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  #1  
Alt 18-06-2008, 09:25
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Das Spiel gefällt mir wenn es nicht EA-mäßig überteuert wird könnte man es sich sogar kaufen.

Wann ist eigentlich Termin für das Spiel?
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  #2  
Alt 18-06-2008, 09:29
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Das Spiel hätte für mich eigentlich viel Potenzial gehabt, aber wenn selbst der Entwickler sagt, dass es darauf abzielt immer wieder mal eine viertel- halbe Stunde Spaß zu haben, aber nicht unbedingt für längere Spielzeiten geeignet ist, dann ist für mich irgendetwas falsch gelaufen... Einen MP solls ja auch nicht haben soweit ich weiß!?
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  #3  
Alt 18-06-2008, 12:03
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Da bist du falsch informiert. Oder ich...

Gemäss meinen Infos, soll das Spiel schon einen langzeit Spass bringen. Du beginnst ja als Mikrobe mit deinem Tierchen und arbeitest dich Stufe für Stufe hoch, also z.b. um die ersten Aufstiege zu schaffen benötigst du Nachwuchs usw. Und das geht soweit, bis dein kleines Volk Raumschiffe bauen kann. Dadurch kannst du andere Planeten kolonisieren. Auch U-Boote und sonstige Kriegsmaschinerien sollen möglich sein. Im Multiplayer kannst du dann gegen andere Galaxien antreten und dich mit diesen Kreaturen messen.

Aber was nun genau kommen wird bleibt ein Geheimniss. Ich denke aber, dass sich Spore nicht so locker ne Demo mit dem meisten Zeug releasd und das Quasi schon alles vom Spiel gewesen ist ... Mal abwarten bis September .
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  #4  
Alt 18-06-2008, 13:08
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Ich hab hier nur ein Interview mit Will Wright aus der Gamestar 4/08:

Zitat:
Gamestar: Rein spielerisch sind die fünf Phasen von Sproe aber eher simpel, zumindest im Vergleich zu >>klassischen<< Spielen wie Age of Empires oder Civilization. Warum?
Will Wright: Früher kaufte ich mir stets die neuesten Programme und spielte sie dann wochenlang immer und immer wieder. Für Spore überlegte ich, welche Kernelemente aus diesen Titeln mir am besten gefallen hatten. Mein Plan war, sie in einem Spiel zusammenzufassen und so zu vereinfachen, dass man damit immer mal wieder 20 Minuten Spaß haben kann.
[...]
Gamestar:Wenn der Austausch zwischen den Spielern so wichtig ist, warum hat Spore dann keinen Multiplayer-Modus, in dem sich die Fans gegenseitig bekämpfen?
Will Wright: An konkurrenzbetonten Mehrspielertiteln arbeiten doch schon viele talentierte Entwickler.[...] Mit Spore möchte ich den Vorteil eines Online-Rollenspiels aufgreifen, nämlich die riesige, von den Spielern beeinflussbare Welt. Die verbinde ich mit den Vorzügen eines Solo-Titels: Der Spieler darf der alleinige Held sein, die Geschwindigkeit selbst regeln - und sogar betrügen.
Kann ja sein, das sich das inzwischen geändert hat, aber für mich klingt das eindeutig.
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  #5  
Alt 18-06-2008, 13:19
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Hmm, eigenartig. Dann scheint es wohl doch nur Möglich zu sein, die Kreaturen ausztauschen aber nicht mit oder gegeneinander zu spielen. Was ich persönlich sehr Schade fände...

Evtl. wollen sie sich das auch fürn Addon oder zweiten Teil aufheben - würde ich hoffen :/.
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  #6  
Alt 18-06-2008, 16:11
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Ich möchte eigentlich nur mit Meinen SPORE angeben

und Fragen ob wer tauschen möchte ^^
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  #7  
Alt 18-06-2008, 16:35
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Hm... hier mal mein Ergebnis.
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MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
- Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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  #8  
Alt 02-07-2008, 11:11
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Zitat:
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Ich hab hier nur ein Interview mit Will Wright aus der Gamestar 4/08:
Zitat:
Gamestar: Rein spielerisch sind die fünf Phasen von Sproe aber eher simpel, zumindest im Vergleich zu >>klassischen<< Spielen wie Age of Empires oder Civilization. Warum?
Will Wright: Früher kaufte ich mir stets die neuesten Programme und spielte sie dann wochenlang immer und immer wieder. Für Spore überlegte ich, welche Kernelemente aus diesen Titeln mir am besten gefallen hatten. Mein Plan war, sie in einem Spiel zusammenzufassen und so zu vereinfachen, dass man damit immer mal wieder 20 Minuten Spaß haben kann.
[...]
Gamestar:Wenn der Austausch zwischen den Spielern so wichtig ist, warum hat Spore dann keinen Multiplayer-Modus, in dem sich die Fans gegenseitig bekämpfen?
Will Wright: An konkurrenzbetonten Mehrspielertiteln arbeiten doch schon viele talentierte Entwickler.[...] Mit Spore möchte ich den Vorteil eines Online-Rollenspiels aufgreifen, nämlich die riesige, von den Spielern beeinflussbare Welt. Die verbinde ich mit den Vorzügen eines Solo-Titels: Der Spieler darf der alleinige Held sein, die Geschwindigkeit selbst regeln - und sogar betrügen.
Kann ja sein, das sich das inzwischen geändert hat, aber für mich klingt das eindeutig.
Scheint sich nichts geändert zu haben seit dem März
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  #9  
Alt 02-07-2008, 14:34
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  #10  
Alt 02-07-2008, 14:36
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Da verweise ich doch auch hier noch einmal auf unseren Contest:
http://www.cncforen.de/showthread.php?t=76312

Und nein, es reicht nicht aus eure Kreatur hier zu posten.
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-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
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