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  #8  
Alt 16-02-2006, 23:02
Benutzerbild von KaS
KaS KaS ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Jan 2006
Beiträge: 134
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Zitat:
Zitat von Mc666Beth
ABER die bodenkämpfe reißen es nach unten. Sie spielen sich zu zäh, sind zu glücksabhänig und spielt sich auch zu mhm einseitig. Ich glaube es wäre besser gewesen traditionelle RTS-Bodenkämpfe einzubauen, also mit Basenbau. Aber ansonsten ist es ein gutes Spiel was viel Spaß macht.
Ne, Basenbau wäre da total verkehrt. Das würde das ganze Spielprinzip zerstören.

Es wäre besser gewesen wenn man die Armeen gegenübergestellt hätte á la ROME:TW. Keine Basis, weder zerstören noch bauen. So hätte man spannende Schlachen um jeden Planeten.
Stören tut auch die Karte! Viele kleine Gänge vereideln taktische Möglichkeiten, ein großes Feld mit ein paar kleinen Hindernissen hätte besser gepasst. Weil man da halt die Einheiten taktisch klug positionieren und verschieben müsste.
Das wiederum würde das Stein-Schere-Papier-Prinzip fördern und bei den Einheiten die gegeben sind viele taktische Möglichkeiten bieten.

Aber nunja, meine Meinung!
__________________
VG,
KaiS

"Natürlich ist Krieg schrecklich! Wäre er schön anzusehen würde es der Menschheit viel zu viel Spaß bereiten!"
- Robert Edward Lee, 1862
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