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#1
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Ahhhmm haben die das Spiel auch wirklich online getestet oder ebend nur kurz offline?
Manche Spiele werden nicht gezählt und stürzt alle naselang mit der oben gennanten fehlermeldung ab, gerade war zwar einer von EA online und hat gesagt das im nächsten Patch die connection gepatcht werden soll. Aber ich finde das hätten die schon vor realease machen sollen. TW ist zwar kein schlechtes Spiel, aber E-Sports etc. kann man im mom noch völlig vergessen. Ich kann nur hoffen das der nächste Patch nicht so lange dauert, und er wirklich das Spiel onlinespielbar macht, ansonsten sehe ich ehrlich schwarz. |
#2
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Also so langsam glaube ich, dass sich EA diese ganze "RTS as a sport"-Sache in die Haare schmieren kann...
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#3
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Wenn die so weitermachen sicherlich, brauchen die sich gar nicht mehr weiter drum zu kümmern.
Ok das ein paar bugs im spiel sind kann ich ja noch mit leben, das das Spiel satte 30 sec. braucht bis ich das unabbrechbare EA logo sehen kann auch, aber das das spiel ständig abstürtzt und dabei meine spiele nicht werten, und ich dann auch meistens meinen rechner neustarten darf. Damit kann ich nicht leben, und wenn man online ist, haben sehr viele das Problem. |
#4
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Bei meinem alten Rechner (gestern) hatte ich nicht einmal einen gamedat Fehler.
Bei meinem aktuellen Rechner (heute) bekomme ich ihn regelmäßig. Rechner Alt: 3200+ / Radeon X1650 / Asus Board / 1Gig RAM Rechner Neu: 4000+ / Geforce8800 / MSI Board / 1,5Gig RAM ![]() Edit: Mein System ist auch komplett neu aufgesetzt. Es sind die aktuellesten Treiber und es ist nichts installiert außer Windows und C&C. Geändert von Naos (31-03-2007 um 22:56 Uhr). |
#5
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hab das Problem auch. Turtorial habe ich durchgespielt. Erste GDI Mission vor dem Start... Absturz. 5-10min im freien Spiel gespielt... Absturz!
Hab den Problembericht mal unten angehängt. Für mich siehr die cnc3game.dat Datei aus, als wäre es für den Kopierschutz verantwortlich (FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY [in Zeile 3]). Habe den Patch v1.2 drauf, natürlich Original-Software! EA hat bis jetzt keine Lösung gefunden (support-email). Hoffe auf baldige Lösung von EA Seite oder wenn jemand eine Lösung hat... - Pinacol Hier der Problembericht: <?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?> <DATABASE> <EXE NAME="cnc3game.dat" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY"> <MATCHING_FILE NAME="dbghelp.dll" SIZE="1030144" CHECKSUM="0xC9CCA318" BIN_FILE_VERSION="6.6.7.5" BIN_PRODUCT_VERSION="6.6.7.5" PRODUCT_VERSION="6.6.0007.5" FILE_DESCRIPTION="Windows Image Helper" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Debugging Tools for Windows(R)" FILE_VERSION="6.6.0007.5 (debuggers(dbg).051021-1446)" ORIGINAL_FILENAME="DBGHELP.DLL" INTERNAL_NAME="DBGHELP.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xFF021" LINKER_VERSION="0x60000" UPTO_BIN_FILE_VERSION="6.6.7.5" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="6.6.7.5" LINK_DATE="07/08/2006 20:11:32" UPTO_LINK_DATE="07/08/2006 20:11:32" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" /> </EXE> <EXE NAME="D3D9.DLL" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY"> <MATCHING_FILE NAME="d3d9.dll" SIZE="1689088" CHECKSUM="0xA6625D4D" BIN_FILE_VERSION="5.3.2600.2180" BIN_PRODUCT_VERSION="5.3.2600.2180" PRODUCT_VERSION="5.03.2600.2180" FILE_DESCRIPTION="Microsoft Direct3D" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Windows® Operating System" FILE_VERSION="5.03.2600.2180 (xpsp_sp2_rtm.040803-2158)" ORIGINAL_FILENAME="D3D9.dll" INTERNAL_NAME="D3D9.dll" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x19EB91" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.3.2600.2180" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.3.2600.2180" LINK_DATE="08/04/2004 07:54:47" UPTO_LINK_DATE="08/04/2004 07:54:47" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" /> </EXE> <EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY"> <MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="1057792" CHECKSUM="0x5001E0C0" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2945" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2945" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2945" FILE_DESCRIPTION="Client-DLL für Windows NT-Basis-API" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Betriebssystem Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.1.2600.2945 (xpsp_sp2_gdr.060704-2349)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x10FA82" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2945" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2945" LINK_DATE="07/05/2006 10:55:21" UPTO_LINK_DATE="07/05/2006 10:55:21" VER_LANGUAGE="Deutsch (Deutschland) [0x407]" /> </EXE> </DATABASE> |
#6
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Ich habe den Eindruck dass es mit Geforce Grakas zusammenhängt, denn 2 leute die Geforce Karten haben können das Game nicht ohne fehler zocken, bei 3 anderen mit ATI Grakas läuft es einwandfrei...
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#7
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Das Spiel hat auch Probleme mit den Geforce 8 Grafikkarten... Irgendwo schrieb Predator doch mal was, ich hab jetzt nur keine Lust, zu suchen.
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MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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#8
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bei mir kommt diese fehlermeldung immer wenn ich von windows zurück ins spiel switche
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Alles andere ist nur NIVEA!
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#9
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Zitat:
Mit ATI lief alles noch... ...Hätt jetzt gern mal ne PCIE ATI Karte zum vergleichen... Aber yo, is ja eigentlich nicht unser Job. Wenns wirklich so primitv wäre, dann hätte das doch die QA von EA schon blicken müssen. |
#10
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ne stimmt leider nicht, hab ne 1950 XTX drin und regelmäßig das gleiche problem, aber nur online
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#11
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Anbei ein Workaround das den Fehler evtl. beheben kann (sind aber eigentlich genau die Tipps die wir immer geben)
Zitat:
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