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  #1  
Alt 27-12-2003, 16:03
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blank2007 blank2007 ist offline
Tanyas Butler

 
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Speed Probleme bei Generals! 12 % Internet auslastung....

hi Forum

zu meinen System erstmal:

AMD 1333c
1024 MB SD-Ram
GF 3 Ti200 64 MB (AntiA etc. alles aus).

HDD 1 WD 40GB
HDD 2 WD 80GB

Laufwerk 1 LG 4040B
Laufwerk 2 LG 8080B

WinXP

Internet anbindung ISDN 64k.

Generals: 1024*768 Details: Individuel (ziemlich viel abgestellt).

So, wenn ich Online gegen mein Kumpel spiel, und dazu noch
2 CPU's im Game sind, wirds oder ist es extrem langsam, und
wenn ich dann mal unter WinXP mir die Auslastung angucke,
steht da Internet Auslastung 12% (bis ca: 20).

Eigentlich müsste Gen. doch mehr Uploaden fürs Game, oder
empfangen!? oder sehe ich das falsch..

Liegt es wohl doch an meinen Rechner? obwohl er in meinen
Augen für die Games heute noch für mich ausreichende Power hat.

Freue mich über Tipps.
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  #2  
Alt 27-12-2003, 16:57
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Cabal

 
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ne hat nicht genug power
cpu + graka sind ,sry, schrott(graka geht vielleicht grad noch so)

bei der i-net-anbindung ist nicht so sehr die max geschwindigkeit
als vielmehr die antwortzeit interessant
mit einem ping > 200 wird dich kaum einer mitspielen lassen
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  #3  
Alt 27-12-2003, 18:30
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Ping liegt bei mir, 80 bis 120.

Also dann doch die CPU + Graka.
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  #4  
Alt 27-12-2003, 18:36
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jaja

diese hardwareentwicklung ist ein kreuz, grade neuen pc gekauft, man schaltet ihn ein und schon ist er wieder veraltet so schnell geht das

aber btt: vor allem an der graka wirds liegen würde ich sagen, aber bei mir ist eh cpu auslastung 100% weil die von ea es net gebacken kriegen nen vernünftigen patch rauszubringen
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  #5  
Alt 27-12-2003, 18:41
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kann sowohl auch die Graka sein, .. versuche die Tage mal eine
von nen kumpel für ne halbe woche zu nehmen!
und bissel Testen, wies dann läuft...
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  #6  
Alt 27-12-2003, 18:57
cyvox cyvox ist offline
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Die graka ist es nicht
Daranw ird es 100% nicht liegen.

Ich hab die gleiche, GF 3 Ti 200 und bei mir lagt das nicht , hab auch ISDN von daher liegts daran auch nciht nur mein prozessor ist etwas schneller als deiner
Könnte sein das es an den SD Ram liegt kenn mich da nicht so aus hab 512 DDR, damit gehts recht gut, bei mir fängst erst ab 4 PC enemys an zu laggen, aber das ist wohl bei jedem so

Hmmm, also ich nehm direct x 8.1 da GF 3 TI 200 sowieso nciht mehr m it 9.0b läuft die leistung kriegt die eh ciht mehr hin
Kannst ja mal wieder 8 draufmachen und gucken aufs dann immer noch lagt
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  #7  
Alt 27-12-2003, 19:12
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Es gibt einen Bug in ZH ab (1.01), der dafür sorgt, dass wenn CPU Gegner dabei sind, dass es zeitweise zum erbrechen langsam wird.

Es tritt nicht bei jeden auf.
Woran das liegt?
Manche sagen es liegt an der Soundausgabe. Aber ....
__________________
>[][]* Ich habe Dinge gesehen, die ihr Menschen niemals glauben würdet. Gigantische Schiffe, die brannten, draußen vor der Schulter des Orion. Und ich habe C-Beams gesehen, glitzernd im Dunkel nah dem Tannhäuser Tor."

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  #8  
Alt 27-12-2003, 19:24
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Gonzo Gonzo ist offline
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ich kann das auf der karte mountain fox reproduzieren
(ansonsten auf keiner neuen karte, die alten weiß ich nicht)
bei 3 ki ist nach 5 min schluß mit lustig
weitere 10 min später läufts dann wieder normal
soundausgabe hmm hab ne audigy2 , die sollte das schaffen
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  #9  
Alt 27-12-2003, 19:57
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blank2007 blank2007 ist offline
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mmmh, .. wieso Bremst eine Creative SB 16 PCI allgemein die Spiele?
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  #10  
Alt 27-12-2003, 20:22
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SDFD SDFD ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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Zitat:
Original geschrieben von PlayFair
Es gibt einen Bug in ZH ab (1.01), der dafür sorgt, dass wenn CPU Gegner dabei sind, dass es zeitweise zum erbrechen langsam wird.

Es tritt nicht bei jeden auf.
Woran das liegt?
Manche sagen es liegt an der Soundausgabe. Aber ....
andere sagen es würde an der beschissenen ki liegen, die verheddert sich irgendwo und das raubt dann tüchtig leistung, aber ich mach jetzt eh bald nen 256 DDR Upgrade und dann hoffe ich mal das es wieder gut läuft (brauch ich sowieso)
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  #11  
Alt 27-12-2003, 21:10
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das stimmt schon, wenn die Einheiten nen Stau verursachen...
zb zwischen KomandoZentrale und Waffenfabrik (KI). wird das
Game extrem langsam, sobald man alles da wegbombt (Superwaffen, oder Auroras). läuft es wieder schneller.

Oder wenn sich die eigenen Baufahrzeuge im weg stehen,
das frisst auch Leistung.
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  #12  
Alt 29-12-2003, 01:15
Benutzerbild von EviLSnipeR
EviLSnipeR EviLSnipeR ist offline
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Ich denke jetzt auch das es an der Soundausgabe liegt. Ich nehme mir nur 2 andere CPU Gegner und nach knapp 10 Min. gehts los...

Achja: Ich spiele aber nur das normale Generals mit neuster Version. Trotzdem passiert's.


Edit: Ich hab es neuinstalliert - nun läuft wieder alles normal.
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Hier klicken, um meine binäre Dampfmaschine zu sehen... Update: besserer Skin
Hier geht es zu meiner Homepage. Update: Version 1.3 des Warcraft RPG's "Die Questinsel" + C&C: AR2 (und Yuris Rache) Modifikation "Advance Commands"
>>>>> Wikipedia Lexikon <<<<<

Geändert von EviLSnipeR (29-12-2003 um 02:24 Uhr).
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  #13  
Alt 29-12-2003, 04:21
Szilard Szilard ist offline
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ich besitze das normale generals. ich habe mal gegen einen schweren cpu gegner gespielt und ich hatte ab und zu total einbrüche gehabt, das spiel läuft sonst bestens und super flüssig, hat jemand nen rat?

mein system, xp 2400+ (fsb200 und multi 10, standard ist ja fsb133 und multi 15), radeon 9800pro, 512mb ddr 433 cl2 usw...

Geändert von Szilard (29-12-2003 um 04:30 Uhr).
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  #14  
Alt 29-12-2003, 11:06
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PlayFair PlayFair ist offline
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Im offiziellen Forum haben Leute mit der aktuellsten, leistungsstärksten Hardware den gleichen Fehler.
Habe selber noch keine Möglichkeit gefunden den Fehler zu umgehen. Es wird von Fehlern in der Soundroutine gesprochen, genauso wie man von Fehlern in der KI liest.

Das mit der Wegfindungsroutine muss bestimmt differenzierter gesehen werden.

Wenn ich gegen Menschen spiele, dann tritt der Fehler nicht auf, obwohl man annehmen sollte, dass dort die gleiche Wegfindungsroutinen eingesetzt werden.
Der Fehler scheint aber nur bei Spielen mit oder gegen der KI aufzutreten. Es muss also mehr mit der Analyse des Spiels und den Spielzügen zusammen hängen welche die KI ausführt. Da ist wohl ein Patch fällig.

Mit ZH 1.0 trat dieser Fehler definitiv nicht auf.
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>[][]* Ich habe Dinge gesehen, die ihr Menschen niemals glauben würdet. Gigantische Schiffe, die brannten, draußen vor der Schulter des Orion. Und ich habe C-Beams gesehen, glitzernd im Dunkel nah dem Tannhäuser Tor."

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  #15  
Alt 29-12-2003, 22:04
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Gonzo Gonzo ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von PlayFair
Im offiziellen Forum haben Leute mit der aktuellsten, leistungsstärksten Hardware den gleichen Fehler.
Habe selber noch keine Möglichkeit gefunden den Fehler zu umgehen. Es wird von Fehlern in der Soundroutine gesprochen, genauso wie man von Fehlern in der KI liest.

kannste da mal bitte nen link für angeben

thx
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  #16  
Alt 29-12-2003, 22:50
Szilard Szilard ist offline
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weinen

Obwohl... ist ja logisch, EA = Fehler
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  #17  
Alt 29-12-2003, 23:15
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PlayFair PlayFair ist offline
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@ googonzo

Habe leider solche Threads nicht gespeichert.
Sehe doch einfach mal in das Forum. Es gibt einen ganzen Haufen von Threads welche sich mit Problemen befassen die erst nach dem Patch aufgetaucht sind.

http://boards.ea.com/messages?13@223...Dq.8@.1de8e6af
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>[][]* Ich habe Dinge gesehen, die ihr Menschen niemals glauben würdet. Gigantische Schiffe, die brannten, draußen vor der Schulter des Orion. Und ich habe C-Beams gesehen, glitzernd im Dunkel nah dem Tannhäuser Tor."

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