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  #31  
Alt 07-06-2003, 17:13
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Hellwig Hellwig ist offline
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Also das ist ganz klar:

NOD:

Kommando Cyborg

GDI:

Mammut MK II

Kurze Antwort, aber ich denke, viele sind meiner Meinung...
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MfG, Hellwig - Redakteur bei TiberiumWars.de

Besitz stirbt,
Sippen sterben,
du selbst stirbst wie sie;
eins weiß ich,
das ewig lebt:
des Toten Tatenruhm.

(Edda: Das Alte Sittengedicht Vers 69)
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  #32  
Alt 27-06-2003, 13:33
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Firecleg Firecleg ist offline
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Meine sind Moloch und die Banshees
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> Für alle die mehr über Lost-Places und deren Geschichten erfahren möchten!

@Gigolo: Solangsam sollten wir mal prioritäten setzten, gell???
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  #33  
Alt 29-06-2003, 02:25
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rambo464 rambo464 ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Firecleg
Meine sind Moloch und die Banshees
Banshees ok , aber Molochs ? soweit ich lesen kann, steht da NUR Tiberian Sun , oder wo hast du feuersturm gelsen ?
naja wie dem auch sei.


>>> ganz klar kommando cyborg

>>> Orca bomber ( des fetzt richtig wenn man mehrere davon hat )

naja,
der mammut mk 2 verliert meistens gg den commando cyborg, und dazu ist er noch sehr langsam.

bye
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  #34  
Alt 29-06-2003, 11:21
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Hmmm wenn der der Moloch nicht erlaubt is, dann vielleicht der Schwebepanzer (hab TS/FS fats nur SP gezockt)
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  #35  
Alt 12-07-2003, 20:58
Dave2040 Dave2040 ist offline
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  #36  
Alt 12-07-2003, 21:07
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Kalle Bowo Kalle Bowo ist offline
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Der Disrupter war zwar cool, aber für den Preis zu lahm, zu doof (schoss immer die eigenen Einheiten mit breit ) und demzufolge vor allem zu teuer.

Daraus folgt: Commandocybork und Orca-Bomber.

Aber Standard-Kampfeinheiten waren nunmal Maulwurfspanzer und Titanen.
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  #37  
Alt 12-07-2003, 21:27
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rambo464 rambo464 ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Kalle Bowo
...

Aber Standard-Kampfeinheiten waren nunmal Maulwurfspanzer und Titanen.
jo, die rulten , aber die maulwurf-panzer fande ich besser, denn wenn man sie reihauf in glied stellt, und direkt dahinter rep. einheiten , dann war das ne unzerbrechliche mauer, natürlich nu rdann wenn der gegner KEINE ORCAS hat

bye
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  #38  
Alt 13-07-2003, 19:17
Dave2040 Dave2040 ist offline
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Mit nem Geschwader Orca Bomber hat man eigentlich alles platt gekriegt.
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  #39  
Alt 14-07-2003, 18:30
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rambo464 rambo464 ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Dave2040
Mit nem Geschwader Orca Bomber hat man eigentlich alles platt gekriegt.

jo und wie, da waren deine einheiten verdammt schnell weg vom fenster, aber ich fande es gu t, das sie wenigstens lange bauzeiten hatten, denn die hauten echt rein , im gegensatz zu den banshees

bye
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  #40  
Alt 09-08-2003, 17:44
cncmoonX cncmoonX ist offline
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es geht nix über den dizzy und gdi
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  #41  
Alt 09-08-2003, 21:59
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Der Titan...
Mehrere von dem killen auch den MKII ^^
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Mosch, wir bleiben dir treu!
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Pseudo FaFla und MedM
[Minister der edukativen Medienverbreitung]

Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul!
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  #42  
Alt 17-08-2003, 11:24
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spielt das noch jemand tb ?

also ich fande Der Titan gut und Kommandocyborg aber am besten wahr 2 technologien
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  #43  
Alt 17-08-2003, 14:14
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Zitat:
Original geschrieben von muertos1
also ich fande Der Titan gut und Kommandocyborg aber am besten wahr 2 technologien
Was meinst du mit 2 technologien?

Zitat:
Mit nem Geschwader Orca Bomber hat man eigentlich alles platt gekriegt.
Naja, das war auf den ModMaps (unendlich Geld, verkürzte Bauzeit) aber auch immer ganz schön scheiße. Da musste man immer alles Geld in Orcas reinbumben und fertig, man konnte man noch so viel Flak-stellungen haben oder Firewalls, die sind fast immer durch gekommen. Außer wenn man seine Base komplett mit ner Firewall umschlossen hatte Und wenn man dann noch den Boden mit Beton ganz zugedeckt hatte, war eh Schluß
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  #44  
Alt 17-08-2003, 15:17
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Zitat:
Was meinst du mit 2 technologien

das man bauen kann bz. titans,Kommandocyborg,und vieles mehr
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  #45  
Alt 21-08-2003, 18:08
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Die Beste Einheit ist ein Dissruptor weile er am effektivsten ist
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  #46  
Alt 21-08-2003, 18:38
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Spambot

 
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  #47  
Alt 21-08-2003, 20:45
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Gibts da nicht
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  #48  
Alt 22-08-2003, 13:50
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Yuris Leibwache

 
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Prinzipiell gab es den da schon, nur waren die Namen in TS leider nicht mehr so schön, wie in TD.
Ich war einer der wenigen Namens-Überbleibsel.
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  #49  
Alt 22-08-2003, 14:18
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Aber das NodMot fand ich immer scheiße,die Panzerung war einfach zu mies,nur zum Erkunden war es zu gebrauchen
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  #50  
Alt 22-08-2003, 15:07
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NodMot NodMot ist offline
Yuris Leibwache

 
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OL Nick: n0dm0t
Zitat:
Original geschrieben von Alexander
Aber das NodMot fand ich immer scheiße



Aber um auch mal etwas sinnvolles beizutragen:

Anfangs bei NOD die Artillerie, nachdem die gepatcht wurde, den CC !

Bei GDI die ORCA-Bomber.
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  #51  
Alt 29-08-2003, 12:56
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Apokus Apokus ist offline
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Disis/Carryall mischungen und Bomber =) das ultimative arsenal von GDI und meine absoluten lieblingsunits
Titane sind auch nice ^^ aber nicht sooo meine lieblingsunits ^^
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  #52  
Alt 03-09-2003, 14:32
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Meine neuen sind Commando Cyborg und Cyborgs
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  #53  
Alt 15-09-2003, 21:08
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isacsteel isacsteel ist offline
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OL Nick: XcLFiGhT
Lieblingseinheit

jo meine is auch der Mammut


mfg isac
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  #54  
Alt 19-09-2003, 21:01
Benutzerbild von Alexander
Alexander Alexander ist offline
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OL Nick: FlyStep
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Ok,ich muss mich mal korrigieren.
Nachdem ich TS jetzt ein paar Mal im Netz gespielt hab,muss ich sagen,dass mir besonders die Teufelszungen ans Herz gewachsen sind und mit denen hab ich schon ein paar Gegner zerlegt.
Auch sehr effizient finde ich das mobile EMP (oder die stationäre Version,aber hier gehts ja um Einheiten ),damit kann man bei gutem Timing Großangriffe fast mühelos abwehren
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  #55  
Alt 03-01-2004, 01:29
desonator desonator ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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ich fand den kommandocyborg und die normalen gut wegen erst beine weg und dann noch mit den armen voranziehen ,aber der mammut war auch klasse,aber wenn ich gegen den im sp gespielt hab hab ich den immer mit wagenknacker geklaut.also sind die cyborgs am besten
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Wer braucht schon eine Signatur, also ich auf keinen Fall
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  #56  
Alt 06-01-2004, 23:21
ZoDiaX ZoDiaX ist offline
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lol will ja nix sagen aber hier hat glaub ich kaum einer n plan von unit kontroll -_-
entweder ihr spielt es nicht oder ihr seit newbs oder moder (fast das selbe)
stand irgetwo dizzy is scheisse weil er eigene units killt lol wer zu dumm is mit umzugehen
und dann stand irgetwo cc macht mk2 plat ich wette 1000€ das mk im normal fall immer cc ownt
naja naja -_-
dann noch nodmod man muss auch wissen wie man die einzetzen kann
hab glaub ich hier keinen guten beitrag gesehen lol
sind hier auch gute offi zocker? oder wie?
naja zum thema
nod: CC weil schnell stark gut für def und off
gdi: mk2 weil man sachen mit machen kann die warscheinlich keiner hier kennt -_- (in verbindung mit carry)
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  #57  
Alt 14-01-2004, 13:11
Lt.Hicks Lt.Hicks ist offline
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Hallo CnC-zocker,

also meine lieblingseinheiten sind der untergrund BMT und der Banshee. der U-BMT is hervoragend für hinterhaltsangriffe
und der banshee für luftunterstützung. hinzu kommt das der banshee wendig und schnell und dem Orca weit überlegend ist
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  #58  
Alt 15-01-2004, 10:05
ride ride ist offline
Hundefutter

 
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lol jan (zodiaX)
hast voll recht, hier hat der größtteils keinen plan davon
von wegen diizz is scheise, mk is zu langsam, cc ownt mk
das einzige was vllt stimmt sind die orca bomber ^^
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  #59  
Alt 15-01-2004, 20:07
ZoDiaX ZoDiaX ist offline
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jip (hier sind die sigs einfach zu klein -_-)
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