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  #1  
Alt 12-03-2007, 09:42
Benutzerbild von LordMordred
LordMordred LordMordred ist offline
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In TS gab es die Möglichkeit den FoW ab- bzw. anzuschalten, wenn ich mich recht entsinne. QMs gab es glaub ich nicht. Wobei bei TS war es glaub ich anderstrum. Da war der Schatten generell aus und man hatte die Option ihn anzuschalten, es besteht aber aufgrund meiner Abneigung auch die Möglichkeit, dass ich ihn beim ersten Spiel abgeschalten und es deshalb so wahrgenommen hab.

@MasterLow, naja um zu erkennen wieviel Kohle reinkommt, muss man ja nur schauen wieviel ein Sammler liefert und wielange er dafür fährt. Er bringt 2400 (wenn ich mich recht entsinne) und die Fahrzeiten sind ziemlich kurz. Und ja die sind auch so kurz wegen der Exe. Bei TS war ähnlich viel im Sammler, doch diese waren im Allgemeinen wesentlich länger unterwegs, da man nicht bis zu den Feldern bauen konnte. - Ok, gekonnt hätte man schon, und hat man auch irgendwann, aber das dauert etwas länger und bis dahin ist Tiberium eh Mangelware.- Deshalb ist es nicht so aufgefallen. Und wenn du bauen kannst was du willst, ohne Probleme mit der Kohle zu bekommen, hat jeder innerhalb der ersten paar Minuten sein Lager komplett stehen, ohne darüber nachdenken zu müssen, was er wie wann baut, um sein Ziel möglichst effektiv umzusetzen. Und dieses strategisch Element im Spiel zu lassen, halten wir doch für enorm wichtig.
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"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
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  #2  
Alt 12-03-2007, 13:07
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Eigentlich wollten wir hier ja keine Diskussion ums Balancing anfangen aber es geht wohl nicht ganz ohne...

Wenn ich mit 2 Sammlern an der Raff schon Wartezeiten hab, aber trotzdem im Geld schwimme, das ich es kaum ausgeben kann, dauernd silos needed höre, ist irgendetwas faul. Zumal hab ich noch die Möglichkeit mit dem surveyor ggf zu einem 2. Feld zu fahren, was dann die vollkommene überflutung mit Ressourcen darstellt. So kann ich mit doppel waff taktik tanks spammen bis der arzt kommt und noch zusätzlich techen und das hat dann nix mehr mit taktik zutun.

ums hier aber net ganz abdriften zu lassen, hätte ich noch folgende Wünsche:

Sammler :
- weniger Laderaum,
- schnelleres Abladen,
- leicht stärkere Panzerung.

Silos :
- mehr Fassungsvermögen

Zudem sind die Bauzeiten der Raff so kurz, das ich atm lieber 2 Raffs baue, was wie bereits gesagt, mithilfe des Surveyor/Krans noch vereinfacht wird.

atm ist es somit eine gute Taktik die Sammler zu stören (beseitigen), denn dann kommt nix mehr nach. (ist nur mit dem raffgespamme vs KI nicht drin, im 1v1 humans aber bestimmt um einiges leichter)

Ich hoffe und glaube das wir uns aber zum jetztigen Zeitpunkt mehr auf die grundlegenden Dinge konzentrieren sollten und über das Balancing erst ein paar Wochen nach Release und ausgiebigem Testen genauer sprechen sollten.
  #3  
Alt 12-03-2007, 13:12
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Zitat:
Zitat von LordMordred Beitrag anzeigen
In TS gab es die Möglichkeit den FoW ab- bzw. anzuschalten, wenn ich mich recht entsinne. QMs gab es glaub ich nicht. Wobei bei TS war es glaub ich anderstrum. Da war der Schatten generell aus und man hatte die Option ihn anzuschalten, es besteht aber aufgrund meiner Abneigung auch die Möglichkeit, dass ich ihn beim ersten Spiel abgeschalten und es deshalb so wahrgenommen hab.

@MasterLow, naja um zu erkennen wieviel Kohle reinkommt, muss man ja nur schauen wieviel ein Sammler liefert und wielange er dafür fährt. Er bringt 2400 (wenn ich mich recht entsinne) und die Fahrzeiten sind ziemlich kurz. Und ja die sind auch so kurz wegen der Exe. Bei TS war ähnlich viel im Sammler, doch diese waren im Allgemeinen wesentlich länger unterwegs, da man nicht bis zu den Feldern bauen konnte. - Ok, gekonnt hätte man schon, und hat man auch irgendwann, aber das dauert etwas länger und bis dahin ist Tiberium eh Mangelware.- Deshalb ist es nicht so aufgefallen. Und wenn du bauen kannst was du willst, ohne Probleme mit der Kohle zu bekommen, hat jeder innerhalb der ersten paar Minuten sein Lager komplett stehen, ohne darüber nachdenken zu müssen, was er wie wann baut, um sein Ziel möglichst effektiv umzusetzen. Und dieses strategisch Element im Spiel zu lassen, halten wir doch für enorm wichtig.
Wie bzw. wohin man seine Gebäude baut, ist ja unabhängig vom Geld. aber selbst wenn es sich wirklich herausstellen sollte, dass zuviel Tiberium in die Tasche kommt, sollte man dennoch das Tiberium einfach weniger Wert machen. Hätte den gleichen Effekt den ihr wollt und die Felder wären eher abgesammelt.

Dann könnte man nämlich noch nen weiteren Wunsch äußern Bzw ich könnte...^^ Die Sammler sollten etwas schneller sein sobald sie nicht mehr sammeln. Mir stinkt das im Moment sehr nach Sammlerbash, was ich in der Demo gesehen hab. Solange man Sammler hat, kommt vielleicht ganz gut Kohle rein, aber sobald man die verliert. Nunja wenn die Sammler ein bisschen schneller fahren würden, aber beim Sammeln oder sobald sie auf Tiberium fahren die gleiche Geschwindigkeit wie jetzt behalten würden, wären sie nicht so hilflos.

@fadmax:
Schnelleres Abladen bedeutet doch auch mehr Geld, wenn du dauernd dein Sammlerstau da hast...Und was passiert mit dem Tiberium wenn man keine Silos baut? Wenn es denn einfach verschwindet, bedeutet es doch, dass hier schon weniger abgeliefert bzw. benutzt worden ist, als der Sammler ansich mitgeschleppt hat.
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Geändert von MasterLow (12-03-2007 um 13:18 Uhr).
  #4  
Alt 12-03-2007, 13:23
Benutzerbild von fadmax
fadmax fadmax ist offline
Col. Burton

 
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OL Nick: fadm4x
Das Tiberium verschwindet aber nicht einfach, die Sammler bleiben vor der Raff voll stehen bis wieder Platz in den Silos ist.
  #5  
Alt 12-03-2007, 15:16
Benutzerbild von Mitdaun
Mitdaun Mitdaun ist offline
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Ihr könnt kein KI Spiel gegen Menschen vergleichen, ich wette das ihr gegen menschen nicht so viel tiberium habt wie gegen der KI, da euch teilweise auch die Sammler zerstört werden.

Also würde ich im moment noch balancing tipps sein lassen, das muss man sehen wenn die vollversion draussen ist.
  #6  
Alt 12-03-2007, 15:32
Benutzerbild von Germane45
Germane45 Germane45 ist offline
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Das sehe ich auch so.
Auch das uns die Superwaffen zu stark vorkommen, müsste eigentlich auch einen Grund haben, den wir jetzt noch nicht nachvollziehen können.
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