#1
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Renegade Modden attraktiver machen
ok leute, ich will mal von euch wissen was für euch ein anlass wäre Renegade zu modden, und vorallem was fehlt euch um damit anzufangen ?
Tuts ? Tools ? Anregungen ? oder was auch immer.... würde mich echt mal intressieren
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Wenn man zwei Stunden lang mit einem netten Mädchen zusammensitzt, meint man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität. Albert Einstein |
#2
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also mir fehlt etwas das können mit 3d tools, und die lust, weil renegademodding ist nicht so mein genre, dagegen liebe ich aber Generals modding^^, zumindest die theorie und ein bis praxis hatte ich ja auch schon
![]() aber modden ist ja mehr als nur 3d design, daher ist renegade modding doch ganz okay ![]() |
#3
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![]() Mir fehlt einfach nur ne gut verstentliche Anleitung auf Deutsch
![]() Den rest würde ich dann schon hinbekommen als technischer zeichner hab ich ja gute karten bei der Aktion ![]()
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liegt der Sniper tot im Keller ![]() ![]() dann war MC mal wieder schneller
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#4
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Die Renegadeengine ist richtiger Müll wenn man modden will im Vergleich zu Unreal oder Quake.
Man kann nicht wirklich viel tun, und was man tun kann muss man über 5 Umwege machen. |
#5
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Also, was mir fehlt, sind deutsche Tools und Tutorials. Hätte ich das, würde ich auch für Renegade modden....
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#6
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Zitat:
@Yuri&mcgreger Was für Tuts denn im Speziellen, Tuts die den Editor erklären oder was soll drinstehen ?
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Wenn man zwei Stunden lang mit einem netten Mädchen zusammensitzt, meint man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität. Albert Einstein |
#7
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Ich meine erst mal generell ne Anleitung mein englisch war nie dadas beste und na ja bin schon was länger aus der schule von daher nix plan mehr davon.
Lust nen Paar maps zu bauen hätte ich schon und wenn hinhaut auch mal ein paar einheiten aber mit dem Ding komm ich einfach nicht klar ohne Anleitung ![]()
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liegt der Sniper tot im Keller ![]() ![]() dann war MC mal wieder schneller
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#8
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irgentwie wag ich mich da ncih so ran...... was msus man dennd a können und istes schwer das zu lehrnen und wie zeitaufwendig ist es und so weiter....
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Der Sinn des vorangestellten Postings beträgt 42. Zitat:
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#9
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Ich mach auch schon seit geraumer Zeit Renegade Mapping (leider haben meine Maps immer dasselbe Problem: Sie sind zu groß). Was Tutorials angeht hab ich mir das meiste durch Voxtronics Tutorials angeeignet. Link
Was den Zeitaufwand angeht, ist das schwer einzuschätzen aber ich würd mal sagen wenn ich mir jetzt eine Map ausdenken würde und gleich anfange würde ich zwischen 2 Wochen und 1 Monat brauchen (hängt ja auch von der Motivation ab). Aber um zu DarkOmens frage zurück zu kommen: Mich würde es am meisten motivieren mehr Maps zu machen, wenn die auch mal auf mehr als nur einem Server laufen würden. |
#10
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ja das stimmt tatsächlich, es gibt kaum server mit modmaps...
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#11
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Eines Tages wird das ein Ende haben
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#12
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ja, mit reborn
![]() renalert spielen ja jetzt schon viele im gegensatz zu anderen modz... |
#13
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Wobei ich mich frage was sie an RenAlert finden.
Ohne jetzt einen Vergleich zu einer Mod zu machen, von der eh jeder weiß die ich meine, RenAlert begeistert mich kein Stück. Die Qualitätssicherung war offensichtlich blind. |
#14
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Du musst auch beachten das RenAlert erst ne beta ist... obwohl die reborn beta auch besser wird
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#15
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bitte btT , wenn ihr über reborn diskuttieren wollt benutzt das Reborn Forum ....
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