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#1
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Zitat:
@Germane Dafür gelangt es zum Entwickler, welcher ja in den USA sitzt ![]()
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Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser" |
#3
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Das hat für mich immernoch nichts mit Command&Conquer zu tun...
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#4
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Nach den Infos könnte man es eher "C&C Tactics" oder so nennen und als entfernten Ableger der Marke stellen, so wie bei Renegade.
Da ist es doch besser sich den namen C&C 4 für was richtiges auf zu sparen. So wie es sich anhört klingt es schon eher stark danach als wenn man an Battleforge anknüpfen wollte, doch da gabs wenigstens noch Ressourcen. Um erlich zu sein gefällt mir die Idee zwar mit den Klassen und XP und schnellen Gefechten aber am ehsten würde ich sowas dann auf dem Nintendo DS auf Reisen spielen. Und über die KI wollen wir mal garnicht anfangen zu reden, das klingt ja schon nach Steinzeit. Also ja, das klingt nun schon ziemlich mager, mal schauen was da noch drauß wird. |
#5
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Das Spiel wird World in Conflict immer ähnlicher... was, allerdings ein verdammt gutes Spiel war... aber C&C4 hat noch mehr taktische Möglichkeiten als WiC. Es wird eine andere Art von RTS, was aber noch lange nicht heißt, dass es schlecht wird.
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#7
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Also kommt das nur mir so vor, oder erinnert euch die Grafik in dem Crawler-Video total an die Grafik von TW und KW?
Bzw. meiner Meinung nach immer noch ein Unding, dieser Crawler. Nix gegen nen schweren Walker, aber dann bitte als normale Unit und nicht als ultimative Einheit die für alles zuständig ist. Ich kann halt nicht verstehen, dass man den Basenbau raushaut nur um so´n Teil drin zu haben und nach seiner Vernichtung halt mit neuem Crawler wieder einsteigen zu können, statt besiegt zu sein. Zitat:
Das hat ja halt auch nix mit C&C oder Basenbau zu tun. Da störts mich dann auch nicht wenn der Basenbau nicht enthalten ist. Aber zu Command&Conquer gehört der Basenbau dazu. ENDE
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