immer in der überwachungsposition?
thx |
#2
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hmm das ist wirklich ein bug sogar noch ein zimlich schlimmer.
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#3
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![]() ja, ist sicher ein bug, weil beim normalen generals sowas nicht passiert. wat fürne kaka
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#4
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JOa, da hast recht, scheint ein bug zu sein, den kannst aber leicht umgehen.
Sobald das Nukegeschütz im Ü-Modus schießt einfach anklicken und manuell weitrballern lassen, dann zieht es sich nciht wieder ein ![]() |
#5
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Hm? Ich dachte ich hätte das beim normalen generals auch schon öfters erlebt...
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Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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#6
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Zitat:
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Wer keine Angst hat, ist bereits tot! ![]() |
#7
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war immer schon so.
Lösung: ForceFire auf die Wege in die Basis. Nicht ideal, aber effektiv ![]() |
#8
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mit 1.07 ist es behoben, 100%! ist schon lustig, und dann macht ea den gleichen bug im addon nochmal ![]() ![]() |
#9
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hm...
es kann auch das problem sein, das das Zeil vom nuke zu nah beim nuke ist, und dass es dann weiter wegdfahren muss, um zu schiessen... aber wenn es stehen bleibt, und die "füsschen" ein und ausklappt isses sicher der bug ![]() |
#10
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![]() ja, isn bug... ich find einer der schlimmsten. da er auch schon seit Generals (nicht ZH) 1.0 vorhanden is un durch kein Update verbessert wurde. Typisch Generals halt....
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#11
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Zitat:
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Wer braucht schon eine Signatur, also ich auf keinen Fall |
#12
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cncg
weil die von Generals nie richtig Bugs beheben. Die geben sich voll keine Mühe...
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