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  #1  
Alt 31-12-2003, 23:21
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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No smile ZH nicht mehr Spielbar für mich

Bei mir ist Zero hour nicht mehr Spielbar.
Ich habe mir hier jetzt viele Threads zum Thema lags durchgelesen. Ich bin froh das
ich nicht der einzige mit diesem Problem bin. Wie auch immer, seit dem ich diesen
neuen Patch runderladen musste, geht es einfach nicht mehr. Mir viel auf das es im
offline Modus fast noch verrückter ruckelt den online. Ich brauchte heute 6 Minuten
um ein Flugfeld bei China zu bauen. Das Spiel läuft ca. 2 Sek. und dann bleibt es
stehen für rund 4 sek. und das die ganze Zeit, es beginnt ca. 5 Minuten nach
Spielstart. Noch schlimmer wird es wenn der Computer Spieler die ersten Flugzeuge
in der Luft hat, dann geht fast gar nichts mehr, nicht das die vorherigen Lags schon
nicht nervzereisten sind. Mir viel aber auf das es Online besser geht, auch nicht ohne
Diashow, aber dennoch Spielbar. Ich lass hier im Forum das dieses Problem schon
in einem der früheren Patches von ZH einprogrammiert worden ist, ich habe es erst
seit dem neuen Patch, und hatte vorher nie gross Probleme, ausser die üblichen
Problemen gegen die EA wohl nie was machen wird. Ich kann’s mir nicht verkneifen,
aber EA lässt wirklich nichts aus um sich bei ihren Kunden beliebt zu machen.

Mein derzeitiges System:
P4 1.8/m
512 DDR Ram
Geforce 4 64 MB/go
Glasfaser Inet connection.

ZH Einstellungen:
Alles aus was möglich ist, und sonst alles auf Minimum
Auflösung 800 x 600
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  #2  
Alt 01-01-2004, 00:01
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hi,

welches Os hast du den, ich hatte das auch mit XP,jetzt habe ich Win98 drauf und alles geht,

cya TanX
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  #3  
Alt 01-01-2004, 00:05
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Ja ich habe auch Windows XP drauf, aber ich möchte nicht nur wegen
einem Spiel jetzt Windows98 Installieren.
Aber jetzt habe ich einen Anhaltspunkt, hoffe das EA das bald
beseitigt.
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  #4  
Alt 01-01-2004, 00:24
TeamTanx TeamTanx ist offline
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jo;

is schon blöde bei mir gings bei 1.0 auch, seit die neuen patches raus find spinnt das game auf XP, hab ja nur Win98 drauf gemacht weil ich was anderes versuchen wollte, ich werde aber 2 Os fahren XP und 98 kann dann immer umschalten wenn ich spiele, XP lahmt mir zu arg, wäre vielleicht auch ne idee für dich wenn grosse Festplatte hast,

Cya Tanx
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  #5  
Alt 01-01-2004, 00:27
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Ja das wäre es, leider habe ich nur eine 40 GB und die ist fast Rand voll.
Aber im April kommt dann ein neuer Computer.
Bin froh das ich jetzt weiss es liegt nicht an mir.

Schönes neues Jahr
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  #6  
Alt 01-01-2004, 12:47
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habt ihr schonmal den Kompatiblitäts modus von xp ausprobiert?

vieleicht ändert ja das etwas am ruckel bug
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  #7  
Alt 01-01-2004, 13:19
Pr3d4t0r Pr3d4t0r ist offline
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Ich finde ja Linux am besten, es läuft nur unwesentlich langsamer wenn man mit wine-x windoof emuliert, und sicherer ist es obendrein!
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  #8  
Alt 01-01-2004, 18:57
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von clonestor
habt ihr schonmal den Kompatiblitäts modus von xp ausprobiert?

vieleicht ändert ja das etwas am ruckel bug

Nein habe ich noch nicht, werde ich aber versuchen.

Danke für den Vorschlag
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  #9  
Alt 01-01-2004, 19:19
Psyobs Psyobs ist offline
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OL Nick: Psyobs
Hast du Partitionen??? Leg es nach vorne.
Defragmentieren.....??? Zusammenhänge Dateien erhöhen die Zugreifgeschwindigkeit.
Virtuellen Speicher für Anwendungen erhöhen..... Hab nur für Generals 2000 MB.

Vielleicht hilft es ja...
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  #10  
Alt 01-01-2004, 19:23
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SDFD SDFD ist offline
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hattest du den ruckelbug auch vorher?
ich hab mal komp. ausprobiert: 98 startet garnet, 2000 flackert mein bildschirm

ich hab den virtuellen speicher jetzt auf 1200mb erhöht, mal sehn obs hilft

aber defrag bringt nix, meiner meinung nach ist das windowstool nen witz

könnte es am sp liegen?? ich habe noch die grundversion von xp
__________________
Denk ich an Deutschland in der Nacht, so bin ich um den Schlaf gebracht.


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  #11  
Alt 01-01-2004, 19:36
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chevy seid wann ruckelt das denn beid dir?

Also letztens hast doch auch noch gespielt ein 3 vs 3 CPU.

Ging docheinwandfrei (so frei wies halt gegen CPU geht )

Ein wenig lag is ok, aber das was du da sackst war doch letztes mal nciht der Fall oder :S
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  #12  
Alt 01-01-2004, 21:03
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clonestor clonestor ist offline
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OL Nick: clonestor
also bei mir ist der lag nur wenn ich gegen 7 CPU spiele.

ich denke das ist ein fehler in der KI.

bei einem spiel war nur noch ein gla cpu üprig und dann hat es plätzlich mindestens 30 sec. lang extrem gelagt ung dann gings wieder normal.

manchmal stehen die copmuter baufauhrzeuge neben ner baustelle und der bauvorgang steht bei 0%.

ich habe noch ein bug entdeckt der passt zwar nicht zum thema: mann kann nicht mehr mit ranger die im blendgranatenmodus sind auf stinger sites feuern.
__________________
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  #13  
Alt 04-01-2004, 08:21
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Das Problem ist soweit gelöst, es war die Map, die war das Problem.
Meine bevorzugte Map war Twilight Flame, seit dem ich diese nicht mehr nehme,
geht es einwandfrei, sobald wir wieder Twilight Flame zocken, online, wird es
unspielbar.
Schade, das war eine dieser Maps wo ich auch gegen mehrere Computer Gegner
antreten konnte und eine Change hatte zu gewinnen. Ansonsten muss ich sagen
sind einige Bugs behoben wurden, wir haben viel weniger Verbindungsfehler wenn
wir im Clan zusammen zocken möchten, ausserdem wird ein neu eröffnetes Spiel
gleich angezeigt, ohne zuerst noch die Lobby zu Verlassen. Ein noch störender Bug
ist, das ständig Fahrzeuge oder Paratruppen die aus dem Flugzeug abspringen, an
irgendwelchen Bergen zerschellen.

Danke allen für Eure Tipps


Chevyman
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  #14  
Alt 04-01-2004, 22:31
Benutzerbild von 333 Revesis
333 Revesis 333 Revesis ist offline
Duckstance

 
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Mir ist das bei Twilight Flame auch shcon mal aufgefallen. Mir kommts vor als hätte Generals mit großen maps einfach Probleme...

Das ist einfach schlecht programmiert <.<
__________________


Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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  #15  
Alt 05-01-2004, 00:16
Benutzerbild von Dominate
Dominate Dominate ist offline
Tanyas Butler

 
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Daran liegt es nicht, sondern daran das die Einheiten von der KI an den Seiten, wo die Schluchten sind, hängen bleiben. Sie finden einfach den Weg nicht mehr, deswegen ist die CPU-Belastung dann extrem hoch und das Spiel unspielbar. Da reicht manchmal schon eine einzige Einheit aus, um das Spiel ruckeln zu lassen. Da kann nur ein neuer Patch für das Routefindung Abhilfe schaffen. An den Karten selbst liegt es nicht.
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