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#1
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Was ich zu eigentlich 100% sagen kann ist, immer wenn man eine Nod-Flugabwehr baut und diese auch schießt, kommt dieser Fehler. Also am besten keine Lufteinheiten bauen wenn du gegen Nod spielst.
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#2
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Lüg doch nicht, ich hab schon min. 20 gebaut und es gab kein async zu dem Zeitpunkt.
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#3
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echt jetzt? Ich hatte bisher immer Async bei diesen scheiss Nod-Flaks
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#4
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ne, also direkt damit hängts nich zusammen, ich hab auch schon viele gebaut und nix is passiert, was man halt sagen kann, je mehr einheiten auf dem feld ihr unwesen treiben desto größer is die wahrscheinlichkeit eines async's
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#5
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![]() Hi,
![]() es ist echt zum verzweifeln! Es ist echt traurig mit anzusehen, wie das Game an diesen Syncronisationsfehler kaputt geht. Ich habe gestern mit meinem Freund meine neue Map gespielt und sind echt dran verzweifelt!!...Wir haben ca. um 23:00 angefangen meine Map zu spielen/testen und haben bis fast 3 Uhr nur 1 spiel geschafft ![]() Es lag nicht an meiner Map, was ich als erstes dachte, wir haben auch andere Maps versucht die den Syncronisationsfehler mal nach 5min mal nach 10min. mal nach 1h angezeigt haben. WIr haben sogar den Host gewechselt, aber alles ohne Erfolg ![]() Am Ende hat uns dann eine cc3data-Fehlermeldung noch aus dem einzig fuktionierendem Game geschmissen.(aber das kann ja mal passieren) Ich find es mehr als traurig das man in 4 Stunden gerade mal 1 Spiel spielen kann, nur weil das Problem der Syncronisationsfehler nicht behoben wird. Ich weiß das ihr das Problem alle schon kennt und ihr die Hilferufe schon en mas gelesen habt, aber schreiben wollte ich es trotzdem... ![]() Kleiner Wunsch an das Etwikler-Team: wenn das Spiel schon nicht richtig ausbalaciert ist, dann macht es wenigsten spielbar ![]() Dex
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-=Fly4U=- "Ein Flieger kommt nie zu spät...eben sowenig zu früh...er trifft genau ein, wann er es beabsichtigt!" ![]() ![]() |
#6
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nicht nur die nod flaks allein machen diesen fehler.
wenn du dieses upgrade vierlingsgeschütz mit erforschst oder auch die tiberium raketen dann haste auch ne gute vorraussetzung für ein asyn, wobei auch die scrin lufteinheiten auch viel mithelfen |
#7
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Oft kommt es wegen NOD flug abwehr aber auch bei über maßen von armeen....
auch asynchron kommt durch scrin einheiten egal welcher art aber am meisten wegen deren flug einheiten !! ![]() €dit: da frage ich mich trotzdem wieso kommt das nur bei diesen sachen?
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Geändert von AnNo1935 (15-05-2008 um 15:33 Uhr). |