#151
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Was haltet ihr von der Liste :
1 Daemon Prince @ 230 Pts #Daemonic Resilience; Make Sorcerer; Mark of Nurgle Manreaper [25] #Wind Of Chaos [20] #Furious Charge [15] Daemonic Visage [5] Nurgling Infestation [20] Daemonic Stature [15] Daemonic Aura [15] Daemonic Essence [15] Nurgle's Rot [5] Bionics [5] Icon [0] 6 Plague Marines Chaos Space Marines (Troops) @ 271 Pts #Daemonic Resilience; Favoured Unit; Mark of Nurgle; CC Weapon (x6); Bolter (x5); Plasma Gun (x1) #Furious Charge [3] 1 Free Aspiring Champion @ [79] Pts #Daemonic Resilience; Free Aspiring Champion; Mark of Nurgle; Power Fist (x1); Bolter (x1) #Furious Charge [3] Melta-Bombs [5] Blight Grenades [25] Icon [0] 1 Chaos Rhino @ [50] Pts 6 Plague Marines Chaos Space Marines (Troops) @ 271 Pts #Daemonic Resilience; Favoured Unit; Mark of Nurgle; CC Weapon (x6); Bolter (x5); Plasma Gun (x1) #Furious Charge [3] 1 Free Aspiring Champion @ [79] Pts #Daemonic Resilience; Free Aspiring Champion; Mark of Nurgle; Power Fist (x1); Bolter (x1) #Furious Charge [3] Melta-Bombs [5] Blight Grenades [25] Icon [0] 1 Chaos Rhino @ [50] Pts 7 Plague Marines Chaos Space Marines (Fast Attack) @ 224 Pts #Daemonic Resilience; Favoured Unit; Mark of Nurgle; CC Weapon (x7); Bolter (x5); Plasma Gun (x2) #Furious Charge [3] 1 Chaos Rhino @ [50] Pts Combi-Bolter 1 Chaos Dreadnought (Heavy Support) @ 178 Pts Front Armour: 12/13; Side Armour: 12/13; Rear Armour: 10/11; Dedication to Nurgle; Dreadnought CCW; w/TL Bolters; TL Lascannons Smoke Launcher [3] #Plague Carrier [15] Extra Armour [5] Mutated Hull [30] 1 Chaos Defiler (Heavy Support) @ 193 Pts Front Armour: 12; Side Armour: 12; Rear Armour: 10; Dedication to Nurgle; Battle Cannon; Indirect Fire; Reaper Autocannon; Heavy Flamer #Daemonic Possession [0] #Plague Carrier [15] Smoke Launcher [3] 7 Plaguebearer (Troops) @ 112 Pts Plaguebearer #Nurgle's Rot [0] #Daemon Venom [0] Models in Army: 34 Total Army Cost: 1449
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FÜR VÄTERCHEN NURGLE !!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
#152
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Ein kumpel arbeitet vielleicht demnächst bei einem Tabletop-laden, vielleicht fang ich dann auch an.
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier" |
#153
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Zitat:
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#154
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Ähm ich spiele DG, sprich Nurgle.
Da bringen mir Havocs oder Obliterators nichts da ich keine Schweren Waffen haben darf. Schon vergessen ?
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#155
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Sorry, hatte das vorübergehend verdrängt
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#156
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Mal was anderes:
Was haltet ihr von den neuen Deckeln an den Farben? Also ich muss sagen wieder mal Geldabzokke GW ist schon teuer genug.......aber wenigstens muss man jetzt nicht die Deckel mitter brechstange öffnen *gg
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![]() > Für alle die mehr über Lost-Places und deren Geschichten erfahren möchten! @Gigolo: Solangsam sollten wir mal prioritäten setzten, gell??? |
#157
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Ich find die neuen Deckel extrem gut, aber ich benutz eh lieber Vallejo. Und mal ne andere Sache, sind die Farben teurer geworden? Hab ich nichts von mitbekommen....
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#158
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@ Mosch Dacht ichs doch
![]() ![]() Doch stimmt, die Farben wurden teurer, also bei uns in der Schweiz kosten die jetzt 3,50 statt 3,00 (CHF) Aber ich find die neuen Deckel trotzdem uber gut, die alten sind ja wirklich *ich-hol-mal-die-brechstange-mässig* ![]() Noch ne gute Nachricht : Firewarrior kommt auf PC schon am 10.okt ![]()
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#159
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![]() Zum Thema FireWarrior:
Hab's mir dummerweise gekauft. Ich bereue es. Das Spiel ist völlig unausgegoren. KEINE Speichermöglichkeit. Im Spiel taucht zwar an manchen Stellen mal ein sog. 'Speicherpunkt' auf, aber diese dienen nur dazu von da wieder anzufangen wenn man tot ist. Das geht aber nur solange man noch spielt. Wenn das Spiel mal aus war muss man immer am Anfang des Levels wieder anfangen, und das ist ziehmlich ätzend. Denn später stirbt man recht oft. Ausserdem stürzt das Spiel recht oft ab (es ist sogar schon gepatcht). Und so'n Absturz führt eben auch dazu, dass man das Level nochmal von ganz vorne anfangen darf. Irgendwie funktioniert auch die Soundausgabe nicht richtig. Man muss den Sound auf Mono stellen um überhaupt ab und zu mal zu verstehen was gesagt wird. Die Effekte sind allerdings immer gut zu hören. Also wenn ich nochmal entscheiden könnte würde ich es stehen lassen. |
#160
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Also ich habs mir auch geholt, und habs jetzt auch durch (auf normal)
Das Game hat eigentlich sehr viele Kinderkrankheiten, aber abgestürtzt, Soundprobleme oder der gleichen hat ich bis anhein noch nie... Zum Schluss hat es eigentlich echt verdammt viele solcher *ARGH-ICH-KÖNNT-KOTZEN* Stellen, die einfach nur dämlich sind, vor allem da man nicht richtig speichern kann :S Dann noch so ein paar Wh40k mässige Aspeckte die nicht ganz rein sind - wieso ist ein Kyborg stärker als ein D-Prinz ? Was soll die lausige Feuerrate beim Bolter ? - etc... Aber sonst, alles in allem eigentlich ganz amüsant ![]()
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#161
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Also nen Kollege von mir hat das game abver er sagt es ist funny!
Hats schonmal jemand online gezokkt ? Wenn man nach Warhammer "realistig" gehen würde dann könnte auch nie nen Tau soviele Choas Spacemarienes wegschießen ![]()
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![]() > Für alle die mehr über Lost-Places und deren Geschichten erfahren möchten! @Gigolo: Solangsam sollten wir mal prioritäten setzten, gell??? |
#162
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Der MP ist, naja.... shittie
![]() Jop, von der Wh40k Logik, nicht wirklich gut ![]() ![]()
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#163
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sooo
ich spiele Tyraniden und Necrons habe aber bei meinen Tyraniden einen kleines problem mit gegern die einen 3+ Rüstungswurf haben hat da irgendwer eine idee? Problem ist bei mir das ich meine Symbioten erst sehr spät in den Nahkampf bekomme und das meine Skyganten für Rüstung 3+ zu teuer sind die haben zwar 12 zoll bewegen W6 Zoll sprint und 12 Angriffreichweite kosten mich so aber auch 16 punkte pro Modell hab mir aber letztens für 187 punkte meinen Carnifex nach dem Kreature Konstrukt Regel Aufgewertet Der hat jetzt eine Biozidkanone mit 72 zoll Reichweite (änder ich wahrscheinlich wieder auf 36 zoll) DS 3 und S 10 achja was mir mal auf gefallen ist mit Warpblitz und Biovore haben Tyraniden fast sogar einen schlimmeren Beschuss als Tau hab mal einen Tau im Spiel zusammen geschossen |
#164
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#165
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Gegner sind meistens Tau und Space Marines
so um die 3500 Punkte auf jeder seite aber meist weniger Nunja es sind nur die Symbioten mit denen ich so lange brauche bis die mal im Nahkampf sind was kann man von einer 6 zoll bewegung ohne sprint auch erwarten der rest kam bisher immer an |
#166
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Naja, wenns nur die Symbioten sind die nicht ankommen, hauptsache die Liktoren, der Schwarmtyrannt etc. kommt an.
Die reissen genug raus, da können schon einpaar Symbioten draufgehen als Schutzwall ![]()
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#167
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Hm, Tau und SM. Versuch doch mal was vollkommen unerwartetes: Knall ihn ab. Die Tyraniden können ne richtig dicke Tüte Schnellfeuer legen, und auch die Diener des Imperators können nicht 160 3+ schaffen
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#168
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ich hab das jetzt was feines gefunden
Durch die Sonder Armee Regel "Sturmschwärm" Einheiten Sonder Regel "Wildheit" kann ich Symbioten als Schocktruppen einsätzen die dann S 6 I 7 haben und jeden sofort angreifen dürfen der mit ihnen in direkten kontakt ist. Einziege nachteil dabei ist das jeder Symbiot am ende jeder Nahkampf runde einen Stärke 2 treffen bekommt gegen den kein Rüstungswurf erlaubt ist weil der Kreislauf das nicht so mitmacht das heisst jede 6 ein toter ist nicht ganz sooo schlimm |