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  #1  
Alt 14-03-2009, 04:02
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Swizztrex Swizztrex ist offline
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Übrigens das Game kommt jetzt auch für PC, bisher ist der Release für Juni 2009 geplant.
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  #2  
Alt 14-03-2009, 11:04
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das kamen teil 3 und 4 auch - nur wenn Teil 5 ähnlich lieblos portiert wird wie sein Vorgänger, können Sie die PC-Version grad so auch sein lassen
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  #3  
Alt 14-03-2009, 11:50
Naos Naos ist offline
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Heute Abend zock ich das Teil in koop "durch". Mal schauen wie weit wir kommen, aber so 8-10 Stundensind angesetzt

Werde berichten!
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  #4  
Alt 14-03-2009, 14:11
muf muf ist offline
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Da kannst glaub ziemlich weit kommen, der Rekord liegt glaub bei 11:36h fürs durchzocken

Also ggf. hängst einfach noch 2h dran ^^

Aber mal ne Frage, wie kann ich denn jmd. bestimmtes in ein Spiel einladen? Wenn ich nen Kumpel über Xbox Live anwähl, kann ich mit ihm chatten und alles, aber der Button "Zum Spiel einladen" ist immer ausgegraut, obwohl wir beide das gleiche Spiel geladen haben ... Oder muss er dazu noch in der Xbox360 Steuerung verbleiben, sprich - darf das Spiel noch nicht geladen haben?
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  #5  
Alt 15-03-2009, 13:39
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Keine Ahnung, hab ich noch nicht gemacht. Haben Split Screen gezockt...

Nach einer netto Spielzeit von knapp 10 Stunden haben wir ca. 60% des Spiels durchgezockt. Was dem Resident Evil Teil fehlt, ist der Gruseleffekt. Man bekommt es weniger mit der "Angst" zu tun, sondern eher mit Panik/Stress - was auch aber sehr nett ist Mal was anderes und sehr sehr gut umgesetzt. Die Atmosphäre ist super, die Grafik prächtig und der Sound packend. Die Story und die wirklich sehrg ut gelungenen Filmsequenzen rundet das Spiel zum perfekten Unterhaltungspaket ab.

Die Filmsequenzen sind optimal eingebaut, Abwechslung wird durch verschiedene "Spielmodis" garantiert, die Waffen lassen für auch mich auch keinen Wunsch offen

Durch beschränkte Möglichkeiten Equipment mit sich zu tragen und dem begrenzt verfügbaren Ammo ist auch diverse Taktik gefragt.

Im Koop Modus macht das ganze natürlich noch mal mehr Laune, da viele Situationen auch darauf ausgelegt sind und alleine nicht funktionieren würden.

Nächstes Wochenende wirds fertig gezockt - ich freu mich schon

Edit: Das Spiel ist übrigens technisch einwandfrei auf der Box, perfekt!

Geändert von Naos (15-03-2009 um 16:49 Uhr).
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  #6  
Alt 16-03-2009, 10:29
muf muf ist offline
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also ich habs schon durch

Mit den 11:36h hab ich mich verguckt übrigens, dass waren Minuten und auch nur der Levelrekord, von einem Level ... der Gesamtrekord liegt lt. Bestenliste unter 2 Stunden

Mein Fazit:
Das Spiel ist klasse, tolle Grafik tolle Story und Cutscenes, ABER:

- die Steuerung ist echt nicht mehr zeitgemäß! Die Panik/Spannung kommt im ganzen Spiel eigentlich nur dadurch zustande, weil man grad nachlädt während der Gegner auf einen zurennt - und nein das lässt sich nicht immer durch geschicktes Vorab-Nachladen umgehen, bei den Gegnermassen teils lässt es sich nicht vermeiden, auf die Weise auch mal einzustecken.
Hinzu kommt, dass das Inventar nich mehr pausiert ... da man nicht alle Waffen auf die Shortcut-Tasten legen kann (hat eben nur 4 ) - kommt es hier auch mal zu totaler Hektik, wenn man mitten im Bosskampf erst noch den Raketenwerfer raussuchen muss, obwohl man eigentlich nur ne Sekunde Zeit hat, in der der Gegner seine Schwachstelle zeigt.
Das Grusel gibts also nicht mehr, bzw. kaum noch und wird durch Steuerungspanik ersetzt. Nun gut die Steuerung war schon immer schlecht in RE ... was solls

- mir kann einer sagen was er will, RE5 ist nen reinrassiger Shooter ... es gibt keine Rätsel und keinen Horror mehr, und "Survival Feeling" kommt nur durch die Steuerung zustande ... es ist nicht schlimm, und macht trotzdem Spaß - aber nen eigenes Genre belegt es sicher nicht mehr, daran ändern auch die Steuerungseinschränkungen (beim Schießen nicht laufen können usw.) nichts mehr Das ist allerdings keine wirkliche Kritik, sondern mehr ne Feststellung, auch wenn mir die Spannung aus Teil 1 ein wenig fehlt, von Raum zu Raum zu ziehen und eben weitaus langsamer und vorsichtiger vorgehen zu müssen ... aber das war ja in Teil 4 auch schon so ...

- die Spiellänge: ganz ehrlich, nen Witz! Ich habe noch nie nen RE an 2 Tagen komplett durchgespielt, und noch dazu ohne Zeitdruck ... wenn man das will schafft man das auch an einem Tag. Find ich irgendwie schon arg kurz geraten, mal sehen wie lange einen der Söldner Spielmodus noch fesseln kann, ansonsten wirds wohl recht schnell bei ebay landen (respektive Amazon, da ebay ja nicht geht wegen USK18 )
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  #7  
Alt 16-03-2009, 10:57
Naos Naos ist offline
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Zitat:
Zitat von muf Beitrag anzeigen

- mir kann einer sagen was er will, RE5 ist nen reinrassiger Shooter ... es gibt keine Rätsel
Also, in diesem "Labyrinth" wo man diese Strahlen hat rangieren müssen - das war doch ein Rätsel.

Aber auch nur 1, nach ca. 60% Spielzeit.


Zitat:
Zitat von muf Beitrag anzeigen

- die Steuerung ist echt nicht mehr zeitgemäß! Die Panik/Spannung kommt im ganzen Spiel eigentlich nur dadurch zustande, weil man grad nachlädt während der Gegner auf einen zurennt - und nein das lässt sich nicht immer durch geschicktes Vorab-Nachladen umgehen, bei den Gegnermassen teils lässt es sich nicht vermeiden, auf die Weise auch mal einzustecken.
Hinzu kommt, dass das Inventar nich mehr pausiert ... da man nicht alle Waffen auf die Shortcut-Tasten legen kann (hat eben nur 4 ) - kommt es hier auch mal zu totaler Hektik, wenn man mitten im Bosskampf erst noch den Raketenwerfer raussuchen muss, obwohl man eigentlich nur ne Sekunde Zeit hat, in der der Gegner seine Schwachstelle zeigt.
Also ich habe das so gehandhabt, dass ich mir mit 2 Waffen Platz verschaffe und dann an eine etwas ruhigehre Stelle sprinte um dort dann ales nachzuladen. Wenn die Waffen entsprechend geupdatet sind, dann laden die auch etwas schneller, bzw. haben entsprechende Magazine.

Wieviele Waffen hast du denn im Wechsel, sag mal? 4 reicht doch völlig? Oben die kleine, links MG, rechts Schrothflinte und unten Raketenwerfer. Wobei ich es mit dem Partner so aufgeteilt habe, dass einer die auf Schroth geht und der andere auf MG. So bleibt genügend Platz für die "Shortcuts". Ich finde es ist generell wenig Platz im inventar, aber das ist nun mal RE.

@Shooter & Survival: Survival desw., da es rechtwenig Munition gibt und man entsprechend planen muss um durch zu kommen. Auch bleibt die Mun nicht ewig liegen, weswegen man sich auch mal in die Massen stürzen muss um was aufzusammeln. Der Horroreffekt ist, ja leider, fast komplett weg. Das Spiel hat jetzt mehr von einem Shooter wie von einem Action Adventure - da geb ich dir recht.
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