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#1
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Ja gut, mal zum Bausystem, in wie fern wird denn da die Balance aufrecht gehalten, Kran VS Bautempo?
Also bei Allie zu Sovjets. |
#2
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Ich glaube nicht, dass man dazu schon Aussagen treffen kann, am Balancing wird sich mit Sicherheit noch viel ändern. Über Ingame-Erfahrungen an sich darf ich aber noch nicht reden, sorry.
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Zitat:
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#3
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das unterschiedliche bausystem wird sicherlich eine balancing-herausforderung darstellen, ja.
spannend find ich die alliierte stationäre abwehr, die nach dem ibf-prinzip funktionieren soll. da kann man bestimmt lustige sachen mit machen, zumindest wenn der infanterie-schatz ähnlich groß ist wie bei ra2, mit ähnlich abgedrehten einheiten.
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Ich bin ein Userpate!
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#4
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Mit einer Terror-Kuh!
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#5
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Da die Bausysteme sich doch stark unterscheiden, wird sich wohl über kurz oder lang jeder primär für einen Entscheiden.
Ich zumindest bin froh, das ich wohl den klassischen Stil weiter nutzen kann. Nur mal so als Randbemerkung. Bisher wurde hier über Bausysteme gesprochen. Könnte man nicht für die anderen beiden von Sven angesprochenen Themen, jeweils ein Extrathema aufmachen? Sonst verhaspeln wir uns hier noch? ![]() |
#6
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Haben sie doch, jede Einheit hat fast ihren eigenen Thread und Musik Thread gibts auch schon
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#7
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Schade das nur so wenig beim Bausystem über die Japner bekannt bzw noch garnichts gesagt werden darf....
![]() Trotzdem sehr schöne beschreibungen und sehr aufschlußreich.
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Stichworte |
alarmstufe rot 3, bausysteme, eala, einheiten, musik, sound, summit |
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