#8
|
||||
|
||||
Beim Bus ist das so, dass es das selbe Object ist, die Einstellungen dafür findet man im Bus:
zB MaxHealth = 400.0 ; normale Trefferpunkte InitialHealth = 400.0 SecondLifeMaxHealth = 650.0 ; Trefferpunkte als Bunker oder ConditionState = SECOND_LIFE ; Set after our first death, natch Model = UVBATTBUS_D1 Animation = UVBATTBUS_D1.UVBATTBUS_D1 AnimationMode = MANUAL End |