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  #1  
Alt 29-08-2005, 17:04
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Na ja, schreiben kann man viel, nur eine Firma, die ihre Kunden so belügt und
hintergeht wie EA, vertraue ich nicht mehr.

Wenn was aus dem hause EA kommt, glaube ich erst wenn ich es wirklich sehe.



Zurzeit habe ich gerade wieder angefangen die langweiligen Missionen der Guten zu spielen.

Das Spiel hätte wirklich großes Potenzial, aber was hat man daraus gemacht?

Ein stinklangweiliges RTS mit extrem unausgeglichenen Seiten, sorry aber im
Singleplayer Modus ist es, zumindest für Gelegenheitsspieler wie mich, nahezu
unmöglich auf Seiten der Bösen zu gewinnen, man wird sogar auf “einfach“ nahezu
von überlegenen Einheiten einfach von der Karte gerusht, zusätzlich will ich noch
erwähnen, des die KI cheatet wie noch nie zuvor, dass ist manchmal ja echt eine
Frechheit, sogar aus Basen die gar keine Produktionstellen für Einheiten haben,
kommen Orgs und Katapulte in Massen herausgeströmt .

Mir gefällt der Satz “man will die Einheitenlimite, zumindest Optisch verdoppeln“
überhaupt nicht. Obwohl ich ein Freund der Einheitenlimite bin, hat man hier endlich
mal ein Spiel wo es ja gerade um Massenschlachten geht, und was machen die!!!
Eine Einheitenlimite, die einem jede Freude am spielen nimmt.

Die Idee mit diesem “Superhelden“ gefallen mir auch nicht besonders, ich sehe da
großes Potenzial zum cheaten, und wir kennen ja EA’s bemühungen gegen die
Cheater.

Außerdem werden so wiederum die Spieler, die sowieso schon ihre ganze Freizeit
ins zocken stecken bevorzugt, die dann eine Supereinheit haben, gegen die man
kaum was ausrichten kann, oder schon seine ganzen Ressourcen gegen diese
Einheit einsetzten muss.
Ich hoffe EA hat sich da was Sinnvolles einfallen lassen.

Ich denke da an so was wie früher, mit Havoc und Co. es gab “Helden“ die waren gut
gegen Fußsoldaten aber schwach gegen Fahrzeuge und ungekehrt, heute gibt es ja
nur noch “Superhelden“ die einfach in allem unschlagbar sind.

Ich würde mir eine Option wünschen, in der man all diese Helden und sonstigen
Ramsch wie Armee der Toden u.s.w. einfach ausschalten kann.
Und vor allem gleich viele Helden auf beiden Seiten, bei SUM konnte man ja die “gute
Seite“ alleine mit den Helden durchspielen, man brauchte die eigenen Einheiten oft
gar nicht (außer in drei Missionen) außerdem war Gandalf so gut, wenn der auf Level
10 ist, macht man die Map alleine mit Ihm schon platt, und was haben die Bösen?
diesen lächerlichen Org, dessen Namen ich gerade vergessen habe.

Das mit der “Lebenden Landschaft“ wird und schon seit “Z“ versprochen, und dass
einzige Spiel das ich kenne, wo man eine wirkliche Illusion einer lebenden Landschat
hat, ist Tiberian Sun.
In Sum hat man keine lebende Landschaft, da hat es einzelne Tiere die herumlaufen,
sonst nichts.

Ich denke, wir sind schon soweit in allem, wieso kann man nicht mal eine Grafik
programmieren, wo man wirklich sieht das man gekämpft hat, nicht nur eine leichte
schwarzfärbung am Boden, nein zerstörte Landschaften, tote und gefallene Einheiten
die auf der Map liegen bleiben und sich sogar vielleicht noch etwas bewegen, die
sollen nicht einfach verschwinden, Häuser die Abbrennen (Ich finde die Ruinen im
Spiel SUM die einfach so vor sich hin brennen echt einen Witz, die werden ja nicht
mal schwarz mit der Zeit).
Schnee der schmilzt, Rauch bei den Fackeln, besonders wenn es Regnet u.s.w.

Man da gäbe es so viele Möglichkeiten, ich verstehe nicht wieso EA solche Punkte
immer und immer wieder vernachlässigt.

Z.B. wie wär’s wenn man in den Bergen, Tiere einbaut, die da herumlaufen und je
nach einen Steinschlag oder eine Schneelawine auslösen, oder wenn man mit
Katapulten oder sonst was großem feuert, ebenfalls mal eine Schneelawine oder
Steinschlag auslöst? und ich meine nicht nur in der Nähe der menschlichen Spieler,
sondern wirklich Fair programmieren.

Man da gäbe es so viele Möglichkeiten, ich darf gar nicht mehr daran denken.

Na ja, man könnte ja noch weiter machen, aber ich glaube sowieso dass EA die
besten Optionen und somit die Möglichkeit ihren Umsatz in der SUM Reihe zu
verdoppeln wenn nicht zu verdreifachen, sowieso verstreichen lässt.




Diese Angriffe der KI sind echt nervig, also schnell angreifen.

Aber nanu? In der Base der KI gibt es ja gar keine Produktionsmöglichkeiten für Katapult noch für Orgs???

Die Einheitenlimite ist echt gut gelungen, ich glaube aber im Film waren 2 oder 3
Bogenschützen mehr auf der Mauer, nicht?


Waren beim Tor nicht mehr Soldaten?
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  #2  
Alt 30-08-2005, 09:21
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von chevyblaz
Na ja, schreiben kann man viel, nur eine Firma, die ihre Kunden so belügt und hintergeht wie EA, vertraue ich nicht mehr.
Ich glaube es klar ist, dass DSUM II (oder sonst einem Spiel von EA) je Dich zufrieden machen wird. Aber glücklicherweise gibt's ja noch der freie Wahl, man muss ja nicht zwanghaft die Spiele kaufen.

Was mir aber echt stört, sind Vorwürfe von lügen und hintergehen. Ich weiß von inkorrekte Meldungen und Announcements, aber ich weiß von kein einzigen Instanz, wo absichtlich belogen war.

Klar hat man ein Recht alles von EA zu hassen, aber es gibt auch Grenzen von wie viel Verleumdung die Firma und Mitarbeiter hinnehmen werden; nehmen wir an die Firma die böse Emperium ist, das bedeutet lange nicht, dass alle die da arbeiten sich nicht um die Spiele und der Community kummert, ganz in Gegenteil. Selbst in Foren ist manchmal ein bisschen persönliche Respekt angebracht.
__________________
"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #3  
Alt 30-08-2005, 10:38
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Meinen Respekt verdient man sich, ich verschenke ihn nicht.

Ich kann mich nicht erinnern, irgendwo das Adjektiv “absichtlich“ erwähnt zu haben,
weder wörtlich noch zwischen den Zeilen.

Hassen würde ich auch nicht sagen, viel mehr enttäuscht, wenn ich sehe was die EA
Spiele bieten könnten, wenn??? Und dann fängt es an, man hätte es so viel besser
machen können, aber man lässt es einfach verstreichen.


Wenn Du die unzähligen Missionen von SUN durchspielst und von der ersten bis zur
letzten Mission folgendes Ziel hast „Töte alle Feinde“ und dann noch hin und wieder
als Bonus “Kombiniere ein Bataillon Bogenschützen mit einem Bataillon Soldaten“
(Bei solchen Bonuszielen, habe ich irgendwie das Gefühl, EA will uns dumm
verkaufen). dazu 0 Abwechslung, gefällt Dir dass? Oder wenn man auf Seiten der
Bösen spielt, sämtliche Einheiten die man überhaupt haben darf an der Front von
unzähligen Reiter ohne Probleme niedergetrampelt werden und dazu noch hinter
einer Base die Elben plötzlich auftauen, die mit “Feuerpfeilen“ die Gebäude in
Nullkomma nichts erlegen, dann denke ich, dass man von so was enttäuscht sein muss.

Meiner Meinung nach sieht SUM von außen aus wie eine Corvette und von innen wie
einen VW Golf.

Ich bin überzeugt, dass bei EA Arbeitnehmer arbeiten, die sich um die Spiele
kümmern, man sieht es ja hin und wieder auch, z.B. mit dem Patch für ZH der
einfach viel zu spät kam.

Und ich verstehe echt nicht, wieso man immer gleich mit der Mitleidstour kommt,
wenn man mit Kritik konfrontiert wird, anstatt man mit Gegenargumenten kontert

Zum Schluss noch eine Anmerkung, der Ausdruck “Verleumdung“ will ich überlesen
haben, ich kann mich nicht erinnern, dass ich irgendetwas über EA oder deren
angehörigen in irgendeiner weise verleumdet habe, sonst bitte ich hier und jetzt
sofort um Beweise für deine Verleumdung, und ich werde es ebenfalls hier und jetzt
richtig stellen.
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  #4  
Alt 30-08-2005, 10:46
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von chevyblaz
Meinen Respekt verdient man sich, ich verschenke ihn nicht.

Ich kann mich nicht erinnern, irgendwo das Adjektiv “absichtlich“ erwähnt zu haben,
weder wörtlich noch zwischen den Zeilen.

Hassen würde ich auch nicht sagen, viel mehr enttäuscht, wenn ich sehe was die EA
Spiele bieten könnten, wenn??? Und dann fängt es an, man hätte es so viel besser
machen können, aber man lässt es einfach verstreichen.


Wenn Du die unzähligen Missionen von SUN durchspielst und von der ersten bis zur
letzten Mission folgendes Ziel hast „Töte alle Feinde“ und dann noch hin und wieder
als Bonus “Kombiniere ein Bataillon Bogenschützen mit einem Bataillon Soldaten“
(Bei solchen Bonuszielen, habe ich irgendwie das Gefühl, EA will uns dumm
verkaufen). dazu 0 Abwechslung, gefällt Dir dass? Oder wenn man auf Seiten der
Bösen spielt, sämtliche Einheiten die man überhaupt haben darf an der Front von
unzähligen Reiter ohne Probleme niedergetrampelt werden und dazu noch hinter
einer Base die Elben plötzlich auftauen, die mit “Feuerpfeilen“ die Gebäude in
Nullkomma nichts erlegen, dann denke ich, dass man von so was enttäuscht sein muss.

Meiner Meinung nach sieht SUM von außen aus wie eine Corvette und von innen wie
einen VW Golf.

Ich bin überzeugt, dass bei EA Arbeitnehmer arbeiten, die sich um die Spiele
kümmern, man sieht es ja hin und wieder auch, z.B. mit dem Patch für ZH der
einfach viel zu spät kam.

Und ich verstehe echt nicht, wieso man immer gleich mit der Mitleidstour kommt,
wenn man mit Kritik konfrontiert wird, anstatt man mit Gegenargumenten kontert

Zum Schluss noch eine Anmerkung, der Ausdruck “Verleumdung“ will ich überlesen
haben, ich kann mich nicht erinnern, dass ich irgendetwas über EA oder deren
angehörigen in irgendeiner weise verleumdet habe, sonst bitte ich hier und jetzt
sofort um Beweise für deine Verleumdung, und ich werde es ebenfalls hier und jetzt
richtig stellen.
Lügen ist immer mit Absicht gemacht; wenn etwas falsches gesagt ist, aber ohne Absicht, dann ist es zwar nicht richtig, aber auch kein Lüge. Ergo ist dein Vorwürf ein Verleumdung.

Ich möchte auch viel lieber über Dinger sprechen, das wir ändern können, und auf Aktivitäten konzentrieren, wo wir tatsächlich was bewegen kann. Ende Diskussion von meiner Seite.
__________________
"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #5  
Alt 30-08-2005, 11:22
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Okay einverstanden, dann sage mir, im welchem Rahmen sich den das EA
Community Team bewegen darf, und ich werde mich an die Arbeit machen, habe
noch bis ende Woche Urlaub.


Vorschläge zu einer “Lebenden Landschaft“ habe ich ja oben schon erwähnt, aber
kann gerne weitermachen.

Würde mich schon reizen zu sehen wie viel dann wirklich, oder zumindest andeutend
übernommen wird.


Grosses Edit, EA soll bitte ein Spiel programmieren, das nicht ganz so offensichtlich
und stark cheatet.

KI hat Einheiten mit updates, die der Spieler nicht kaufen kann respektive produziert
Einheiten aus Basen, die gar nicht die entsprechenden Gebäude haben u.s.w.

Geändert von chevyblaz (30-08-2005 um 11:25 Uhr).
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  #6  
Alt 30-08-2005, 11:31
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von chevyblaz
Okay einverstanden, dann sage mir, im welchem Rahmen sich den das EA
Community Team bewegen darf, und ich werde mich an die Arbeit machen, habe noch bis ende Woche Urlaub.

Vorschläge zu einer “Lebenden Landschaft“ habe ich ja oben schon erwähnt, aber kann gerne weitermachen.

Würde mich schon reizen zu sehen wie viel dann wirklich, oder zumindest andeutend übernommen wird.

Grosses Edit, EA soll bitte ein Spiel programmieren, das nicht ganz so offensichtlich und stark cheatet.

KI hat Einheiten mit updates, die der Spieler nicht kaufen kann respektive produziert Einheiten aus Basen, die gar nicht die entsprechenden Gebäude haben u.s.w.
Alle Vorschläge von die HdR-Inside-Foren und hier sind in der monatliche Report von Moby an der Studio eingebunden, und ich weiß dass der gelesen ist. Aber wie gesagt, nicht alles ist umsetzbar (uneingeschränkte Einheitenlimit z.B., wegen Systemanforderungen), die Entwickler haben auch ihre eigenen Meinungen, und die Anregungen seitens Community sind weit von einheitlich; es gibt einfach keine klare Linie oder "Wahrheit", zu was am wichtigsten ist.

Sonst
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  #7  
Alt 30-08-2005, 11:29
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kurzer Einwurf meinerseits:
Zitat:
Zitat von Spinelli666
Lügen ist immer mit Absicht gemacht; wenn etwas falsches gesagt ist, aber ohne Absicht, dann ist es zwar nicht richtig, aber auch kein Lüge. Ergo ist dein Vorwürf ein Verleumdung.
Völlig richtig Spinelli.

Zitat:
Zitat von Spinelli666
Ich möchte auch viel lieber über Dinger sprechen, das wir ändern können, und auf Aktivitäten konzentrieren, wo wir tatsächlich was bewegen kann. Ende Diskussion von meiner Seite.
Sehe ich ebenso.

@Chevyblaz:

Nochmal zur Erinnerung: EA an sich ist 'nur' der Publisher. Es gibt eine ganze Reihe von 'EA'-Spielen und es ist unrecht einfach alle über einen Kamm zu scheren. Es ist sicher richtig bei einem Kauf die Augen aufzumachen, aber dies empfiehlt sich bei jedem Produkt und sicher besonders in der Software und der Games-Industrie. Produkte blind von einem Hersteller oder Vertrieb zu kaufen ist immer der verkehrte Weg und endet schlussendlich in Endtäuschung.

Einfach strukturierte Missionen a la "Töte alle Gegner" finden durchaus ihr Fans. Ansonsten wären die Games schlussendlich nicht erfolgreich oder?

Ich denke bei deinen 'Forderungen' zB zu mehr Realität, stehst du aktuell recht alleine. Die Mehrzahl der Gamer wünscht dies imho nicht. Sie wollen nicht stundenlang auf die Grafik schauen und sagen: "Geil! Kann zwar nicht vernünftig zocken, weil meine Graka (Proz, Ram what ever) nicht mitmacht... aber geile Grafik!". Nee... die wollen SPIELEN. Das ist imho das wichtigste.


Persönlich finde ich die bisherigen Announcements bzgl. SuM2 nicht übel.
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  #8  
Alt 30-08-2005, 11:36
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Zitat:
Zitat von gersultan
kurzer Einwurf meinerseits:
Einfach strukturierte Missionen a la "Töte alle Gegner" finden durchaus ihr Fans. Ansonsten wären die Games schlussendlich nicht erfolgreich oder?
Da gibt es aber schon ein Unterschied zwischen die Amis und uns, da hat Chewy Recht; die scheinen tatsächlich so was zu geniessen, und wir findet es nur platt. Ich glaube in C&C G gab es so ein Mission, die für Geschmacksgrunde gecuttet war, aber was auch spielerisch total dumpf war. Grund dahinter war aber auch fehlenden Zeitinvestition in die Mission.

Ich habe aber ein viel besser Gefühl, was diesem Team angeht, die Level-Designers haben echt was drauf, manche kommen von Blizzard
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  #9  
Alt 30-08-2005, 12:17
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Ohh ja, die Leveldesigns sind sehr viel versprechend, und sehen bis auf einige
Punkte wirklich sehr gut aus.

Einer dieser Punkte ist, die brennenden Ruinen im Rohan Gebiet, sollen irgendwann
ausbrennen und vor allem schwarz werden.

Die Karte sollte nach einer schlacht, auch nach einer schlacht aussehen.

Dazu wäre es schön, wenn vor und nach jeder Mission, eine kurze Zwischensequenz
die die Geschichte weiter erzählen würde.

Auf beiden Seiten gleich viele Helden und vor allem Ausgeglichene Helden (an
Gandalf denke)

Bessere Balance, ich konnte bis jetzt noch nicht die Böse Seite auf leicht
durchspielen, mein Problem, alle meine Einheiten sind damit beschäftig die Elben
und Reiter von Rohan die ständig irgendwo auf der Map auftauchen in Schach
zuhalten und die Massen an Soldaten die aus den Basen der KI herausströmen
zurück zudrängen.

Höhere Einheiten Limite (ist es eigentlich nicht möglich, die Einheiten Limite in SUM
zu erhöhen?).

Und die KI cheatet, dass es wirklich nervt, als ich sah, dass Einheiten aus einer KI
Basis strömten, die gar nicht entsprechende Gebäude hat, dass hat mich echt
enttäuscht (Oben sind die SS), ähnlich wie die Elben, die mit “Feuerpfeilen“ hinter
meiner Base auftauchen und sie inner Sekunden zerstören. (Die Elben haben somit
updates, die der Spieler nicht haben darf).
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  #10  
Alt 30-08-2005, 12:49
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fadmax fadmax ist offline
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Ich möchte mich Spinelli und Gersi anschliessen, es ist einfach so, das die RTS Spiele sich allesamt gut spielen lassen, (das darf man nur nicht zu laut sagen *g) was ich noch vermisse sind die Feinheiten die für mich ein richtig gutes RTS ausmachen, das hab ich aber woanders schon erwähnt.

Zitat:
Geplante Features:

- Neue Kampagne basiert auf dem Feldzug Saurons gegen die Zwergen und Elben im Norden Mittelerdes.

- Die Kampagnen sollen eine „richtige“ Story bekommen.

- Neue Rassen: Zwerge, Elben und Goblins

- Neue Helden u.a. Arwen, Elrond, Grima, Darin, Glorfindel usw.

- Eigener Held kann erschaffen werden (Rasse wählbar) und wird rollenspielähnlich hochgelevelt (wie etwa bei Spellforce). brauch ich nicht, aber für den SP Spieler bestimmt sehr nett

- Neuer Strategiemodus auf der Living-World-Map in dem Stück für Stück Mittelerde erobert wird (ähnlich wie in Rome oder Risiko) mal sehn wie es dann umgesetzt wird.

- Neue Formationen - verschiedene Einheitentypen werden automatisch taktisch korrekt sortiert. kommt auch hier viel auf die Umsetzung an, es sollte eben nicht 0815 schema sein und die Kampsteuerung (micro) dabei nicht verloren gehen

- Eine Befehlsplanung soll möglich werden. interessant

- Seeschlachten sind geplant.

- Freier Basisbau mit Mauern und vielen Upgrades. , sehr

- Koop-Modus im Multiplayer, bei dem die großen Schlachten im Team nachgespielt werden können. sehr

- Verbesserte Grafikengine mit schicken Wassereffekten, besseren Schattenwurf und plastischeren Gebäudestrukturen

- Einheitenzahl soll optisch verdoppelt werden. leider nur grössere Squads
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  #11  
Alt 30-08-2005, 14:32
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
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Sind eigentlich schon die Mindestanforderungen an den Rechner irgendwie halbwegs bekannt?
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #12  
Alt 30-08-2005, 14:50
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von Junker
Sind eigentlich schon die Mindestanforderungen an den Rechner irgendwie halbwegs bekannt?
Das wird leider immer sehr spät festgenagelt, aber Ziel ist immer ein "durchschnittliche" Konfiguration zu erreichen. Man kann davon ausgehen, dass die Konfiguration hoher als für DSUM wird, aber nicht erheblich so.
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