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  #1  
Alt 20-04-2007, 16:57
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Da grundsätzlich als normales Game "Tankspam" zählt und äh, vom spielerischen gehalt könnte ich da auch 5 min eine Wand anstarren, zähl ich sowas schonmal nicht dazu.


In Taktik games auf Tunieren zb. mit regeln wie 10 min non angriffsphase werden solche Überlegungen wieder interessanter.
Ich mir grad nicht sicher, aber ich mein ein Avatar kann es mit Beamcanon, also für 4000, gut mit 2 Mammuts aufnehmen.

Müsste ich bei zeiten nochmal genauer testen.
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  #2  
Alt 20-04-2007, 17:30
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1. Avatar gepimp mit Beam soll es mit 2 Railgun Mammuts aufnehmen
Also nicht wirklich!

2. Was denn das für "Tuniere", wo die regel...10min kein Angriff "genommen" wird?

Als normales Game zählt für mich nicht Tankspam...das ist auch nen Thema , dass hier auf dem Board zu genüge gekaut worden ist und da so wie so 2 Lager sich gefestigt haben!

Aber bei intr. kannst du gerne nochmals nachlesen, wie ich mich zu diesem Thema geäussert habe

in diesem sinne³:
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Muchas Maracas


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  #3  
Alt 20-04-2007, 17:37
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also ich zerstöre nie ne stealth für den avatar, ich nehme immer die stealth fähigkeit für 500 Credits womit ich gleich mehrer avatars stealthen kann
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  #4  
Alt 20-04-2007, 17:43
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Zitat von ccdx21 Beitrag anzeigen
In Taktik games auf Tunieren zb. mit regeln wie 10 min non angriffsphase werden solche Überlegungen wieder interessanter.
Ehrlich gesagt nehme ich solche Tuniere, falls es die überhaupt gibt, und es auch ein paar leute gibt die dann überhaupt dran teilnehmen, nicht im geringsten ernst.
Hatte mal einen der ist in ein von meinen Spielen gegangen, und wollte 10min norush machen, naja bin nicht drauf eingegangen (hatte den das auch vor den spiel gesagt) nach 5 min war er tot.
Wie blöd muss ich sein ein Scrin 10min Aufbauphase zu lassen?
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  #5  
Alt 20-04-2007, 17:51
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Mit den Avataren hab ich grad nochmal gekuckt.

1 vs 2 beim Mammut kannste knicken, da macht es aber gegen ende, wie bei den Venom's wieder die menge da sie eine deutlich höhere Schussfrequenz haben.

Naja, und für menge sind Avatare schon ziemlich teuer, schade eigentlich da es ne sehr schöne einheit ist.
Da hilft auch der Bug nicht wirklich den die immer noch nicht weggefixt haben.



@Mitdaun und mit dir brauch man solche Themen garnicht erst anfangen Supreme Commander *hust*
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  #6  
Alt 20-04-2007, 18:08
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Was hat das mit SupCom zu tun? SupCom ist was anderes als TW.
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  #7  
Alt 21-04-2007, 11:13
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in meinen augen find ich folgende einheiten unnütze:

Black hand von nod -->bis die nah genug an was heran kommen sind die tot
Mutterschiff v. scrins -->zu lahm ..das teil ist langsamer als ne schnecke
alle MG-Soldaten von Nod und GDI -->im späteren verlauf einfach null power.


sonnst find ich mammut und co einfach geil_:

schön voll drauf mit den dicken wummen
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  #8  
Alt 21-04-2007, 12:47
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Black Hand halten zumindest noch gut was aus, aber max mit Fanatics einsetzbar und da sind sie zum Opfern wieder fast zu Teuer. Auch hier wieder, Schade weils ne Schöne Einheit ist.

Mutterschiff geht ansich wenn du den Transmitter direkt an die Base vom Gegner stellst.
Und bei nen 2 vs 2 wo es zum kräfte patt kommt ist das ding ne echte option.


Soldaten, jo, haben gegen Fahrzeuge nen anderen Schadenstyp um sie brauchbar zu benutzen.

Die Idee mit dem Bunker ist ja ganz nett bei GDI, vor allem da man da auch was anderes reinsetzten kann aber,

1. Das scheiß ding hat kein Platz für Troopers
2. Ist nicht reparierbar
3. Kostet 300
4. Und man ist dennoch nicht vor Flammenwerfe geschützt

Was nen schwachsinn bitte?
Wenn man diese 4 Punkte abändern würde dann wären die ja geil, wobei , dann kann man die auch gleich umtaufen in Pioniere ^^
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  #9  
Alt 21-04-2007, 16:38
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nun jeder hat ne andere ansicht sache

ich mag die einheit halt nicht..
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