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#1
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können die übers ganze karte schissen? und wie siehts mit der trefferquote aus? je nach reichweite? und stärke auch normal? |
#2
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Ja sie können über die ganze Map schießen.
Und der zweite Schuss trifft meistens zu 90%. Im groben überlebt aber eh kein Gebäude 2 Treffer von 10+ Juggernauts. Auf Einheitenjagt würd ich damit nicht gehen denn dafür streuen sie dann doch nicht gut genug. An dem Punkt frag ich mich eh immer. Warum Sammler Killen? Kraftwerke killen macht im allgemeinen mehr Spass ^^. Frag mal Lomo *fg* Geändert von ccdx21 (06-04-2007 um 11:19 Uhr). |
#3
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In der Demo können die keine Lufteinheiten angreifen hab ich gerade herausgefunden.
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#4
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Zitat:
Jetzt mal ne Frage an die Scrin'ler: wie übersteht man einen Predatorrusher als Scrin? Ich hab heute mehrere Spiele gegen einen GDI'ler auf pipline problems gespielt und ich konnte nie wirklich was gegen seine Predators machen bzw. ihn von der Mitte vertreiben, wie soll man das können wenn man nicht zum Techen kommt?
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Erst schiessen, später fragen! |
#5
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also der kampf um den punkt in der mitte muss sehr schnell gehen... am besten direkt 3-4 buzzer, 2 anti fahrzeug viecher und nen ingenieur losschicken.... sobald das ding einem gehört direkt raff raushauen, 1 buzzer und 1 fahrzeugturm und anfangen zu pumpen... so mach ich es jedenfalls...aber meistens bemerkt der nich we1nn man das ding eingenommen hat
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#6
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#7
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#8
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@Tyrael: Versuch mal aus 2 Portalen Seeker zu spammen, mit 1-2 GunDrones als unterstützung.
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*sabber* |
#9
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Ich habe bisher im MP gegen Scrin fast immer verloren.
Ich selber habe als erstes immer Mammuts aus 2 War Factories gepumpt, aber die Planetary Assault Carrier machen die sofort wieder kaputt. Wenn der Gegner mit 4 Warships und 2-3 dieser Flugzeugträger kommt seh ich nur noch blaue Blitze über den Bildschirm fliegen und meine Einheiten sind sofort zerstört. Pitbulls gehen viel zu schnell kaputt, hat jemand ne gute Idee was man dagegen machen kann ?
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MFG CAT_forever ! ![]() My PC: AMD Athlon 64 X2 6000+ | Asus Crosshair Mainboard Asus ATI Radeon HD2900XT Grafikkarte Samsung Spinpoint T166 500Gb 7200rpm 16MB Festplatte | Samsung F1 750GB 7200rpm 32MB Festplatte 4096MB PC-800 Corsair XMS-2 DHX DDR2 Ram (CL 4-4-4-12) Nec DVD-Rom Brenner 16x8x48x32x48 | Aopen 52x32x52 Brenner |
#10
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Wegrushen bevor er soweit ist ?
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#11
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irgendwie bin ich sogar mitm Handbuch aufgeschmissen...was für ne Einheit soll das sein? oO'
Zitat:
![]() Zitat:
Und falls dus wirklich so weit hast kommen lassen (möge gott dir gnädig sein) versuch so schnell wie möglich einheiten in seine base zu kriegen und hoff dass du diese schneller Plattmachst als er deine ![]() Naja in TW wird rushen irgendwie zum notwendigen Übel bzw. ist die standardtaktik weil schnelles agressives vorrücken die besten prävention ist, die du für geld kriegen kannst ![]()
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#12
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Moloch ist der deutsche Name vom Juggernaut. So hieß der doch früher. |
#13
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naja...samler killen bringt deshalb mehr weils die Rohstoffzufuhr des gegners unterbindet... wenn du die tiberiumraffinerien umnietest bleibt der sammler erhalten und beim Bau einer neuen raffinerie gibst nen zweiten sammler gratis dazu... d.H das is statistisch gesehen eher ein Pusch als ein angriff
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#14
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Kraftwerken gehen wesentlich schneller Kaputt und legen grade in TW tonnenweiße an nützlichen zeugs lahm. Die gesamte Base Def liegt lahm, die Produktion geht derbe in den Keller, viele Techarten fallen aus und die dinger sind sehr sehr schnell zerstört. Soll er doch Geld haben. |
#15
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schade dass die KW alle gleich sind bis auf den preis.. siehe generals ![]() ps:strom abstellen 4tw. ps: finde man braucht viel mehr KW als bei generals... nervig |
#16
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Zitat:
Und mal als Beispiel, Zwei Shadowteam's reichen schon für 1 Kraftwerk. |
#17
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weiß nich gegen was für leute du gespielt hast - aber die leute, denen ich begegnet bin hatten ihre kraftwerke ziemlich gut geschützt... ausserdem bau ich persöhnlich immer 1,2 kraftwerke mehr (inkl. update) damit beim ersten berühren nich sofort die gesamte basedefense ausfällt. und wie gesagt wurde - kraftwerke sind fix nachgebaut... ist mir auch schonmal bzw oft passiert, das ich die fix nachgebaut hab,meing egner meine deaktivierte base defense aufhörte zu attackieren und ziemlich in der klemme saß, als die wieder angeworfen wurde, da er von jeder seite her dmg bekommen hat und wenn er keine kohle hat durchbricht man dem seine defense eh irgendwann
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#18
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Wie darf man sich "Kraftwerke ziemlich gut geschützt" nun bitte bei der Geschwindigkeit die man hier an den Tag legen kann, vorstellen?
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#19
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das bei einigen maps, zum beispiel small town USA ,man sofort merkt wenn ein gegner kommt, vor allem dadurch, dass man eh di eganze zeit am mapscouten ist und somit verfrüht angreifen kann
sagen wir mal, der gegner is oben rechts, ich starte unten links wenn der gegner jedoch auf stur schaltet und einfach bis nach hinten (wo ich meine kraftwerke meistens stehen habe) läuft um diese kapput zu machen, ist seine stoßgruppe dank focus fire ziemlich schnell tot. wenn ich dann noch 1-2 türme habe (eigtl recht selten, nur im nod matchup), helfen die auch noch etwas mit
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