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#1
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Nod ist halt nichts für eine Konfrontation...Jedenfalls nicht sobald getecht worden ist. Dann gehts halt so wie es alle anfangs erwartet haben hit and run Stealthtanks lalala
Man kann mit einer größeren Zahl dieser netten Tanks auch sehr gut Tripods und Schiffchen zerlegen. |
#2
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Spielt doch mal mit Scrin ein Fungame gegen einer der einen richtigen Nodrush macht - ich habe gestern einen Nodrush sehr lange abgewehrt - aber gegen die Masse an Einheiten, die der Gegner spammt hast du keine Change.
Erst kommt er nur mit Scorpions, dann mit Scoripons + Update + Stealth Panzer + diese "Buggies" mit Update - dagegen hat man als Scrin (gegen Massen von diesen Einheiten) mit wirklich nichts eine Change - auch nicht mit GDI. - Infanteristen werden einfach überfahren, die Devour Tanks sind wenn überhaupt (selbst mit dem Tiberium Update, das nicht ewig anhält) nur gleichstark, feuern aber langsamer - sind langsamer unterwegs, brauchen länger zum Bauen und sind wesentlich teurer. Ich rede nicht von jemanden, der gleich auf 10 Tanks spielt und dich in deiner Base besuchen kommt - den kann man ohne Frage mit Infantrie abwehren - aber später geht das eben nicht mehr, sprich er brauch keine neuen Einheiten bauen, sondern nur weiterspammen und parallel dieses Update zum überfahren der Infantrie erforschen - dann bist du als Scrin 100% weg vom Fenster. Er hat wesentlich schneller 50 Scorpions als ich Tanks habe. Aber egal - es denkt wohl jeder anders, mal sehen was EA an änderungen bringt! |
#3
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Mal davon ab, das ich mit Sicherheit kein Maßstab bin, aber ich hab mit Sicherheit schon die wirrsten Taktigen am eigen Leib verspürt.
Also den schnellsten Rush, den ich bisher gesehen habe, das war einer von Scrins und er ist bei normaler Bauweise rein rechnerisch nicht ohne massiven Schaden an der Wirtschaft zu blocken, wodurch der scrin ohne Probleme techen kann. Und dann sind alle anderen unterlegen. Warum versuchen denn alle, die scrin in den ersten Minuten zu vernichten oder zu mindest aus dem Konzept zu bringen. Richtig, weil danach wird es schwer. Also so wie ich das hier im Forum mitbekomme, haben alle Seiten ihre Stärken und Schwächen und man sollte sich drauf einstellen gegen was man spielt. Und genau das ist Balance, also ich würde daran vorerst nichts machen, mal abwarten was noch getan werden muss. Eventuell einen Timer beim Scrin-Transmitter bis das Mutterschiff gerufen werden kann, und die Kettenreaktion nur Ortgebunden und nicht mit Einheiten beweglich ![]()
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![]() _______________________________________________________________ "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799) "Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965) "Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982) Geändert von LordMordred (17-04-2007 um 09:04 Uhr). |