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dann musst du in der artmd.ini auch noch (wenn es eine ganz neue einheit ist) einstellen, welche cameo + voxel datei verwendet werden soll.
dann sollte es eigentlich gehen. wobei ,wenn die einheit z.B. so aussieht [para] ... ... image=para dann muss in der artmd.ini das stehen: [para] <==image voxel=yes cameo=? Altcameo=? wobei ich jetzt davon ausgehe das du schon ein voxel hast, dass para.vxl heisst. so das war's aber das gehört doch eher ins map-erstellen oder?? |