#1
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Rebellenkampagne Forschungsbug?!
Hallo,
habe die Rebellenkampagne im mittleren Schwierigkeitsgrad angefangen. Lief auch alles gut, nur habe ich statt dem Wookie-Planeten Kurat erobert. Danach erst den Wookie-Planeten... es hieß, ich könne nun neue Technologien stehlen ("neue Technologien verfügbar"). Ich kann aber mit R2D2 keine Special-Felder des Imperiums mehr betreten... die sind einfach nicht vorhanden. Ist das ein Bug oder muss ich einfach noch ein wenig abwarten? |
#2
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Bin gerade in etwa genauso weit.
Hab auch keine Technologiestehl Optionen mehr. Ich denke man muss noch etwas warten ![]() Greetz Grey |
#3
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Jo, denk ich auch.... vorerst alle Technolgien erbeutet.... erst wieder ein wenig was erobern bevor es weitergeht.
Meine Vermutung. Wobei: Bis auf den Mon Calamari Kreuzer und den Infiltrator kann ich alle Units der Rebellion bauen. Kann also nicht mehr so viel kommen. Wie es bei Helden und Gebäuden aussieht kann ich nicht abschätzen. Der Communications Array fehlt noch bei den Gebäuden (Power und Forschung sind ja eher was für Skirmish) und bei den Helden hab ich nur die, die mir im bisherigen Verlauf der Kampagne zugestanden wurden.
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Zitat:
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#4
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Ok, danke, dann scheint es da lediglich einen Logikbug und keinen Technikbug zu geben.
Oder ich war einfach so am Ende heute Nacht, dass ich mir das mit dem "neue Technologien verfügbar" eingebildet hatte ^^ PS: Wie gestaltet ihr im Moment eure Kampfflotten? Ich hänge bei 2x Angriffsfregatte, 2x Nebulon, 4x Korvette, 8x XWing, 8x YWing und diesen Helden mit seiner Korvette fest... ist aber irgendwie nix sinnvolles ;> |
#5
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Hab ich woanders auch schonmal geschrieben:
3-4 Nebulon 3-5 Corr. Corvette 2-3 Corr. Kanonenboot 1 Angriffsfregatte 1-2 Marauder Einige Jäger verschiedenster Art (die verlier ich eh immer in der Schlacht, dienen auch nur zur Ablenkung bis die großen Pötte ordentlich Schaden angerichtet haben)
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Zitat:
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#6
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Zitat:
![]() ![]() Mon Clamalari Kreuzer kann ich auch noch nicht bauen, das liegt aber daran, dass mir die Planeten dafür fehlen, bis jetzt. Zu der Flotte: Hängt bei mir davon ab, obs ne "Angriffs"- oder "Verteidigungs"-flotte ist. Auf alle Fälle würde ich nicht auf 2 Marauder und 2Angriffsfregatten je Flotte verzichten wollen. Das, plus beiwerk, wie ein paar Corvetten bzw. Jäger und Bombergeschwader reicht meist. Tip für die Verteidigung von wichtigen Planeten: Ionenkannone hilft ![]() |