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  #1  
Alt 01-12-2007, 19:38
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
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Ja, das gibts aber schon in TW.
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  #2  
Alt 01-12-2007, 20:21
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es wird eine Menge Veränderungen geben. Wäre interessant zu wissen, was dann genau zu den einzelnen Subfraktionen gehört und was auch als "Standard" upgradebar sein wird.
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  #3  
Alt 01-12-2007, 22:57
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Also wegen den beiden Mechs: Es war ja klar, dass die nicht 1:1 aus TS übernommen werden, aber eine Sache ist nun wirklich unrealistisch: Die Beine sind viel zu dünn! Vergleicht mal:
TS Titan*
KW Titan
Ich mein WTF?! Wie soll der KW Titan stehen, geschweige denn gehen ohne zusammen zu brechen?
Beim Wolverine wirken die dünnen Beine weniger unlogisch, da der ganze Mech ja kleiner und leichter ist.
Was mich auch noch irritiert, ist die Größenangabe: "...standing an impressive 25 meters tall, with..." Wenn man sich nun mal das Bild hier* anguckt und davon ausgeht, der Mensch ist um die 2 Meter groß, ist der TS Titan nicht höher als 10 und der MK2 unter 20 Meter. Da kommen mir die 25 Meter vom KW Titan doch etwas sehr hoch vor.
Ansonsten sind die Mechs eigentlich OK, hätte schlimmer kommen können.

Für eine Einheitenübersicht der GDI empfehle ich diesen Artikel bei Gamespot.

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  #4  
Alt 01-12-2007, 23:14
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also ich finde titan und werwolf vom design her gelungen.
Ich finde, dass das design der Beine einen für Mechs "realistischeren" Bewegungsablauf möglich macht.
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Wie kann man aus dem Rahmen fallen, wenn man nie im Bilde war?
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  #5  
Alt 02-12-2007, 02:33
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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beim ts-titan waren mir (alter mw-spieler halt...) die beine auch echt zu klobig. aber beim kw-titan sind sie mir in der mitte für ein kriegsgerät etwas zu schmal geraten. aber, ich mein, is ja nu auch kein weltuntergang. sieht an sich sehr gelungen aus, das teil, also kann ich darüber auch mal hinwegsehen.
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  #6  
Alt 02-12-2007, 02:47
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OL Nick: confessorcabal2
Also ich finds zunächst mal super, dass Werwolf und Titan aufgrund von Fanwünschen, zurückgekehrt sind. Sehr lobenswert, dass EA in dem Punkt auf die Community gehört hat und den Wunsch tatsächlich umgesetzt hat.

Zum Design kann ich nur sagen, dass es sich deutlich von den Mechs aus TS unterscheidet, aber dass die ein neues Design verpasst kriegen würden, war ja eigentlich klar, allein schon von der Engine her.
Klar, ich hätt mir auch lieber nen Werwolf und nen Titan gewünscht die optisch mehr an die Versionen von TS anküpfen. Aber ich finde so schlimm sehen die beiden nun auch wieder nicht aus, als dass man damit nicht leben könnte. Ich finds lediglich schade, dass nicht ein par Einheiten mehr, den Sprung aus TS in TW geschafft haben. Klar zuviel des Guten wäre auch verkehr und Stealth Tanks, Flammenpanzer usw. gibts ja z.B. in allen 3 Teilen der Tiberium Reihe, aber ein par Untergrundeinheiten, wären natürlich noch n Knaller.
Egal, zurück zum Thema Mechs, wie gesagt ich kann mit dem neuen Design der beiden leben, auch wenn ich´s selbst nicht gerade als optimal bezeichnen würde. Aber lieber so ein Comeback, als gar keins, denn so mies, sehen sie nun auch wieder nicht aus.

Zu dem Sreenshot mit dem Scrin-Harvester: Fand ich nicht besonders interessant, ist halt n Sammler mit Schild. Gibt doch schon Alien-Schiffe und Tripods mit Shild, da fällt das auch nicht weiter auf. Wenn das ne Neuerung ist, find ich die persönlich nicht sehr einfallsreich und eher langweilig. Aber gut, sollte es ne Scrin-Unterfraktion geben die komplett für jede Einheit n Schild-Upgrade hat, ist das natürlich schon ein interessanter Punkt. Aber generell find ich die Idee Aliens mit Schutzschilden bzw. in KW jetzt noch mehr Einheiten der Aliens mit Schilden ziemlich langweilig. Ich mein egal wo Aliens auftauchen, immer haben UFO´s oder ihre Technologie Schilde. Sorry, kann auch dran liegen, dass neulich wieder Independence Day im TV lief, dass mich das grad so gar nicht begeistern kann.
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Geändert von Chrisser (02-12-2007 um 02:58 Uhr).
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  #7  
Alt 02-12-2007, 14:57
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Man merkt, dass die Designer nur bedingt Maschinenbauer sein können
Im Render vom Titan deutlich zu erkennen: Ein offenes Kegelrollenlager...
Sowas würde man nie in eine Maschine einbauen ohne es vor Verschmutzung zu schützen.

Da gehört zumindest ein gepanzerter Ring drum, Gummilippendichtung unten und oben.
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  #8  
Alt 05-12-2007, 10:40
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Zitat:
Zitat von Chrissyx Beitrag anzeigen
ähmm link geht bei mir nicht.
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  #9  
Alt 05-12-2007, 12:08
PercyKeys PercyKeys ist offline
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Zitat:
Zitat von Chrissyx Beitrag anzeigen
TS Titan*
...
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So geht's.
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  #10  
Alt 05-12-2007, 12:23
Benutzerbild von Dark Warrior
Dark Warrior Dark Warrior ist offline
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hab mir mal alles angeguggt (habs doch noch hinbekommen) also ich muss sagen ich finde die mechs keinesfalls verunstaltet und sehen auch echt gut aus kann keinesfalls nachvollziehen was ihr damit habt so würden die höchstwahrscheinlich auch in echt aussehen.

die anderen bilder sehen auch sehr schön aus und ich freue mich schon richtig auf das spiel.

was sollen das unten für 2 einheiten sein?

sieht aus wie ein raketenwerfer der sich irwie komisch fortbewegt.
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Geändert von Dark Warrior (05-12-2007 um 12:28 Uhr).
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  #11  
Alt 05-12-2007, 14:20
Benutzerbild von teac5
teac5 teac5 ist offline
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Das ist die neue Nod-Artillerie und heißt Specter.

http://www.cnc-inside.de/inhalt-page...od,2,2639.html

Geändert von teac5 (05-12-2007 um 14:35 Uhr).
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