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WGF, genau. Das ist noch gar nicht fest? So wie ich die Kommentare auf www.3dcenter.org interpretiert habe ist das schon sicher...?
Naja, ich bin jedenfalls gespannt. Verspricht jedenfalls einige interessante Möglichkeiten, das WGF. Ist im Prinzip nochmals eine Flexibilisierung der Shader die man aus DX8+ kennt, plus eine zusammenlegung der Vertex und Pixelshader. Da kannste dann bald die unterscheidung GPU zu CPU nicht mehr machen - da ist man dann bald halt bei x86 CPUs und bei WGF-CPUs ![]() Laut CSV gibt's ja jetzt schon ne C/C++ Libray für die neuen Grakas ![]()
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There's too much beauty upon this earth for lonely men to bear. Richard Le Gallienne
Geändert von Chriss (16-01-2005 um 15:28 Uhr). |