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  #61  
Alt 23-09-2004, 09:55
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Erstes kommerzielles natives Spiel für das 64Bit XP.

Die aktuelle Testversion von Windows XP ist ja schon sehr, sehr fortgeschritten.
Trotzdem erstaunlich, dass fast still und heimlich, ein richtig dicker Spielebrocken jetzt schon als erweiterte 64Bit Windows Version in den Laden kommt.

Das gratis 64Bit Far Cry steht ja noch aus... UT04 ist bisher nur fürs 64Bit Linux zu bekommen..

Es ist "Shadow Ops: Red Mercury“

Ich zitieremal das AMD Marketing dazu (Achtung sehr mit Werbung durchsetzt). Einen etwas neutraleren Testkommentar konnte ich noch nicht finden.


"Mit der Markteinführung der AMD Athlon 64 Prozessorfamilie vor einem Jahr hat AMD einen unaufhaltsamen Trend hin zum realistisch wirkenden 64-Bit-Computing in Kinoqualität eingeläutet,“ so Patrick Moorhead, Vice President of Global Marketing von AMDs Computation Products Group. „Freunde von PC-Spielen sollten sich am besten persönlich von den Eigenschaften des 64-Bit-Computerspiels Shadow Ops: Red Mercury überzeugen, um die unglaublichen Eindrücke dieses PC-Spiels auf einem Computersystem mit AMD64-Prozessor selbst zu erleben", so Moorhead weiter. "Zukunftsorientierte PC- und Notebook-Anwender, die bereits in AMD64-Technologie investiert haben, erhalten jetzt eine exklusive Möglichkeit, Computerspiele auf einem neuen Niveau zu erleben." „Die AMD Athlon 64 Technologie revolutioniert die Entwicklung von Computerspielen. Dank der enormen Leistungsfähigkeit und der kreaktiven Freiheit, die die AMD64-Technologie unseren Spieleentwicklern bietet, können wir realistisch wirkende Szenen, originalgetreue Schauplätze und grafische Effekte erzeugen, von denen wir bei 32-Bit-Plattformen nur träumen konnten,“ so Wim Stocks, Executive Vice President, Sales and Marketing bei Atari. "Mit 32-Bit-Software ist es uns nicht gelungen, zu allen Szenen des Spiels den aus dem Kino bekannten THX-Klang 5.1 zu erzeugen und einen reibungslosen Spieleablauf zu gewährleisten. Durch den Einsatz der 64-Bit-Technologie AMD64 konnten wir diese Problematik überwinden und viele weitere Spieleeigenschaften realisieren.“
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>[][]* Ich habe Dinge gesehen, die ihr Menschen niemals glauben würdet. Gigantische Schiffe, die brannten, draußen vor der Schulter des Orion. Und ich habe C-Beams gesehen, glitzernd im Dunkel nah dem Tannhäuser Tor."


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  #62  
Alt 23-09-2004, 10:45
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Zitat:
"Shadow Ops: Red Mercury“
Far Cry schaut besser aus also einen unterschied zwischen 32 und 64 Bit sehe ich in diesem Game nicht !

Aber ich werde wenn ich aufrüste auf 64 Bit umsteigen
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  #63  
Alt 23-09-2004, 10:50
Naos Naos ist offline
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ööhhm, habt ihr auf der page denn vergleiche zwischen den versionen gesehen?
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  #64  
Alt 23-09-2004, 11:22
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Nein glaub nicht.
Allerdings werden sich Spiele Zeitschriften bestimmt drauf stürzen, sobald diese die Version in die Finger bekommen.
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>[][]* Ich habe Dinge gesehen, die ihr Menschen niemals glauben würdet. Gigantische Schiffe, die brannten, draußen vor der Schulter des Orion. Und ich habe C-Beams gesehen, glitzernd im Dunkel nah dem Tannhäuser Tor."


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  #65  
Alt 23-09-2004, 11:26
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@Generals2k: Woher weist du dann das keine Unterschiede bestehen?

@Playfair: Ja, ein unparteiischer Bericht wäre sehr interessant.
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  #66  
Alt 23-09-2004, 11:39
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Doch es gibt doch ein paar Screenshots, sehe ich grade.

http://www.atari.com/shadowops/us/amd.html

Die Modelle sehen komplexer aus, es ist auch in der 32Bit Version kein Schatten zu erkennen.

Darüber hinaus soll es ja noch neue Funktionen und besseren Sound in der 64Bit Version geben.
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>[][]* Ich habe Dinge gesehen, die ihr Menschen niemals glauben würdet. Gigantische Schiffe, die brannten, draußen vor der Schulter des Orion. Und ich habe C-Beams gesehen, glitzernd im Dunkel nah dem Tannhäuser Tor."


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  #67  
Alt 23-09-2004, 11:52
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klarer, schärfer und detailliertet > also ich seh da schon einige unterschiede
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  #68  
Alt 23-09-2004, 12:57
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Sieht viel geiler aus!

Wann kommt endlich das 64 Bit MS OS
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Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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  #69  
Alt 23-09-2004, 23:09
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wenn intel auch 64 bit prozzesoren vertreibt
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  #70  
Alt 24-09-2004, 08:20
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Intel vertreibt 64 Bit Prozessoren
Aber eben 64 Bit only. Kein Hybrid. Wenn ihr unbedingt ein finales 64 Bit OS haben wollt: Linux oder Win2k3 Server. Ansonsten: in der Ruhe liegt die Kraft.
Auf mein neues VS muss(te) ich 1 1/2 Jahre warten.
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C3H6O Aceton

Burning squirrel

Und nicht vergessen:
Dieser Beitrag hat Superkuh-Kräfte!
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  #71  
Alt 24-09-2004, 17:59
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Es gibt doch schon Systeme mit Intels x86 EM64T, also mit der von AMD übernommenen AMD64 Erweiterung, zu kaufen. Das sich da Intel nun selbst zur iA64 Linie etwas die Luft aus den Segeln nimmt, mögen diese scheinbar in kauf nehmen. Deshalb vielleicht auch die etwas unschönen Einschränkungen bei der Portierung.
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>[][]* Ich habe Dinge gesehen, die ihr Menschen niemals glauben würdet. Gigantische Schiffe, die brannten, draußen vor der Schulter des Orion. Und ich habe C-Beams gesehen, glitzernd im Dunkel nah dem Tannhäuser Tor."


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  #72  
Alt 08-10-2004, 11:32
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Habe hier einen Testbericht gefunden, welcher "Shadow Ops: Red Mercury " mal genauer unter der Lupe nimmt. Ist schon ziemlich beeindruckend, zumal dieses ja auf der (64Bit) Unreal Engine basiert.


http://www.amdzone.com/modules.php?o...rtid=68&page=1
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>[][]* Ich habe Dinge gesehen, die ihr Menschen niemals glauben würdet. Gigantische Schiffe, die brannten, draußen vor der Schulter des Orion. Und ich habe C-Beams gesehen, glitzernd im Dunkel nah dem Tannhäuser Tor."


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  #73  
Alt 08-12-2004, 16:58
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Juchu, lange müssen wir nicht warten!!

http://www.heise.de/newsticker/meldung/54053
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  #74  
Alt 08-12-2004, 22:16
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Das wird ja auch Zeit.

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>[][]* Ich habe Dinge gesehen, die ihr Menschen niemals glauben würdet. Gigantische Schiffe, die brannten, draußen vor der Schulter des Orion. Und ich habe C-Beams gesehen, glitzernd im Dunkel nah dem Tannhäuser Tor."

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  #75  
Alt 08-12-2004, 22:28
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Ich regestrier mich net.

Aber das
Zitat:
Registrierte Anwender von Windows XP Professional beziehungsweise Server 2003, die eine passende CPU ihr Eigen nennen, sollen ihr Betriebssystem derzeitigen Plänen zufolge dann kostenlos in die 64-Bit-Ausgabe umtauschen können
regt mich schon wieder auf. Warum nicht Home? Geldmacherei.
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  #76  
Alt 09-12-2004, 14:07
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Home Edition wird wohl garnicht in 64Bit entwickelt. Super ...mir kanns ja egal sein, aber die Win Homo User werden sich freuen.

@PlayFair: nicht registriert.
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  #77  
Alt 09-12-2004, 17:14
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War das Homo gewollt ?

Sag ja, Geldmacherei. Kann ich mir also wieder mal ein neues Windows zulegen.............
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  #78  
Alt 09-12-2004, 17:30
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klar
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  #79  
Alt 25-01-2005, 14:56
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Zitat:
Zitat von planetamd64.com
RC1 available for Server 2003
http://www.microsoft.com/windowsserv...4/default.mspx

Website definately states RC1 (build 1289) this time...
http://www.planetamd64.com/?topic_id=3754

Demnach ist die 2003 Server RC1 jetzt öffentlich saugbar, die XP Pro Variante dürfte auch nicht mehr lange auf sich warten lassen.
Allerdings steht da was von 'faulty key' - als gäbe es Probleme mit der Übermittlung der Serial.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #80  
Alt 25-01-2005, 15:16
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  #81  
Alt 26-01-2005, 15:59
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Update: XP Pro ist nun auch verfügbar...
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Zitat:
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  #82  
Alt 17-02-2005, 12:48
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RC2 is da: http://www.heise.de/newsticker/meldung/56471
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  #83  
Alt 21-02-2005, 13:17
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Pentium 4 jetzt mit 64-Bit-Erweiterungen und größerem L2-Cache zu haben!

http://www.heise.de/newsticker/meldung/56623

Demnach können wir annehmen das XP bald offiziell auch fertiggestellt zur Verfügung steht.
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  #84  
Alt 11-03-2005, 14:58
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XP64 kommt Ende April (vermutlich 25.4.):
http://www.heise.de/newsticker/meldung/57347
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  #85  
Alt 15-03-2005, 17:55
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Upgrade auf Windows x64 Edition kostenlos?

"...Die Windows XP Professional x64 Edition ist momentan ja nur für OEM-Kunden vorgesehen. Wie nun bekannt geworden ist, soll es möglich sein innerhalb der ersten drei Monate nach dem Release der x64 Edition auf diese umzusteigen, indem man seine 32-Bit-Version gegen die x64 Edition tauscht...."

http://www.computerbase.de/news/soft...ndows_edition/
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  #86  
Alt 15-03-2005, 18:00
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fände ich hammer wenns so wäre bzw kommt, brauch nämlich 64er windoof^^
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  #87  
Alt 25-04-2005, 15:23
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64-Bit-Windows für AMD64 und Intels EM64T freigegeben

http://www.heise.de/newsticker/meldung/58972
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  #88  
Alt 20-10-2005, 13:56
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Da ich gestern recht unverhofft zu einer (fertigen) XP64 Version gekommen bin und mir das nun in der kommenden Woche auf den Rechner packen werde (bisher hatte ich zu Testzwecken den RC1 nebenbei drauf), wollte ich mal anmerken: Es gibt mittlerweile sogar einen 64Bit fähigen Virenscanner (und er ist für Privatanwender kostenlos!): avast

Damit gibt es dann nun eigentlich keinen Grund mehr mit einem 64Bit Prozessor kein XP64 einzusetzen
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  #89  
Alt 20-10-2005, 14:02
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Amosh Amosh ist offline
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Und was ist mit einer Firewall? Gibts sowas auch schon? (Bin atm zu faul zum Suchen )

Aber wie läuft denn die 64Bit Version? Ich habe ja nur eine 32Bit CPU, sonst würde ich sie selber testen.
__________________
MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
- Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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  #90  
Alt 20-10-2005, 14:08
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Die 64Bit Version fühlt sich exakt so an wie die 32er - nur eben etwas flinker (jedenfalls bei mir (3400+64, 1GB))
Da ich hinter nem Router mit HW Firewall sitze reicht mir die von Microsoft (also die XP FW) vollkommen aus. Treiber für MoBo, Sound und Grafik sind eh schon länger verfügbar - nun kann's losgehen...
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