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  #1  
Alt 13-02-2005, 13:28
ingo.heiduk ingo.heiduk ist offline
Hundefutter

 
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Ort: Rheda Wiedenbrück
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Danke für die Tips ich werd sie mal probieren, den neuesten
Treiber habe ich schon.

Ingo
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  #2  
Alt 13-02-2005, 14:24
Benutzerbild von Col. Psycho
Col. Psycho Col. Psycho ist offline
Visceroid

 
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EA brauchst du gar nicht erst fragen...
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  #3  
Alt 14-02-2005, 12:10
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
Insider :D

 
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Beiträge: 982
Spinelli666 ist...
OL Nick: Spinelli
Zitat:
Zitat von Col. Psycho
EA brauchst du gar nicht erst fragen...
Doch; unter http://eade.custhelp.com/ zum Beispiel, Anfragen werden direkt gelesen, Antworten gehen innerhalb 6-8 Stunden raus. Was ruckeln betrifft sind die Lösungen leider etwas pauschal: neusten Patches installieren, fette Verbindung ist benötigt, wenn das nicht hilft Details unterschrauben. Ich wünschte es ein magische Lösung gab, habe ich aber nicht, sorry.

Schönen Tag aus Kölle,

Spin.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #4  
Alt 14-02-2005, 13:35
Benutzerbild von Merlin
Merlin Merlin ist offline
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Yuris Leibwache

 
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Ort: Saarland
Beiträge: 3.627
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OL Nick: Merlin
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Bei dem geschilderten Ruckelproblem hilft leider kein Tip.

Wenn jemand Twilite Flame gegen 2 schwere PCs gezockt hat, hat er die Situation auch erlebt. nivram13 hat das Problem richtig geschildert.
Zu viele Einheiten, die sich im Weg stehen. Die notwendige Rechenleistung steigt mit jeder weiteren Unit exponetiell an. Irgendwann geht dann die Framerate in die Knie ...
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Warum beschweren sich die Leute, die nicht richtig lesen können, über das, was andere Leute schreiben?
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  #5  
Alt 14-02-2005, 13:59
Benutzerbild von CnCHQ|Sisslik
CnCHQ|Sisslik CnCHQ|Sisslik ist offline
Orca-Pilot

 
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Das Problem ist besonders bei Zero:Hour vorhanden, aber in der Regel kann man trotzdem noch gut spielen... Es kommt immer darauf an was jemand unter Ruckeln versteht
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  #6  
Alt 20-02-2005, 12:56
Benutzerbild von Col. Psycho
Col. Psycho Col. Psycho ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: May 2004
Ort: Egglham
Beiträge: 254
Col. Psycho hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Zitat:
Zitat von MerlinSt
Bei dem geschilderten Ruckelproblem hilft leider kein Tip.

Wenn jemand Twilite Flame gegen 2 schwere PCs gezockt hat, hat er die Situation auch erlebt. nivram13 hat das Problem richtig geschildert.
Zu viele Einheiten, die sich im Weg stehen. Die notwendige Rechenleistung steigt mit jeder weiteren Unit exponetiell an. Irgendwann geht dann die Framerate in die Knie ...
Bei 8 Spielern schmeißt er mich raus.
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  #7  
Alt 20-02-2005, 13:00
Benutzerbild von Ironman
Ironman Ironman ist offline
Kanes rechte Hand

 
Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 9.539
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problem ist mir auf dieser map gegen comp auch bekannt allerdings habe ich es nur wenn ich den online patch installiert habe
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  #8  
Alt 02-03-2005, 17:58
MafiaMichi MafiaMichi ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 9
MafiaMichi hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
ich habe das problem seit dem 1.3 patch ich kann die details auf ganz niedrig stellen und es ruckelt immernoch also so richtig mit hängenbleiben für 2-4 sekunden

mein system
P4 3,2 GHz
1024MB Kingston HyperX
GeForceFX5600 (daran kann es nicht liegen ging vorher auch)

wie gesagt das problem taucht erst NACH DEM PATCHEN auf
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