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![]() super klaus bist ne echte hilfe thx
bleibt vorerst nur mehr eines: wie könnte man das mit den automatischen angriff auf neutrale einheiten machen. habe bisher folgendes gefunden, was mitunter darauf einfluß haben könnte: legalTarget=yes (dürfte sich aber nur auf gebäude beziehen) am vielversprechensden klingt folgendes: [neutral] MultiplayPassive=true (wäre hier >false< das andere) Side=Civilian (möglichkeit: side=Nod ?) Prefix=C (bei russians z.B: Prefix=B) werds mal probieren |