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#1
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Zitat:
Dass Stimmt aber nur Halb. Im ersten Teil, der Tiberiumkonflikt, ist dies meiner Meinung nach nicht Wahr, da war Nod in jeder Hinsicht unterlegen. Der Obelisk ist zwar absolute spitze, aber leider braucht er 150 Energiepunkte, ein Kraftwerk produziert aber nur 200, also kann man sagen ein Kraftwerk pro Obelisk. Wenn ich mich jetzt nicht irre, kostet der Obelisk auch 1500 Credits Der Befestigungsturm der GDI ist mit seinen 20 Energiepunkten im Vorteil und soviel schwächer ist er mit seinen Raketen nicht, kostet nur 1000 Credits. Der Nod Geschützturm, ist für seine 600 Credits (nach Patch) für wirklich nichts zu gebrauchen, im Gegensatz zum GDI Wachturm für 500. Anders sieht natürlich bei Tiberian Sun aus, da ist Nod die Nummer eins, wenn es ums bunkern geht. |
#2
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Im Tiberiumkonflikt konnte man Nod sogar dann mit Infaterie platt machen, wenn die 20 Obelisken hatten.
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#3
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Ich würd auch gern ma Tiberium Konflikt spielen...
is das besser als TS? ![]() |
#4
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Oh ja! Allemal!
Also bejahe zwar, dass die GDI eindeutig Vorteile in TD hat, aber ganz gar keine Chancen hat man mit Nod nun gegen die GDI nun auch wieder nicht. Die Türme sind ziemilch gut gegen Panzer, zwar nicht mehr so gut gegen Infanterie, aber immerhin. Es kommt im Prinzip immer auf die richtige Taktik drauf an, bei jedem Strategiespiel! |
#5
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jo an den klassiker kommt nüx ran
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#6
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Ja, als Nod hatte man schon Chancen zu gewinnen, aber ein guter GDI Spieler war
eine absolute Knacknuss. Der Nod Geschützturm war vor dem Patch ok, aber 600 sind zuviel, immerhin trifft er nur stehende Fahrzeuge und schon 2 M1A1 reichen um ihn zu zerstören, selbst wenn er repariert wird. Nicht zu vergessen, dass er ein Energie bedarf von 20 Energiepunkten hat, also wie der AGT der GDI. Bei Nod war der Schlüssel zum Erfolg, in zusammen setzten von Truppen, dass musste man bei der GDI nicht, oder zumindest nicht so stark. Der GDI M1A1 war halt eine super Waffe kombiniert mit einem BMT, schon sehr nervig für Nod. Ich persönlich fand den Nod Panzer “Faust von Nod“ einfach zu teuer, dafür das er so schwach ist, er kostet 600 Credits. Der “Mantel des Schweigens“ war super um aufzuklären, aber sonst nicht zu gebrauchen, seine Raketen sind gegen jegliche Ziele schwach, und sogar leichte Infanterie konnten ihn locker vom Hocker hauen, wenn man bedenkt dass er 900 Credits kosten. Die “Fackel der Erleuchtung“ war einfach zu schwach gepanzert, der war meistens schon zerstört noch bevor er seine ersten flämchen spucken konnte, außerdem war er nur gegen Infs gut und vielleicht noch gegen den Wüstenjäger. Der Kampfbuggy, eine billige Aufklärungseinheit, aber trifft er auf 3 Schützen MK4 der GDI und schwups schon Geschichte. Genau das gleiche mit dem Gefechtsraf von Nod, gut um aufzuklären und gut gegen Orcas, sonst nur gut um den Müll schnell aus der Basis zuschaffen. Der “Hammer der Gnade“ war ja der größte umfug, der Standart Panzer der GDI hatte beinahe die gleiche Reichweite Eine Armada von M1A1 und Nod ist weg von der Map. @MasterofC&C Du nennst Dich Master und hast den ersten Teil noch nie gespielt, schäme dich, ich finde Tiberium Konflikt um längen besser als TS. |
#7
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Zitat:
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#8
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Zitat:
Ist dass jetzt Dein ernst? Wo bitte ist da ein geflame???? Liest Du da den Sarkasmus nicht raus, z.B. “schäme Dich“ meinst Du ich würde das so schreiben wenn es als Provokation gemeint wäre. Also langsam stinkt es mir, dass man keine Sarkastischen Sätze mehr schreiben kann, weil es die Hälfte der User nicht mehr verstehen können oder wollen. |
#9
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Zitat:
lol... hab das noch nie im laden gesehen... nur bei eBay.... ![]() |
#10
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dann wird es mal zeit das ud es dir holst wird ja kein vermögen kosten hop hop
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