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ich weiss zwar nicht was mein vorposter da eigentlich sagen wollte, aber ich denke die skepsis oder gar ablehnung von generals beruht vor allem auf der grossen verarsche die mit den letzten titeln getrieben wurde.
keine balance, kein support, sprich nix was ein multiplayerspiel "gut" macht. singelplayer mag C&C mit den übrigen titeln mitgehalten, oder sie gar übertroffen haben, aber ne singelplayerkampagne zu entwerfen ist nun wirklich nicht das allerschwerste - immerhin kontrolliert man als hersteller da jede sekunde. und der grottige multiplayer hat halt viele (mich inclusive) vergrätzt. aber ich bin guter hoffnung (noch, auch wenn die ersten berichte schon ziemlich niederschmetternd sind) das generals nicht ein wieterer tiefpunkt sondern wieder ein schritt in eine angenehmere richtung ist *toitoitoi* |