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@NodMot
Ich finde es nett von Dir, wenn Du mir zu erklären versuchst was sich Prochnow denken könnte. (wirklich ehrlich gemeint) Aber Du sprichst doch den Kern des Problems genau in Deiner Begründung an. „weil man es abwehren kann, wenn man gut ist.“ Eben, dass ist doch genau das Problem der unbalancierten Zeiten und Einheiten. Für den Rush muss man nämlich weniger gut sein. Und selbst, wenn es für jeden Rush auch eine Variante der Abwehr geben sollte (vorausgesetzt man weiß welchen und ob der Gegner überhaupt einen Rush ausführt) , dann werden die Spiele einfach langweilig. Interessant aber, dass von der anfänglichen TOP 5 bisher nur der Punkt „Bauzeit der Skorpione“ so richtig kritisiert wurde. Gruss Geändert von PlayFair (12-06-2003 um 13:31 Uhr). |