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#24
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Aha ich habs gerade selber herausgefunden.
Man muss in der ObjectCreatingList.ini einfach den Eintrag ObjectCreationList SUPERWEAPON_A10ThunderboltMissileStrike1 mit dem ganzen Eintrag ObjectCreationList SUPERWEAPON_A10ThunderboltMissileStrike3 überschreiben, dass ist die Stufe 1 gleich wie die Stufe 3 ![]() |